Final Fantasy Almanach
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Weißmagische Zauber werden in Final Fantasy II mittels sogenannter Grimoires gelernt, ein altertümlicher Begriff für Zauberbücher. Diese können gekauft, gefunden oder erbeutet werden und befinden sich dann im Item-Menü. Um einen Spruch einsetzen zu können, muss das entsprechende Buch auf einen Charakter angewendet werden.

Jeder Charakter kann diese Magie erlernen. Die Stufe eines Spruchs erhöht sich je häufiger er vom Charakter einsetzt wird, beginnend bei 1 bis zum Höchstwert von 16. Ein Zauber kostet so viele MP wie die Stufe auf der er sich im Moment befindet. Bei Gegnern wird die Stufe in den Fertigkeiten angegeben.

Bei den hier aufgelisteten Zaubern erhöht sich der Wert der Zauberkraft des Charakters, was die einzige Unterscheidung von Schwarz- und Weißmagie in Final Fantasy II ist. Schwarzmagiesprüche erhöhen den Wert für Intelligenz. Da die Anzahl der Slots für Zauber begrenzt ist, können auch Sprüche vergessen werden.

Zauber[]

Name Wirkung Fundort
Vita Regeneriert verlorene HP Kauf: Altea, Altair, Palum, Poft, Mysidia, Machanon (100 Gil)
Engel Belebt gefallene Charaktere wieder Kauf: Salamand, Mysidia, Machanon (1.000 Gil)
Medicus Heilt Zustandsveränderungen während des Kampfes Kauf: Bafusk, Mysidia, Machanon (600 Gil)
Medica Heilt anhaltende Zustandsveränderungen nach dem Kampf Kauf: Bafusk, Mysidia, Machanon (600 Gil)
Barriere Schützt vor Spezialattacken Mysidia (5.000 Gil)
Blink Erhöht die Ausweichrate Kauf: Palum, Poft, Mysidia, Machanon (300 Gil)
Protes Erhöht die Verteidigung gegen physische Angriffe Kauf: Palum, Poft, Mysidia, Machanon (300 Gil)
Schutz Erhöht die Verteidigung gegen magische Angriffe Kauf: Palum, Poft, Mysidia, Machanon (300 Gil)
Wall Gegnerische und eigene Zauber auf das Ziel prallen ab Kauf: Mysidia (5.000 Gil)
Anti-Z Löst positive Zustandsveränderungen des Gegners Kauf: Finn (2.000 Gil)
Wicht Verwandelt einen Gegner in einen Zwerg Kauf: Finn, Machanon (2.000 Gil)
finden:
Stumm Gegner wird stumm und kann nicht mehr zaubern Kauf: Bafusk, Mysidia (600 Gil)
Anti Reduziert die MP des Gegners Kauf: Salamand, Mysidia, Machanon (1.000 Gil)
Nebel Gegner erleidet Amnesie und vergisst Zaubersprüche Kauf: Finn (2.000 Gil)
Gemach Reduziert die Aktionshäufigkeit des Ziels Kauf: Finn (2.000 Gil)
Wechsel Vertauscht die HP und MP des Verursachers mit denen des Ziels Kauf: Mysidia (5.000 Gil)
Angst Zwingt Gegner zum Flüchten Kauf: Bafusk, Mysidia (600 Gil)
Beam Tötet einen Gegner oder befördert die Gefährten aus einem Dungeon auf die Weltkarte, wobei die HP des Ausführenden auf einen kritischen Level sinken Kauf: Salamand, Mysidia, (1.000 Gil)
finden:
Sanctus Starker heiligelementarer Schaden, effektiv gegen Untote Kauf: Mysidia, Raqia (20.000 Gil)
Ultima Sehr starker neutraler Schaden, der vom Niveau der anderen Zauber des Ausführenden abhängt finden: Mysidia-Turm
Revive (PSP) Belebt alle Charaktere und Gegner wieder und gibt ihnen volle HP und MP Light of Hope an Deumion übergeben


Final Fantasy II
Charaktere
Spielbare Charaktere
Firion - Maria - Ghai - Leon
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Min'U - Josef - Gordon - Richard von Hohewind - Leila - Scott
Weitere Charaktere
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Orte
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