FANDOM


In Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift existiert erneut die schon aus früheren Spielen bekannte Weißmagie. Hauptsächlich beschäftigt sich die Gattung dieser Zauber mit der Heilung und Wiederbelebung gefallener Charaktere. Insgesamt gibt es acht Stück an der Zahl im ganzen Spiel. Die übrigen Magiearten wurden in Zeit-, Schwarz- und Grünmagie unterteilt.

Entsprechende Zauber können nur von bestimmten Waffen erlernt werden. Diese sind in den meisten Fällen bei allen Händlern käuflich erwerbbar oder der Spieler erhält sie nach dem erfolgreichen Beenden bestimmter Missionen.

Weißmagie
Name MP Wirkung FP Waffe
Vita
8 Zauber, der mit heiligem Licht die TP verletzter Gefährten geringfügig heilt und Untoten Schaden erteilt. 100 Weißer Stab
Vitra
14 Zauber, der mit heiligem Licht die TP verletzter Gefährten heilt und Untoten Schaden erteilt. 200 Medizinstab
Vigra
18 Zauber, der mit heiligem Licht die TP verletzter Gefährten beträchtlich heilt und Untoten Schaden erteilt. 300 Frühlingsstab
Medica
12 Zauber, der verschiedene negative Zustandsveränderungen kuriert. 200 Reinstab
Engel
10 Zauber, der eine kampfunfähige Einheit wiederbelebt und Untoten Schaden erteilt. 200 Segensstab
Erzengel
20 Zauber, der eine kampfunfähige Einheit in vollständig geheiltem Zustand wiederbelebt und Untoten Schaden erteilt. 400 Nirvanastab
Schutzengel
28 Zauber, der eine gefallene Einheit automatisch wiederbelebt. 400 Jubelstab
Weihe
14 Zauber, der negative Zustandsveränderungen heilt, gegen die Medica keine Wirkung zeigt. 400 Weisenstock
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.