Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Der Windschrein ist ein Ort in Final Fantasy Brave Exvius.

Handlung[]

Der Schrein scheint ziemlich verfallen zu sein. Kaum hat die Gruppe ihn betreten, stehen sie dem Veritas gegenüber, der sich brüstet, viel zu stark für sie sein. Und wie schon die seltsam verwandelte Fina redet er von Aldore und Hess, und dem Hass zwischen den beiden Völkern. Er rät Rain, sich besser zurückzuziehen, und verschwindet in die Tiefen des Schreins.

Ohne sich zunächst um den Kristall für Lid zu kümmern, verfolgen die Gefährten den Himmlischen, verlieren jedoch seine Spur. Aber Fina kann seine Anwesenheit spüren, und schließlich können sie ihn stellen. Nachdem sie ihn zu seiner Verwunderung besiegt haben, nimmt er seinen Helm ab und bereitet so Lid den Schock ihres Lebens. Der Himmliche nutzt den Moment, in der die Gruppe durch Lids Zustand abgelenkt ist und zerstört den Kristall.

Nun droht die Kristallkammer einzustürzen. Lid kann sich kaum vom Anblick des Veritas losreißen, der erklärt, dass das Siegel der Aldore gebrochen ist und nun das Herz der Invincible zu schlagen beginnen wird. Den Gefährten gelingt es, unversehrt den Schrein zu verlassen. Draußen werden sie Zeuge, wie sich ein riesiges Luftschiff aus der Moblitz-Luftschiffwerft erhebt.

Lasswell erinnert sich, wo er die Namen Aldore und Hess schon einmal gehörte hat. Es war in einem Kriegsepos, das ihm Sir Raegen einst erzählte. Darin kämpft Aldore, das Volk des Lichts, gegen die Hess, das Volk der Dunkelheit. Rain hat die Geschichte nie gehört, und Lasswell fällt auf, dass Sir Raegen solche Dinge nie erwähnte, wenn Rain zugegen war.

Es stellt sich heraus, dass der Veritas in Wahrheit Lids großes Idol, der erste Cid ist. Wie ist das möglich, dass ein längst Verstorbener nun der Himmlische ist?

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Windschrein - Moospass 12 4 122 Gil, 470 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Füge einem Gegner Feuerschaden zu
  • 10: Benutze Magie
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Zischender Gang 12 4 123 Gil, 474 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Benutze „Verbannung
  • 10: Benutze mindestens dreimal einen Limitrausch
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Halle der Verfolgung 12 4 124 Gil, 478 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Rufe Diabolos
  • 10: Benutze Magie
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Nagender Hunger 12 4 125 Gil, 482 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Füge einem Gegner Erdschaden zu
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Auftakt zum Krieg 12 4 126 Gil, 486 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Benutze „Heilkraft
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Himmlische Winde 12 5 127 Gil, 490 EXP, 100 Lapis
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Kein Limitrausch
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Windschrein - Erkundung 14 164 Gil, 627 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Rufe mindestens dreimal einen Esper
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen

Aufträge[]

Hinweise zu den Aufträgen siehe hier

Zeitlose Erinnerungen (Timeless Memories)
Auftraggeber: Ring kurz vor dem Ausgang
Vorbedingung: Mit einer alten Frau in einem Haus im nordwestlichen Teil der Stadt Kolts sprechen.
Ziel: Finde den Besitzer des Rings
Belohnung: Rezept für Mythrilschild

Was ist das? Du hast einen Ring mit einer Inschrift im Windschrein gefunden. Sieht ziemlich wichtig aus ...

Gegner[]

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Windschrein
Japanisch 風の神殿 Kaze no Shinden
Englisch Wind Shrine
Chinesisch 風之神殿
Französisch Temple du Vent
Indonesisch Kuil Angin
Koreanisch 바람의 신전
Spanisch Templo del Viento
Thai วิหารวาตะ
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