In Final Fantasy II werden Zaubersprüche mittels sogenannter Grimoires gelernt. Grimoires waren zur Zeit des 18. und 19. Jahrhunderts Zauberbücher, in die allerlei magische und okkulte Geheimnisse und Anleitungen niedergeschrieben wurden. Jeder Charakter besitzt die Gabe zu zaubern und wird umso effektiver, je häufiger er diese Fähigkeit einsetzt. Bei den hier aufgelisteten Zaubern erhöht sich der Wert der Zauberkraft des Charakters, was die einzige Unterscheidung von Schwarz- und Weißmagie in Final Fantasy II ist. Schwarzmagiesprüche erhöhen nämlich ihrerseits den Wert für Intelligenz. Mit steigendem Gebrauch erhöht sich die Stufe eines jeden Zaubers bis 16 als Höchstwert. Ein Zauber kostet soviele MP wie der Wert seiner Stufe. Die Weißmagiesprüche werden in speziellen Magieshops gekauft und landen dann im Item-Menü. Um sie einsetzen zu können, müssen sie auf einen Charakter angewandt werden. Min'U, ein kurzzeitig spielbarer Gastcharakter, ist ein typischer Weißmagier und beherrscht bereits zu Beginn sehr viele und mächtige Weißmagiesprüche.
Name | Wirkung | frühester Fundort | Preis (Gil) |
Regeneriert verlorene HP | |||
Erhöht die Ausweichrate | |||
Erhöht die Verteidigung gegen physische Angriffe | |||
Erhöht die Verteidigung gegen magische Angriffe | |||
Belebt gefallene Charaktere wieder | |||
Reduziert die MP des Gegners | |||
Befördert Ziel in eine andere Dimension oder Party auf die Weltkarte | |||
Heilt einfachere Statusveränderungen, kann nur in Kämpfen verwendet werden | |||
Heilt fast alle negativen Stausveränderungen | |||
Zwingt Gegner zum Flüchten | |||
Gegner wird stumm und kann nicht mehr zaubern | |||
Löst positive Zustandsveränderungen des Gegners | |||
Gegner erleidet Amnesie und vergisst Zaubersprüche | |||
Verwandelt einen Gegner in einen Zwerg | |||
Reduziert die Aktionshäufigkeit des Ziels | |||
Schützt vor Spezialattacken | |||
Vertauscht die HP und MP des Verursachers mit denen des Ziels | |||
Gegnerische und eigene Zauber auf das Ziel prallen ab | |||
Starker heiligelementarer Schaden, effektiv gegen Untote | |||
Sehr starker neutraler Schaden, der vom Niveau der anderen Zauber des Ausführenden abhängt | |||
Belebt alle Charaktere und Gegner wieder und gibt ihnen volle HP und MP (nur in der PSP-Version verfügbar) |
Weißmagie | |
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Wiederkehrende Zauber | |
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Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy I | Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra |
Final Fantasy II | Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel |
Final Fantasy III | Aero - Aeroga - Frosch - Tornado |
Final Fantasy IX | Blind - Juwel - Stärke |
Final Fantasy XII | Avir |
Final Fantasy Tactics A2 | Weihe |