Zalbaag Beoulve ist ein Gast-Charakter und Boss aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
Handlung[]
Zalbaag erbt auf Wunsch seines Vaters Barbaneth dessen Amt als Kommandant des Ritterordens des Nordhimmels. Dies dürfte wohl aufgrund seiner vielen Siege im Fünfzigjährigen Krieg geschehen sein. Er hält loyal zu seinem älteren Bruder Dycedarg, auch als ihm sein jüngerer Bruder Ramza von Dycedarg Verwicklungen in die Entführung von Prinzessin Ovelia berichtet. Aber dann muss er mitansehen, wie Dycedarg Herzog Larg ermordet und hört, wie dieser mit seinen letzten Worten Dycedarg des Mordes an seinem Vater mithilfe von Mossfungus beschuldigt. Als er ein Gespräch zwischen Dycedarg und dem Tempelritter Loffrey belauscht, erfährt er, dass auf dem Grab eines an Mossfungus-Vergiftung Verstorbenen diese Pilze wachsen. Und wirklich, Barbaneth' Grabstätte ist übersät davon, wie ein angeheuerter Kräuterkundiger Zalbaag bestätigt. Aber der Fachmann kennt auch ein düsteres Sprichwort, das vom baldigen Ende eines Hauses handelt, wenn auf dem Grab eines Familienmitglieds diese Pilze vorzufinden sind.
Und genauso sollte es kommen. Als Zalbaag seine Bruder in Eagrose für den Mord an ihrem Vater zur Rede stellt, streitet Dycedarg alles ab und will Zalbaag mit der Begründung, er habe den Verstand verloren, einkerkern lassen. Aber glücklicherweise taucht Ramza auf und eilt Zalbaag zu Hilfe. Gemeinsam besiegen sie Dycedarg, aber der ist dank eines von Loffrey überreichten Auraciten schon längst zu einem Lucavi geworden. Als Adrammelech tötet er Zalbaag und befördert ihn an einen unbekannten Ort, aber Ramza kann ihn besiegen. Doch Zalbaag wird von Folmarv, dem Anführer der Tempelritter und selbst ein Lucavi, als Untoter wiederbelebt um Ramza, der in Mullonde nach ihrer Schwester Alma sucht, zu quälen und zu bekämpfen. Aber schweren Herzens besiegt Ramza seinen untoten Bruder und bereiten seinem Leiden ein Ende.
Werte[]
Gast[]
| Stats für Erzritter (Ark Knight) | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| hoch | hoch | 8 |
| hoch | hoch | 5 |
| Master | ||
| 4 | 10% | − |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| keine | ||
| Waffen | ||
| Schwerter, Ritterschwerter | ||
| Rüstung | ||
| Schilde. Helme, Roben, Rüstungen | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Verwüstende Klinge Blade of Ruin |
MP | wann | Bereich | Wirkung | |
| Magieerschöpfung Magicksap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | Schaden in Höhe von 50% der maximalen MP des Ziels | |
| Tempoerschöpfung Speedsap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Tempo/Speed des Ziels um 3 | |
| Krafterschöpfung Powersap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Phys. ATK des Ziels um 5 | |
| Geistschmelze Mindsap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Mag. ATK des Ziel um 5 | |
| Reaktion | Auslöser | Bereich | Wirkung | ||
| Gegenattacke Counter Tackle |
phys. Angriff | 1 (1) | Gegenangriff mit Tackle | ||
| Konter Counter |
phys. Angriff | 1 (1) | Gegenangriff | ||
| Unterstützung | Wirkung | ||||
| Kontemplation Concentration |
ignoriert Ausweichen des Ziels (trifft im ausgewählten Feld zu 100%) | ||||
| Wartung Safeguard |
macht Techniken unwirksam die die Ausrüstung beeinträchtigen | ||||
| Schnell aufladen Swiftness |
halbiert WZ/CT | ||||
| Bewegung | JP | Wirkung | |||
| Bewegung +1 Move +1 |
horizontale Bewegung +1 | ||||
Gegner[]
| Stats Erzritter (Ark Knight) | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| hoch | hoch | 11 |
| hoch | hoch | 5 |
| Master | ||
| 4 | 22% | − |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| keine | ||
| Waffen | ||
| Schwerter, Ritterschwerter | ||
| Rüstung | ||
| Schilde. Helme, Roben, Rüstungen | ||
| Fertigkeiten | ||||
|---|---|---|---|---|
| Verwüstende Klinge Blade of Ruin |
MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Magieerschöpfung Magicksap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | Schaden in Höhe von 50% der maximalen MP des Ziels |
| Tempoerschöpfung Speedsap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Tempo/Speed des Ziels um 3 |
| Krafterschöpfung Powersap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Phys. ATK des Ziels um 5 |
| Geistschmelze Mindsap |
30 | 34 | 4 (2, 0) | reduziert Mag. ATK des Ziels um 5 |
| Blutsaugen Vampire |
MP | wann | Bereich | Wirkung |
| ? Vampire |
− | sofort | 1 (1, 0) | Schaden in Höhe von 25% der maximalen LP/HP des Ziels, stellt eigene LP/HP wieder her und versetzt Ziel in den Vampir(e)-Zustand |
| Reaktion | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Adrenalinschub Adrenaline Rush |
LP-Schaden | − | Tempo/Speed +1 | |
| Unterstützung | Wirkung | |||
| Abwehrbonus Defense Boost |
reduziert erhaltenen physischen Schaden um 33% | |||
| Bewegung | Wirkung | |||
| Heilgang Lifefont |
stellt beim Bewegen ca. 10% LP/HP wieder her | |||
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Zalbaag Beoulve |
| Japanisch | ザルバッグ・ベオルブ Zarubaggu Beorubu |
| Englisch | Zalbaag Beoulve (TWotL) Zalbag Beoulve (PS) |
| Französisch | Zalbagg Béoulve |

