Die Welt der Dunkelheit ist ein Ort in Final Fantasy III. Sie ist der letzte Dungeon des Spiels und hier kämpfen die Krieger des Lichts gegen den finalen Boss, die Wolke der Dunkelheit.
Aufbau[]
Die Gruppe landet in der Welt auf einer zentralen Plattform, von deren Ecken aus vier Treppen (Pixel Remaster/NES) bzw. Teleports (3D) zu vier Bereichen führen. In jedem Bereich befindet sich ein dunkles Gegenstück zu einem Kristall der Lichtwelt, der von einem Boss bewacht wird. Ist der Boss besiegt, wird der im Kristall schlafende Krieger der Dunkelheit erweckt, und alle vier werden benötigt, um die Barriere im die Wolke der Dunkelheit aufzuheben. Erst dann sollte die mittlere Tür der Eingangsplattform, bzw. der Teleport dort, betreten werden um zum Endboss zu gelangen. In der NES-Version wird die Gruppe ansonsten zum Eingang des Kristallturms teleportiert.
In der NES- und den 3D-Versionen gibt es keine Möglichkeit, zu speichern oder LP/MP wiederherzustellen. Der Pixel Reamster besitzt eine Schnellspeicher-Funktion, und wenn man nach dem Erscheinen des Kriegers der Dunkelheit den Kristall noch einmal berührt, wird die Gruppe geheilt. Das Verlassen des Dungeons durch den Zauber Teleport ist nicht möglich.
Beim Betreten des Dungeons schaltet man im Pixel Remaster den Erfolg Die Welt der Dunkelheit frei.
Nach dem Sieg über die Wolke der Dunkelheit schaltet man im Pixel Remaster den Erfolg Lichtstreif der Hoffnung frei.
Schätze[]
Die Truhen müssen im Pixel Remaster für den Erfolg Schatzjäger aus Beständigkeit gefunden werden.
Fundort | Gegenstand |
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Nordwesten |
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Südwesten |
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Südosten |
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Nordosten |
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Gegner[]
Weitere Auftritte[]
Dissidia: Final Fantasy[]
Die Welt der Dunkelheit ist eine Arena in Dissidia: Final Fantasy, in der es viele Möglichkeiten für Schnellmanöver gibt. Zum einen verfügt sie über eine Vielzahl an Energielinien, auf denen die Kämpfer entlang gleiten können und zum anderen gibt es hier sehr viele zerstörbare Säulen.
Außerdem handelt es sich bei ihr um den Ort, an dem der Zwiebelritter gegen die Wolke der Dunkelheit kämpft, um Terra zu retten. Hier trifft außerdem Tidus auf Firion, nachdem er gegen Jekkt gekämpft hat.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Die Welt der Dunkelheit ist auch in Dissidia 012 Final Fantasy eine Arena.
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Welt der Dunkelheit |
Japanisch | 闇の世界 Yami no Sekai |
Englisch | World of Darkness |
Italienisch | Mondo dell'oscurità |
Dissidia 012 Final Fantasy |
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Charaktere |
Charaktere von Cosmos |
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Squall - Zidane - Jekkt - Shantotto |
Charaktere von Chaos |
Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Terra - Kefka - Cloud - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Tidus - Gabranth |
Neue Charaktere |
Kain - Gilgamesh - Tifa - Laguna - Yuna - Prishe - Vaan - Lightning - Feral Chaos |
Nicht-spielbare Charaktere |
Chaos - Cosmos - Aerith - Cid von den Lufenianern - Shinryu |
Arenen |
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Höllenthron - Kristallturm - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Phantomzug - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Prima Vista - Das Ende des Traumes - Empyreal-Paradox - Luftfeste Bahamut - Wiege des Orphanus - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs |
Story-Modus |
Main Scenario 012: Treachery of the Gods |
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Epilogue |
Main Scenario 013: Light to All |
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Chapter 8 - Chapter 9 - Chapter 10 - Epilogue |
Main Scenario 000: Confessions of the Creator |
Land of the Stolen Crown - Curses and Hopes of Yore - Chasm in the Rotting Land - Dreams of a Flying Castle - The Forsaken Lands - The Dragon King's Gateway - Edge of Discord |
Musik |
Original Soundtrack „Cantata Mortis & God in Fire“ |
Spielmechanik |
Assist - Dateninstallation - Esper - EX-Modus - Freundeskarten - Gateway - Imitationssoldaten - Kupo - Labyrinth - Mognet - Moogle Shop - Skills - SP-Katalog - Spielplan - Statuswerte - Verfolgungsjagden - Zyklus |
Archiv |
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