Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Wedge ist ein Boss aus Final Fantasy VIII, der zu den Truppen der galbadischen Armee zählt. Er und sein Vorgesetzter Biggs werden auf Dollets Sendeturm sowie im Bezirksgefängnis D bekämpft.

Hauptartikel: Biggs und Wedge (FFVIII).

Kampf[]

Auf dem Sendeturm gesellt sich Wedge nach spätestens drei Runden zum Kampf mit Biggs, stellt mit Feuer und schwachen gewöhnlichen Angriffen aber keine größere Gefahr als ein einfacher Galbadia-Soldat dar. Im zweiten Kampf steigen seine Stärke und Magie dauerhaft, nachdem seine HP unter 75% fallen, doch auch dann ist er relativ harmlos.

Daten[]

Dollet[]

Elemente und Zustände[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.

Elemente
Hitze Kälte Donner Wasser
100% 100% 100% 100%
Wind Erde Gift Holy
100% 100% 0% 100%
Boden Gravit
Schaden Schaden
Zustände
Tod Gift Stein Blind
Immun Immun Immun Immun
Schweigen Tobsucht Zombie Schlaf
Immun Immun Immun Immun
Gemach Stop Todesurteil Saugen
Immun Immun Immun Immun
Konfus Hast Regena Reflek
Immun Immun Immun Immun
Schweben Karte LV-Plus/Minus Auslöschen
Immun Immun Immun Immun
Analyse
Er gehört zum Besatzungstrupp der Galbadianer. Dank seines Anführers Biggs gerät er immer in Schwierigkeiten.
Statuswerte
Statuswert Höchstwert Formel
Level 10
AP 4
HP 640 16•Level + 0,8•Level2 + 400
Stärke 14 ([3•Level] + [Level / 5] - [Level² / 260] + 27) / 4
Körper 29 (Level / 30) - [Level / 3] + Level + 22
Magie 11 ([3•Level] + [Level / 5] - [Level² / 400] + 12) / 4
Geist 37 (Level / 30) - [Level / 2] + Level + 32
Geschick 6 (Level / 7) - [Level / 14] + 5
Reflex 2 (Level / 7) - [Level / 14] + 1
EXP 0 0
Fundorte
Dollet (Sendeturm)
Karten Info


Fähigkeiten und Beute[]

Level 1 - 10
Fähigkeiten
Feuer
Draw Rauben
Feuer, Blitz, Eis, Vita Hütte x3
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Hütte x2 Hütte x2
Fressen
Nicht möglich


Bezirksgefängnis D[]

Elemente und Zustände[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.

Elemente
Hitze Kälte Donner Wasser
100% 100% 100% 100%
Wind Erde Gift Holy
100% 100% 100% 100%
Boden Gravit
Schaden Schaden
Zustände
Tod Gift Stein Blind
Immun 20% Immun 20%
Schweigen Tobsucht Zombie Schlaf
20% Immun 30% Immun
Gemach Stop Todesurteil Saugen
10% Immun Immun 0%
Konfus Hast Regena Reflek
40% 0% 0% 0%
Schweben Karte LV-Plus/Minus Auslöschen
0% Immun Immun Immun
Analyse
Wurde zusammen mit Biggs, seinem Chef, degradiert, hat ihn aber immer noch als Vorgesetzten. Ein bedauernswerter Kerl...
Statuswerte
Statuswert Höchstwert Formel
Level 22
AP 0
HP 2.139 16•Level + 0,8•Level2 + 1400
Stärke 32 ([4,5•Level] + [Level / 5] - [Level² / 260] + 27) / 4
Körper 43 (Level / 30) - [Level / 2] + Level + 32
Magie 28 ([4,5•Level] + [Level / 5] - [Level² / 400] + 12) / 4
Geist 7 (Level / 7) - [Level / 14] + 5
Geschick 3 (Level / 7) - [Level / 14] + 1
Reflex 3 (Level / 7) - [Level / 14] + 1
EXP 0 0
Fundorte
Bezirksgefängnis D
Karten Info


Fähigkeiten und Beute[]

Level 1 - 19
Fähigkeiten
Feuer
Draw Rauben
Feuer, Shell, Protes, Reflek Kraftband
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Mega-Pille x8 Mega-Pille x8
Fressen
Nicht möglich


Level 20 - 22
Fähigkeiten
Feuer
Draw Rauben
Feura, Shell, Protes, Reflek Kraftband
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Mega-Pille x8 Mega-Pille x8
Fressen
Nicht möglich


Verwandte Einheiten[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Wedge
Japanisch ウェッジ Wejji
Englisch Wedge
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