Final Fantasy Almanach
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Zalhera FFXII

Todesengel Zalhera ist eine optionale Esper in Final Fantasy XII, die freigeschaltet werden kann, sobald in der Giza-Ebene die erste Regenzeit angebrochen ist. Sein Element ist Tod und er repräsentiert das Sternzeichen Gemini, die Zwillinge.

Siehe auch: Zalhera.

Erhalt[]

Hauptartikel: Zalhera (FFXII Boss).

Zalhera befindet sich an der Verteilerstation VII im optionalen Teil der Barheim-Tunnel. Diese können nach einer Sidequest in der Ostwüste Dalmascas erneut betreten werden, im Zuge derer eine kranke Person in der Nebula-Siedlung Süd geheilt wird. Danach gilt es, den gesamten optionalen Bereich der Tunnel zu durchqueren, an dessen Ende sich die Verteilerstation VII befindet. Nach dem erfolgreich beendeten Kampf, der einer Zeitbegrenzung von fünf Minuten unterliegt, kann Zalhera für 25 LP auf dem Lizenzbrett erworben werden, wobei die Beschwörung einen Mysth-Pool kostet.

In den Zodiac-Versionen gewährt die Zalhera-Lizenz Zugang zu folgenden weiteren Lizenzen:

Kampfeigenschaften[]

Final_Fantasy_XII_Zalhera's_Seelenpein

Final Fantasy XII Zalhera's Seelenpein

Fähigkeiten[]

  • Letum: Besiegt einen Gegner sofort, sofern dieser nicht gegen sofortigen Tod immun ist. Mit Letum besiegte Gegner hinterlassen keine Erfahrungspunkte, Lizenzpunkte oder Schätze.
  • Seelenpein: Zalheras ultimativer Angriff, dessen Effekt sich je nach Spielversion unterscheidet, und der die Beschwörung beendet. In der Originalversion werden Gegner mit maximal 9.999 TP sofort besiegt, während Gegner mit mehr TP nichtelementaren Schaden erleiden, der die Obergrenze von 9.999 TP überschreiten kann. In den Zodiac-Versionen richtet Seelenpein Schaden in zufälliger Höhe an.

Nur in der Originalversion:

  • Schock: Richtet hohen nichtelementaren Schaden bei einem Ziel an.
  • Sanctus: Richtet hohen lichtelementaren Schaden bei einem Ziel an.

Nur in den Zodiac-Versionen:

  • Vitra: Heilt alle Ziele im Umfeld.
  • Elimini: Entfernt alle Ziele aus dem Spielgeschehen. Betroffene Gegner hinterlassen keine Erfahrungspunkte, Lizenzpunkte oder Schätze.
  • Tod: Besiegt ein Ziel sofort.

Gambit[]

Zodiac
Priorität Bedingung Fähigkeit
1 Beschwörungszeit < 10 Sekunden Seelenpein
2 Der Gegner, der am nächsten ist Letum
3 Gefährte mit TP < 100% Vitra
Original
Priorität Bedingung Fähigkeit
1 Gegner mit TP < 30% Seelenpein
2 Wenn Beschwörer-TP > 80% Letum
3 Der Gegner, der am nächsten ist Schock
4 Sich selbst bei TP < 100% Sanctus

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Todesengel Zalhera
Japanisch 死の天使ザルエラ Shi no Tenshi Zaruera
Englisch Zalera, the Death Seraph


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
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Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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Völker
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Musik
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