Zodiac • Original |
Weißmagie ist eine Gruppe von Fertigkeiten in Final Fantasy XII, die hauptsächlich heilender Natur ist. Die Zauber regenerieren TP, entfernen negative Zustände und beleben gefallene Gefährten wieder. Einige der insgesamt 25 Zauber können gekauft, andere hingegen in Schatztruhen gefunden werden. Für den Einsatz eines Zaubers wird die dazugehörige Lizenz benötigt, die auf ausgewählten Lizenzbrettern vorhanden ist - der Weißmagier verfügt über alle Sprüche dieser Art.
Liste der Zauber[]
Name | MP | Wirkung | Erhalt | Lizenz |
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Vita | 8 | Heilt eine geringe Menge TP eines Ziels | Kaufen: Rabanastre, Giza-Ebene, Nalbina, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (200 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 3 (mit Diamantreif) |
1 (15 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Fran, Ashe, Penelo, Larsa | ||||
Lux | 6 | Entfernt den Zustand Blind eines Ziels | Kaufen: Rabanastre, Giza-Ebene, Nalbina, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (200 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 5 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Fran, Ashe, Penelo, Larsa | ||||
Vox | 8 | Entfernt den Zustand Stille eines Ziels | Kaufen: Rabanastre*, Nalbina*, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (300 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 21 (mit Diamantreif) |
2 (20 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier*, Larsa | ||||
Atoxi | 8 | Entfernt den Zustand Gift eines Ziels | Kaufen: Rabanastre*, Nalbina*, Barheim-Tunnel, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas* (320 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 25 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier*, Larsa | ||||
Protes | 8 | Erhöht die physische Abwehr eines Ziels zeitweilig um 25% | Kaufen: Rabanastre*, Nalbina, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas*, Archadis (250 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 26 (mit Diamantreif) |
3 (25 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier | ||||
Vallum | 8 | Erhöht die magische Abwehr eines Ziels zeitweilig um 25% | Kaufen: Rabanastre*, Nalbina, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas*, Archadis (250 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 27 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier | ||||
Vitra | 26 | Heilt eine geringe Menge TP aller Ziele in Reichweite | Kaufen: Rabanastre*, Bhujerba*, Westwüste Dalmascas*, Jahara, Archadis (2.000 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 45 (mit Diamantreif) |
4 (30 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier, Waldläufer*, Mönch*, Zeitmagier*, Larsa | ||||
Engel | 20 | Belebt einen gefallenen Gefährten mit 40% seiner maximalen TP wieder | Kaufen: Rabanastre*, Bhujerba*, Schlachtschiff Leviathan, Westwüste Dalmascas*, Jahara, Archadis (1.800 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 36 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier, Waldläufer*, Mönch*, Zeitmagier*, Larsa | ||||
Bann | 16 | Entfernt positive Zustände sowie Gemach und Stopp eines Ziels | Finden: Grabstätte Raithwalls (Große Passage) | 5 (40 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier | ||||
Perseus | 12 | Entfernt die Zustände Lehm und Stein eines Ziels | Kaufen: Jahara, Dorf Elt, Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (800 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 57 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier | ||||
Vigla | 24 | Heilt eine hohe Menge TP eines Ziels | Kaufen: Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (2.400 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 71 (mit Diamantreif) |
6 (50 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier, Paladin* | ||||
Regena | 16 | Heilt schrittweise die TP eines Ziels und entfernt den Zustand Sturz | Finden: Giza-Ebene (Nomadensiedlung; zur Regenzeit), Tchita-Hochland (Überwucherter Landweg) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier, Paladin* | ||||
Avir | 20 | Entfernt den Zustand Virus eines Ziels | Finden: Cerobi-Steppe (Am hohen Ufer des Fedik) | 7 (60 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier*, Paladin* | ||||
Medica | 24 | Entfernt die meisten negativen Zustände eines Ziels | Kaufen: Dorf Elt, Bur-Omisace, Mosphora-Berge*, Phon-Küste, Archadis (2.700 Gil) Finden: Prüfungs-Ebene 84 (mit Diamantreif) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Rotmagier*, Paladin* | ||||
Konfus | 10 | Belegt ein Ziel mit Konfus | Kaufen: Phon-Küste, Archadis, Balfonheim (1.400 Gil) | 8 (70 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Paladin* | ||||
Ener | 24 | Erhöht die Magie eines Ziels zeitweilig um 30-50% | Finden: Nabudis (Gang reiner Versprechen) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Paladin* | ||||
Courage | 24 | Erhöht die Stärke eines Ziels zeitweilig um 30% | Finden: Nabudis (Nischen der Edelmütigen) | 9 (80 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Paladin*, Mönch* | ||||
Vigra | 58 | Heile eine hohe Menge TP aller Ziele in Reichweite | Kaufen: Balfonheim (7.700 Gil) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Paladin*, Mönch* | ||||
Bannga | 32 | Entfernt positive Zustände sowie Gemach und Stopp aller Ziele in Reichweite | Finden: Verwunschener Wald (Pfade weißer Magie) | 10 (90 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch* | ||||
Schutzengel | 52 | Belebt ein Ziel mit 100% seiner maximalen TP wieder | Kaufen: Balfonheim* (8.000 Gil) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch*, Reddas | ||||
Sanctus | 48 | Richtet bei einem Ziel hohen heiligelementaren Schaden an | Finden: Ridorana-Richtfeuer (Sockelebene - Quellenkorridore III) | 11 (100 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch*, Reddas | ||||
Mediga | 66 | Entfernt die meisten negativen Zustände aller Ziele in Reichweite | Kaufen: Nabudis* (12.000 Gil) | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch* | ||||
Protega | 36 | Erhöht die physische Abwehr aller Ziele in Reichweite zeitweilig um 25% | Finden: Nabudis (Flure sanfter Melodien) | 12 (110 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch*, Jäger* | ||||
Vallga | 40 | Erhöht die magische Abwehr aller Ziele in Reichweite zeitweilig um 25% | Finden: Megakristh | |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch*, Jäger* | ||||
Mega-Vita | 72 | Heilt 100% der Maximal-TP aller Ziele in Reichweite | Finden: Henna-Minen (Spezialstollen) | 13 (155 LP) |
Einsetzbar von: Weißmagier, Mönch* |
Galerie[]
Weißmagie | |
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Spielspezifische Zauber | |
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Final Fantasy II | Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel |
Final Fantasy III | Aero - Aeroga - Frosch - Tornado |
Final Fantasy IX | Blind - Juwel - Stärke |
Final Fantasy XII | Avir |
Final Fantasy Tactics A2 | Weihe |