Weißmagie kann in Final Fantasy IV von den beiden Weißmagierinnen Rosa und Porom sowie von Tellah und Fusoya angewandt werden. Cecil ist als Paladin in der Lage, einfache weißmagische Zauber zu sprechen und Rydia kann in ihrer Kindheit Weißmagie wirken, verliert diese Fähigkeit jedoch im Laufe des Spiels. Neue Sprüche erlernen die Charaktere dabei bei einem entsprechenden Stufenaufstieg. Das Repertoire der Zauber erstreckt sich dabei über die bekannten Heil- und Unterstützungszauber bis hin zu Sanctus, dem einzig offensiven, weißmagischen Spruch des Spiels. Heilzauber können auf die gesamte Gruppe angewandt werden.
- 2D: GBA und Apps Pixel-Remaster -> 1. Wert
- 3D: Nintendo DS und Apps 3D Remake -> 2. Wert
- beide: nur ein Wert
Zauber[]
Zauber | MP | Wirkung | Wer ab Stufe |
---|---|---|---|
Vita | 3 | Stellt zwischen 40 und 400 LP wieder her, wobei die Höhe abhängig von der Psyche des Ausführenden ist | Paladin Cecil Fusoya Porom Rosa Kind Rydia (3) Tellah (Event) |
Vitra | 9 | Stellt zwischen 120 und 1.200 LP wieder her, wobei die Höhe abhängig von der Psyche des Ausführenden ist | Paladin Cecil (15) Fusoya Porom (13) Rosa (13) Kind Rydia (12) (nur 3D) Tellah |
Vitgra | 18 | Stellt eine große Menge LP mit kurzer Wartezeit wieder her | Fusoya Porom (33) Rosa (30 / 31) Tellah (Event) |
Vitaga (2D) Vigra (3D) |
40 | Stellt alle LP bei einem Ziel und 2000-3000 LP bei mehreren Zielen wieder her Verursacht bei einem Untoten 9.999 Schaden (nur 3D) |
Fusoya Porom (48) Rosa (38 / 45) Tellah (Event) |
Medica | 20 15 |
Hebt Blind, Gift, Lähmung, Schlaf, Konfus, Stumm, Versteinerung, Stein, Frosch, Wicht, Schwein, Fluch und Tobsucht (nur 3D) auf | Paladin Cecil (24 / 35) Fusoya Porom (20) Rosa (18) Kind Rydia (10) (nur 3D) Tellah (Event) |
Engel | 8 25 |
Hebt das K.o. eines Ziels mit LP in Höhe des 5-fachen des Wertes für Ausdauer auf Kann einen Untoten töten der keine Resistenz gegen Tod hat und kein Boss ist |
Paladin Cecil (40) (nur 3D) Fusoya Porom (11) Rosa (11 / erlernt) Kind Rydia (15) (nur 3D) Tellah |
Erzengel | 52 70 |
Hebt das K.o. eines Ziels auf und regeneriert alle LP Kann einen Untoten töten |
Fusoya Porom (56) Rosa (45 / 55) Tellah (Event) |
Blink | 8 10 |
Erschafft ein Abbild des Ziels und Ziel kann bis zu 2-mal einem physischen Angriff ausweichen | Fusoya Porom (23) Rosa (23) Tellah |
Protes | 9 5 |
Erhöht die physische Abwehr des Ziels/der Ziele um 5 erhöht die Verteidigung der Rüstung um das 1,5-fache (nur 3D) |
Paladin Cecil (10) (nur 3D) Fusoya Porom (12) Rosa (12 / erlernt) Tellah (Event) |
Schutz (2D) Vallum (3D) |
10 15 |
Erhöht die magische Abwehr des Ziels/der Ziele um 3 | Paladin Cecil (33) (nur 3D) Fusoya Porom (29 / 18) Rosa (29 / 20) Tellah (Event) |
Anti-Z (2D) Bann (3D) |
12 15 |
Hebt die magischen Zustände Tobsucht, Stopp (nur bei Gegnern), Protes, Vallum, Blink und Sturz auf jedoch nicht wenn ein Reflek-Zustand besteht (GBA) hebt auch den Reflek-Zustand auf (Pixel, 3D) |
Fusoya Porom (31) Rosa (31 / 33) Tellah (Event) |
Levitas | 8 | Lässt das Ziel/die Ziele schweben und verhindert so Schaden durch Beben oder schädliche Bodenbeläge Muss bei jedem Wechsel des Bereichs neu gewirkt werden |
Fusoya Porom (40) Rosa (35 / 38) Tellah (Event) |
Reflek | 30 | Lässt magische Angriffe und diverse Spezialangriffe vom Ziel abprallen und wirft sie zurück auf den Verursacher | Fusoya Porom (44) Rosa (36 / 40) Tellah (Event) |
Gemach | 14 10 |
Reduziert die Agilität und verlangsamt so ein Ziel | Fusoya Porom Rosa Tellah (Event) |
Hast | 25 20 |
Reduziert die Wartezeit für ein Ziel (2D) Reduziert die Wartezeit für ein Ziel/alle Ziele (3D) |
Fusoya Porom (38) Rosa (33 / 35) Tellah (Event) |
Teleport | 10 20 |
Teleportiert die Gruppe aus Kämpfen oder Dungeons | Paladin Cecil (19 / 29) Fusoya Porom (19) Rosa (Event / 26) Tellah |
Fessel (2D) Lähmung (3D) |
5 | Verhindert für kurze Zeit die Bewegung des Ziels | Fusoya Porom Rosa Kind Rydia (7 / erlernt) Tellah (Event) |
Stumm | 6 8 |
Hindert das Ziel, Magie zu wirken | Fusoya Porom (15) Rosa (15 / erlernt) Tellah (Event / erlernt) |
Konfus | 10 | Verwirrt das Ziel, so dass es nur zufällige Fähigkeiten gegen Freud oder Feind einsetzt | Fusoya Porom (25) Rosa (24) Tellah |
Tobsucht | 18 15 |
Erhöht die physische Angriffskraft um das 1,5-fache, macht aber eine Befehlseingabe unmöglich | Fusoya Porom (18) Rosa (20 / 30) Tellah (Event) |
Wicht | 6 10 |
Macht das Ziel zum Zwerg oder hebt den Zwergenzustand auf | Fusoya Porom (31 / 32) Rosa (30 / 32) Tellah (Event) |
Sicht | 2 | Zeigt die Weltkarte mit aktuellem Standort und bereits besuchten Orten Zeigt den Plan des Dungeons mit ungeöffneten Schatztruhen (nur 3D) |
Paladin Cecil (3) Fusoya Porom Rosa Kind Rydia (4) Tellah (Event) |
Analyse | 1 | Zeigt die aktuellen und maximalen LP sowie Schwachpunkte des Ziels | Paladin Cecil (8) Fusoya Porom Rosa Tellah (Event) |
Sanctus | 46 50 |
Heilig-elementarer Angriff gegen einen Gegner Schaden abhängig vom Intellekt (nur 3D) |
Fusoya Porom (52) Rosa (55 / 60) |
Weißmagie | |
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I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII | |
Wiederkehrende Zauber | |
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht | |
Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy I | Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra |
Final Fantasy II | Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel |
Final Fantasy III | Aero - Aeroga - Frosch - Tornado |
Final Fantasy IX | Blind - Juwel - Stärke |
Final Fantasy XII | Avir |
Final Fantasy Tactics A2 | Weihe |