Weißmagier/Weißmagierin ist ein Job aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
- Siehe auch: Weißmagier.
Entwicklung[]
| Entwicklung | ||
|---|---|---|
| Vorbedingung | Chemikus (Chemist) St. 2 | |
| Aufstieg | St. 3 | Mystiker (Mystic) |
| St. 5 | Arithmetician | |
Werte[]
- Der Zauber kann entweder an den speziellen Gegner (Einheit, Unit) oder an das Feld (Tile) gebunden werden. Bis er ausgeführt wird, ist der Ausführende im Warten/Charge-Zustand und somit sehr anfällig. Die KI neigt dazu, dann besonders gerne anzugreifen.
- Höhe der Heilzauber: Basiswert x Mag. ATK x (Anwender-Glaube / 100) x (Ziel-Glaube / 100) + Kompatibilität der Sternzeichen (-50% bis +50%)
| Stats | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| C+ | A + | A |
| B - | A- | 3 |
| Master | ||
| 3 | 5% | 7.070 |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| Chemikus (Chemist) St. 2 | ||
| Waffen | ||
| Stöcke | ||
| Rüstung | ||
| Hüte, Gewänder, Roben | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Weißmagie White Magick |
JP | MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Vita Cure |
50 | 6 | 25 | 4 (2, 1) | heilt alle Ziele im Bereich; Basiswert 14; Schaden bei Untoten |
| Vitra Cura |
180 | 10 | 20 | 4 (2, 1) | heilt alle Ziele im Bereich; Basiswert 20; Schaden bei Untoten |
| Vitaga Curaga |
450 | 16 | 15 | 4 (2, 2) | heilt alle Ziele im Bereich; Basiswert 30; Schaden bei Untoten |
| Vitaka Curaja |
800 | 20 | 10 | 4 (2, 3) | heilt alle Ziele im Bereich; Basiswert 40; Schaden bei Untoten |
| Engel Raise |
200 | 10 | 25 | (4 (1, 0) | hebt den KO-Zustand von Verbündeten im Bereich auf und stellt die Hälfte ihrer maximalen LP/HP wieder her |
| Erzengel Arise |
600 | 20 | 10 | 4 (1, 0) | hebt den KO-Zustand von Verbündeten im Bereich auf und stellt ihre maximalen LP/HP wieder her |
| Schutzengel Reraise |
1.000 | 16 | 15 | 3 (1, 0) | versetzt alle Verbündete im Bereich in den Schutzengel/Reraise-Zustand |
| Regena Regen |
350 | 8 | 25 | 3 (2, 0) | versetzt bei ein Ziel in den Regena/Regen-Zustand |
| Protes Protect |
70 | 6 | 25 | 3 (2, 0) | versetzt alle Verbündete im Bereich in den Protes/Protect-Zustand |
| Proteska Protectja |
600 | 24 | 15 | 3 (2, 3) | wie Protes/Protect, aber wirkt auch in die Höhe |
| Vallum Shell |
70 | 6 | 25 | 3 (2, 0) | versetzt alle Verbündete im Bereich in den Vallum/Shell-Zustand |
| Vallka Shellja |
600 | 20 | 15 | 3 (2, 3) | wie Vallum/Shell, aber wirkt auch in die Höhe |
| Wall | 400 | 24 | 25 | 3 (1, 0) | reduziert bei einem Ziel den erhaltenen physischen und magischen Schaden; niedrige Erfolgsquote |
| Medica Esuna |
300 | 18 | 34 | 3 (2, 0) | heilt die Zustände Stein/Stone, Blind, Konfus/Confuse, Stumm/Silence, Tobsucht/Berserk, Frosch/Toad, Gift/Poison, Schlaf/Sleep, Inakt/Disable und Defix/Immobilize |
| Sanctus Holy |
600 | 56 | 17 | 5 (1, 0) | starker heilig-elementarer Angriff |
| Reaktion | JP | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Auto-Regena Regenerate |
400 | LP-Schaden | selbst | versetzt in den Regena/Regen-Zustand | |
| Unterstützung | JP | Wirkung | |||
| Magie-Abwehrbonus Arcane Defense |
400 | versetzt in den Vallum/Shell-Zustand | |||
Galerie[]
Weißmagier treten in anders eingefärbten Outfits auch als Gegner auf. Einige sind zwar in den Daten vorhanden, werden aber nicht verwendet.
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Weißmagier, Weißmagierin |
| Japanisch | 白魔道士 Hakuma dōshi |
| Englisch | White Mage (TWotL) Priest (PS) |
| Französisch | Mage blanc |

