Z-Munition ist ein Befehl des Zauberschützen in Final Fantasy X-2, bei dem magische Kugeln abgefeuert werden, die mit gegnerischen Fähigkeiten geladen sind. Um eine neue Z-Munition zu erhalten, muss eine Zauberschützin von spezifischen Fähigkeiten getroffen werden, wobei es keine Rolle spielt, ob man die Fähigkeit überlebt oder nicht. Zudem erlernt jeder Charakter die Fähigkeiten individuell, demnach kann eine von Yuna erlernte Z-Munition nicht automatisch auch von Rikku eingesetzt werden.
Um Himmelswind und Totalabwehr zu erlernen, müssen die entsprechenden Gegner verwirrt werden, sodass sie die Zauber bei den Charakteren anwenden.
- Siehe auch: Blaumagie.
Name | Wirkung | Gegner | Ort | MP |
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Feuerhauch | starker Feuer-Angriff auf alle Gegner | Balivarha | Illuminum, Donnersteppe, Stille Ebene | 28 |
Kernspucken | Schaden in Höhe von 3/8 der gegnerischen HP | Leucophylla, Cephalotus | Stille Ebene, Besaid, Mi-hen Straße, Berg Gagazet | 28 |
Steinraspel | Stein auf alle Gegner | Grabmal, Monument, Dormen, Epitaph | Besaid, Djose Tempel, Abyssum, Wundersame Höhle, | 32 |
Absorption | absorbiert HP und MP von Gegner | Proto-Chimära, Haizuo, Baralai, Nachtpudding, Jahi, Mug, Vegangun | Kilika, Macalnia, Bevelle, Abyssum, Geheimes Labyrinth | 3 |
Himmelswind | heilt 3/8 der max. HP und hebt neg. Zustandsveränderungen aller Charaktere auf | Neckpilz, Qual, Qual-Kaiserin, Übelpilz, Gehilfin | Fungus-Pass, Besaid, Mi-hen Straße, Kilika | 16 |
Mundgeruch | Schlaf, Stumm, Blind, Gift, Konfus, Tobsucht, Gemach auf alle Gegner | Morbol, Morbol der Große | Besaid, Donnersteppe, Abyssum, Geheimes Labyrinth | 64 |
Totalabwehr | Shell und Protes auf alle Charaktere | Haizuo, Garik Ronso | Macalania, Gagazet | 32 |
Wahnstrahl | hoher Schaden auf alle Gegner | Ultima Weapon, Exodus | Tiefen der Ruine, Geheimes Labyrinth | 70 |
Nachtbrüller | sehr hoher Schaden auf alle Gegner | Mega-Tomberry (nur im Oversoul) | Geheimes Labyrinth | 80 |
Stahlgranate | hoher Schaden auf eine Gegner | Baralai | Bevelle, Versiegelte Höhle am Fungus-Pass | 32 |
Motorkanone | hoher Schaden auf alle Gegner, überwindet Abwehr | Gippel | Versiegelte Höhle am Fungus-Pass | 99 |
Gewaltakt | hoher magischer Schaden, der Z-Abwehr überwindet | Testapparat (nur wenn Apparat 100% fertig ist) | Djose Tempel | 48 |
Vibra-Welle | hoher Schaden und Abwehr, Z-Abwehrminus auf alle Gegner | Kukulcan, Gucumatz, Chac | Bevelle, Mi-hen Straße, Donnersteppe, Geheimes Labyrinth | 22 |
1000 Stacheln | 1000 Schadenspunkte auf einen Gegner | Kaktor | Kaktoren-Bau, Geheimes Labyrinth | 24 |
Sturmkanone | Schaden in Höhe Charakterlevel x 30 auf alle Gegner | Ironside | Kilika, Donnersteppe, Zanarkand | 38 |
Blaster-Kugel | Schaden in Höhe von 15/16 der aktuellen gegnerischen HP | Qual, Qual-Kaiserin | Besaid, Kilika | 30 |
Blaumagie | |
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V - VI - VII - VIII - IX - X - X-2 - XIV - Brave Exvius | |
Wiederkehrende Zauber | |
1000 Stacheln - Engelsflüstern - Flammenwerfer - Goblinhieb - Himmelswind - Level 5-Tod - Mundgeruch - Nasser Hauch - Selbstzerstörung - Todesroulette - Todesurteil - Totalabwehr - Zauberhammer |