Final Fantasy Almanach
Advertisement

Das Lizenzbrett des Weißmagiers.

Der Weißmagier ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Weißmagier.

Charakteristika[]

Der Weißmagier erlernt alle Zauber der Weiß- und Grünmagie, wodurch er die Gruppe mit TP-Heilung und dem Auftragen von positiven und negativen Zustandsveränderungen unterstützen kann. Er verfügt über hohe Magie-Werte, die er mit dem Anlegen von Ruten und magischer Ausrüstung noch weiter verstärkt, was ihn zusammen mit seinem Fundus an Heilzaubern im Kampf gegen untote Gegner, welche gerade in den späteren Bereichen des Spiels zahlreich vertreten sind, zu einem starken offensiven Magier macht. Ferner kann der Weißmagier auch wenige Dolche und Ritterschwerter ausrüsten, jedoch fehlt ihm die physische Stärke, um diese effektiv zu nutzen.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Weißmagier mit einem anderen Job kombinieren. Da er über nur wenige TP-Lizenzen verfügt, empfiehlt sich ein Job mit hohen TP wie etwa der Brecher, Jäger oder Maschinist. Letzterer verfügt mit Hastga auch über einen weiteren Zauber zur Unterstützung der Gruppe sowie eine Möglichkeit, akzeptablen physischen Schaden anzurichten, da die durch ihn verfügbaren Feuerwaffen die gegnerische Abwehr ignorieren.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Ruten 1 Rute, Schlangenrute 20
Ruten 2 Heilrute, Erdrute 30
Ruten 3 Kraftrute, Himmelsrute 40
Ruten 4 Heiligenrute 50
Energie Ener-Rute 130
Dolche 5 Orichalkum, Platindolch 60
Ritterschwerter 1 Claymore 50
Ritterschwerter 2 Defender, Königinnenwache 70
Magische Rüstungen 1 Wollmütze, Wollhemd, Zauberhaube, Medias-Hemd 10
Magische Rüstungen 2 Zipfelmütze, Seidenhemd, Mütze, Kilim-Bluse 15
Magische Rüstungen 3 Kalpak, Hirtenbolero, Spitzhut, Magierrobe 20
Magische Rüstungen 4 Lichthut, Talar, Federhut, Reisekluft 25
Magische Rüstungen 5 Zauberhut, Magierumhang, Lamias Tiara, Mystiker-Kleid 30
Magische Rüstungen 6 Magushut, Magushemd, Schwarzkappe, Dunkelanzug 40
Magische Rüstungen 7 Astrachan-Mütze, Carmagnole, Erdhut, Madhin-Kleid 50
Magische Rüstungen 8 Hypno-Krone, Jaspismantel, Goldkäppchen, Erdanzug 60
Magische Rüstungen 9 Mitra, Kapuzenmantel 70
Magische Rüstungen 10 Schwarze Kappe, Schwarze Robe 75
Magische Rüstungen 11 Weiße Kappe, Weiße Robe 80
Magische Rüstungen 12 Goldkappe, Lichtergewand 90
Magische Rüstungen 13 Stirnreif, Fürstenmantel 110
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Magie[]

Lizenz Zauber LP
Weißmagie 1 Vita, Lux 15
Weißmagie 2 Vox, Atoxi 20
Weißmagie 3 Protes, Vallum 25
Weißmagie 4 Vitra, Engel 30
Weißmagie 5 Bann, Perseus 40
Weißmagie 6 Vigla, Regena 50
Weißmagie 7 Avir, Medica 60
Weißmagie 8 Konfus, Ener 70
Weißmagie 9 Courage, Vigra 80
Weißmagie 10 Bannga, Schutzengel 90
Weißmagie 11 Sanctus, Mediga 100
Weißmagie 12 Protega, Vallga 110
Weißmagie 13 Mega-Vita 155
Grünmagie 1 Amor, Öl 40
Grünmagie 2 Entzug, Revers 50
Grünmagie 3 Dubli, Subspirit 90

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
Achilles Versieht den Gegner mit einem Schwachpunkt. 40
Sammeln Alles oder nichts: Heilt MP und Mysth-Pools oder setzt sie auf 0. 30
Schwarzkunst Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. 35
Analyse Angaben über den Gegner werden ausführlicher. 25
Multiplikator Verdoppelt bei erfolgreicher Angriffsfolge den Schaden. 40
Infizieren Überträgt die Zustandsveränderungen des Initiators auf das Ziel. 40

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310 Punkte. 8 20/30/40/50/60/70/80/90
Esoterik 1+2 Der Äther entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%) 2 20/35
Kraftbolzen Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) 7 30/30/30/30/50/50/50
Zauberer Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) 15 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/100/100/100
MP-Effizienz Reduziert die MP-Kosten um 10%. 3 30/50/80
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 2 30/50
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
Houdini Steigert im kritischen Zustand die Magie. 1 65
Lehrling Steigert die Magie bei vollen TP. 1 70
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Konzentration Füllt bei erteiltem Magie-Schaden die eigenen MP auf. 1 30
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek TP +150 50
Mysth-Tek TP +190 75
Mysth-Tek Kraftbolzen 100
Mysth-Tek - 125
Belias - 20
Mateus - 30
Zalhera - 30
Adrammelech Kraftbolzen, Schwarzkunst 35
Smjasa TP +230 50
Hashmallim - 50
Cúchulainn Analyse 50
Zeromus TP +270 65
Exodus Kraftbolzen 65
Famfrit Dolche 5, Multiplikator 100
Chaos TP +310, Ritterschwerter 2 100
Ultima - 115
Zodiarche Ritterschwerter 1 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Weißmagier
Japanisch 白魔道士 Shiromadōshi
Englisch White Mage


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
Accessoires (Zodiac - Original) - Handelsware - Items - Rüstungen (Zodiac - Original) - Schätze - Waffen (Zodiac - Original)
Weißmagie (Zodiac - Original) - Schwarzmagie (Zodiac - Original) - Zeitmagie (Zodiac - Original) - Grünmagie (Zodiac - Original) - Schattenmagie (Zodiac - Original) - Techniken (Zodiac - Original)
Rassen
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan Centurio - Kiltia - Maginit - Morgen-Splitter - Mysth - Nacht-Splitter - Nethizit - Sonnengespinst
Archiv
Bossgegner - Fertigkeiten - Gegner - Komplettlösungen - Lehren der Weisen - Trophäen
Advertisement