Der Wasserschrein ist ein Ort in Final Fantasy Brave Exvius. Um die Handlung voranzubringen, muss nach Abschluss der Missionen erneut die Aquapolis Olderion aufgesucht und nach der ersten Szene nach Arusha im südwestlichen Teil der Stadt gesucht werden.
Handlung[]
Die verwandelte Fina entfernt mit der ihr von Luka verliehenen Macht die Barriere, die den Schrein umgibt. Bevor die Gefährten jedoch das Gebäude betreten können, hören sie die Veritas der Meere, die sich freut, dass das Siegel endlich verschwunden ist. Aber sie stellt sich der Gruppe nicht im Kampf, sondern hetzt Monster sie.
Ehl nutzt diesen Moment der Ablenkung und verschwindet in das Innere des Schreins. Er will in seiner Funktion als Hüter des Wassers die Macht des Kristalls vergrößern, um Olderion und Rain zu retten. Allerdings hat die Veritas dies geahnt, weil sie sich seit dem Kampf auf dem Geisterschiff an seine Fersen geheftet hatte und Ehl, den sie als Einfaltspinsel bezeichnet, dies natürlich nicht bemerkt habe. Sie schlägt ihn nieder und hilflos muss Ehl mitansehen, wie die Veritas den Kristall zerstört.
Die verwandelte Fina fühlt am Eingang, dass der Kristall zerbrochen ist. Da sie glaubt, dass nun Rains Ende gekommen ist, sieht sie keinen Zweck darin, noch länger zu bleiben. Aber plötzlich fleht die Erscheinung der alten Fina sie an, Rain zu retten, denn es sei noch nicht zu spät. Sie appelliert an die Gefühle der verwandelten Fina für Rain, die sie teile, und kann ihrer andere Gestalt so überzeugen, bei Rain zu bleiben.
In Kristallraum liegt Ehl wie gelähmt am Boden, bereut sein eigenmächtigen Handeln und fühlt sich vollkommen nutzlos. Dann deutet die Veritas auch noch an, ihn als Köder für den Rest der Gruppe zu nutzen. Ehl denkt an seine geliebte Verlobte Arusha, und plötzlich scheint ihr Amulett in ihm neue Kräfte zu wecken. Er rappelt sich zum Erstaunen der Veritas auf, die ihn sofort angreift. Offensichtlich beschützt ihn das Amulett, und so kann Ehl die Veritas so lange beschäftigen, bis die Gefährten eintreffen. Sie bekämpfen und besiegen sie, worauf die Veritas sich zurückzieht.
Für Ehl ist es zu spät, aber seine Tat hat den Sieg über die Veritas der Meere ermöglicht. Fina erklärt, dass auch noch die Splitter des Kristalls von Macht erfüllt seien, und so sollte es gelingen, Olderion und Rain zu retten. Nichol versichert seinem sterbenden Bruder, wie stolz er auf ihn ist. Aus den Schrein erhebt sich die reinigende Macht des Kristalls. Rain erinnert sich daran, wie damals sein Arm durch die Berührung des Kristalls, in dem ihm das Mädchen erschien, geheilt wurde. Und so geschieht es auch diesmal. Nach diesem Erfolg verabschiedet sich die verwandelte Fina von Rain und die alte Fina ist wieder zurück.
Die Gefährten bringen Ehls Leichnam in die wiederhergestellte Aquapolis Olderion, wo Arusha schon auf ihren Verlobten wartet. Nichol übermittelt ihr die traurige Nachricht und berichtet von Ehls Heldentaten. Rain übergibt ihr einen Kristall, mit dem Arusha eine Vision von Ehl beschwört. Sie verspricht Ehl, dass sie dafür sorgen wird, dass sein Kind, das sie in sich trägt, das Geschlecht der Hüter des Wasser fortsetzen wird. Nichol ist es etwas peinlich, dass er einst Visionen als Teufelswerk bezeichnet hatte.
Die Gefährten beschließen, die drei verbleibenden Kristalle von Lapis zu retten. Nichol vermutet, dass der von Zoldaad wohl das nächste Ziel sein könnte und schließt sich der Gruppe an. In einer idyllischen Landschaft versucht ein Mädchen, Veritas den Finsteren von seinem Rachefeldzug gegen Paladia abzubringen, nennt ihn Raegen und fragt nach Sophia. Aus der Reaktion ihres Gegenüber wird dem Mädchen klar, dass Veritas der Finstere nicht Raegen ist. Dieser nennt sie schamlose Dirne und versucht, sie zu töten, aber das Mädchen entkommt.
Missionen[]
Name | Energie | Kämpfe | Belohnung | Aufträge für Lapis |
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Wasserschrein – Altes Tor | 13 | 4 | 142 Gil, 500 EXP |
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Wasserschrein – Verfallene Hallen | 13 | 4 | 143 Gil, 504 EXP |
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Wasserschrein – Haupthalle | 13 | 4 | 144 Gil, 508 EXP |
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Wasserschrein – Verblasstes Wandbild | 13 | 4 | 145 Gil, 512 EXP |
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Wasserschrein – Unbeugsamer Wille | 13 | 1 | 146 Gil, 516 EXP, 100 Lapis |
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Wasserschrein – Erkundung | 15 | − | 171 Gil, 666 EXP |
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Gegner[]
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Wasserschrein |
Japanisch | 水の神殿 Mizu no Shinden |
Englisch | Water Shrine |
Chinesisch | 水之神殿 |
Französisch | Temple de l'Eau |
Indonesisch | Kuil Air |
Koreanisch | 물의 신전 |
Spanisch | Templo del Agua |
Thai | วิหารวารี |