Wiege des Orphanus1.png

Die Wiege des Orphanus ist ein Ort in Final Fantasy XIII. Es ist der Schauplatz der letzten Spielhandlungen vor dem Finale gegen den Antagonisten Barthandelus. Sie befindet sich inmitten des Kapitols Eden, der Hauptstadt von Cocoon und ist der Aufenthaltsort von Orphanus, der Kraftquelle des schwebenden Landes. Gleichzeitig befindet sich der Fal'Cie Eden an diesem Ort.

Aussehen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wiege des Orphanus2.jpg

Das Besondere an diesem Ort ist die Tatsache, dass er im Prinzip nur aus einem einzigen, sehr großen Raum besteht, dem sogenannten Tesserakt. Die schwebenden Plattformen in diesem Raum ändern mehrmals ihre Position und Ausrichtung und sind mittels senkrecht fahrenden Plateaus in ihren verschiedenen Höhen erreichbar. Nur hier halten sich Gegner auf sowie eine Reihe von Bossgegnern. Am Ende dieses sich zusammenbauenden Weges befindet sich der Flur der Lobeshymnen. Rein optisch unterscheidet sich dieser Ort stark vom Tesserakt und wirkt sehr steril. Hier stehen Statuen der Göttin Lindzei und dahinter befindet sich der Verborgene Thron, die Bühne für das Finale gegen Barthandelus. Dort gibt es ein Becken mit einer bestimmten Flüssigkeit, eine Art Taufstein für Orphanus.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flur der Lobeshymnen.jpg

Die L'Cie durchqueren die immer weiter in Chaos und Zerstörung versinkende Stadt Eden, um Barthandelus aufzuhalten. In der Zeremonienhalle des Midturms finden sie Soldaten des Jagdgeschwaders, die von ihm als Köder eingesetzt und allesamt zu Cie'th verwandelt wurden. Plötzlich beginnt die Halle zu glühen, Fenster zerbrechen, die Wände lösen sich auf, Blöcke schweben umher - die Halle verwandelt sich zum letzten Schauplatz, der Wiege des Orphanus. Nach einigen Schritten erscheinen drei Inkarnationen des Fal'Cie Eden in verschiedenen Farben (Gold, Violett und Weiß) und lassen die weiteren Wege erscheinen sowie drei Portale, die als letzte Gelegenheiten dienen, verbleibende Missionen oder Nebenaufgaben wahrzunehmen. Eines würde sie nach Vallis Media auf Grand Pulse bringen, ein anderes zurück nach Eden. Nach mehreren Veränderungen der Wegeplattformen erreichen die L'Cie den Flur der Lobeshymnen sowie den Verborgenen Thron, wo sie von Barthandelus erwartet werden.

Musik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

The Cradle Will Fall heißt die Hintergrundmusik, die in der Wiege gespielt wird. Das Stück ist sehr sphärisch und transzendent. Es trägt zur mystischen und geheimnisvollen Stimmung des Ortes bei.

Andere Auftritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dissidia 012 Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Wiege des Orphanus in Dissidia 012

Die Wiege des Orphanus ist einer der Schauplätze in Dissidia 012 Final Fantasy. Die Kampffläche besteht aus mehreren, schwebenden Objekten. Im Ω-Modus verändert sich lediglich die Struktur der Arena. 

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auf Artworks, die vor der Veröffentlichung des Spiels gezeigt wurden, können Lightning und die anderen L'Cie im Flur der Lobeshymnen gesehen werden.
Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Gadot - Lebreau
Nicht-spielbare Charaktere
Bartholomew Estheim - Bhakti - Cid Raines - Dajh Katzroy - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Leutnant Amodar - Maqui - Minerva - Nora Estheim - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Fal'Cie
Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
Esper
Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Orte
Cocoon
Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse
Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Piano Collections
Saber's Edge“ - „Fighting Fate“ - „Born Anew“ - „The Cradle Will Fall
Begriffe
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Weitere Begriffe
AMP - Bestimmung - Cie'Mar - Cie'th - Command Synergy Battle - Esper - Etro - Fal'Cie - Gegnerdatenbank - Jagdgeschwader - Kristalle - Kristallsäule - Kristarium - L'Cie - Lindzei - Paradigma - Pompa Sancta - PSIKOM - Pulse - Purgation - Ragnarök - Sanktum - Schöpfergottheit - Schutzgarde - Stigma - Team NORA - Transgressionskrieg
Archiv
Die 13 Tage - Accessoires - Fertigkeiten - Gegner - Geschäfte - Missionen - Schriftfragmente - Trophäen und Erfolge - Waffen - Walkthroughs
Dissidia 012 Final Fantasy
Charaktere
Charaktere von Cosmos
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Squall - Zidane - Jekkt - Shantotto
Charaktere von Chaos
Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Terra - Kefka - Cloud - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Tidus - Gabranth
Neue Charaktere
Kain - Gilgamesh - Tifa - Laguna - Yuna - Prishe - Vaan - Lightning - Feral Chaos
Nicht-spielbare Charaktere
Chaos - Cosmos - Aerith - Cid von den Lufenianern - Shinryu
Arenen
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Höllenthron - Kristallturm - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Phantomzug - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Prima Vista - Das Ende des Traumes - Empyreal-Paradox - Luftfeste Bahamut - Wiege des Orphanus - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs
Story-Modus
Main Scenario 012: Treachery of the Gods
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Epilogue
Main Scenario 013: Light to All
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Chapter 8 - Chapter 9 - Chapter 10 - Epilogue
Main Scenario 000: Confessions of the Creator
Land of the Stolen Crown - Curses and Hopes of Yore - Chasm in the Rotting Land - Dreams of a Flying Castle - The Forsaken Lands - The Dragon King's Gateway - Edge of Discord
Musik
Original Soundtrack
Cantata Mortis & God in Fire
Spielmechanik
Assist - Dateninstallation - Esper - EX-Modus - Freundeskarten - Gateway - Imitationssoldaten - Kupo - Labyrinth - Mognet - Moogle Shop - Skills - SP-Katalog - Spielplan - Statuswerte - Verfolgungsjagden - Zyklus
Archiv
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