Der Waldläufer ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
- Siehe auch: Waldläufer und Jäger.
Charakteristika[]
Der Waldläufer rüstet Bögen aus, mit denen er Fernschaden anrichten und durch die Auswahl der Pfeile verschiedene elementare Schwächen ausnutzen kann, ohne viel Schlagkraft einbüßen zu müssen. Allerdings können Angriffe mit Pfeil und Bogen nicht mehrfach treffen und leiden unter bestimmten Wetterbedingungen unter reduzierter Treffsicherheit, zudem lernt der Waldläufer nur wenige Kraftbolzen-Lizenzen. Er besitzt nur eine einzige Magie-Lizenz, dafür aber den größten Fundus an Techniken aller Jobs, mit denen er Schaden anrichten und seine Gefährten unterstützen kann. Ferner können vom Waldläufer angewendete Potions und Allheilmittel dank entsprechender Lizenzen ihre volle Wirkung entfalten, und er ist der einzige Job, der alle drei Feuervogel-Lizenzen besitzt, wodurch seine Phönixfedern die meisten TP regenerieren.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Waldläufer mit einem anderen Job kombinieren. Der Rotmagier profitiert vom Flammenbogen des Waldläufers, der hitzeelementare Angriffe und damit seinen stärksten Zauber, Nova, verstärkt. Zudem kann diese Job-Kombination durch den Einsatz einer einzigen Esper-Lizenz (Smjasa für den Waldläufer oder Exodus für den Rotmagier) die fünf besten Lizenzen für schwere Rüstungen freischalten, da beide Jobs sich die Schwere Rüstungs-Lizenz 10 teilen. Der Pikenier und der Paladin profitieren von den drei Schnelligkeits-Lizenzen des Waldläufers, der wiederum erhöhten physischen Schaden durch die zusätzlichen Kraftbolzen-Lizenzen erteilen kann. Eine Kombination mit dem Schwarzmagier resultiert in einen Charakter mit hohen TP, der mit dem Flammenbogen ausgerüstet besonders starke Feuga-Zauber wirken und gleichzeitig akzeptablen physischen Schaden anrichten kann.
Lizenzen[]
Ausrüstung[]
Lizenz | Ausrüstung | LP |
---|---|---|
Bögen 1 | Bogen | 20 |
Bögen 2 | Silberbogen, Avis-Bogen | 30 |
Bögen 3 | Killer-Bogen, Langbogen | 35 |
Bögen 4 | Elbbogen, Loxely-Bogen | 45 |
Bögen 5 | Steinbogen, Flammenbogen | 60 |
Bögen 6 | Verräterbogen, Yoichi-Bogen | 70 |
Bögen 7 | Perseus' Bogen, Artemis' Bogen | 90 |
Sagitta 1 | Sagittaria | 130 |
Sagitta 2 | Sagittaria [A] | 200 |
Leichte Rüstungen 1 | Lederhut, Lederhemd | 10 |
Leichte Rüstungen 2 | Helm, Lederkluft, Wildlederhelm, Lederpanzer | 15 |
Leichte Rüstungen 3 | Lederhelm, Bronzepanzer, Hörnerhelm, Kettenhemd | 20 |
Leichte Rüstungen 4 | Balaklava, Poncho, Kriegshelm, Doublet | 25 |
Leichte Rüstungen 5 | Grünes Barett, Schutzweste, Rotes Käppchen, Brigantine | 30 |
Leichte Rüstungen 6 | Kopftuch, Judo-Anzug, Piratentuch, Wikingermantel | 40 |
Leichte Rüstungen 7 | Augenschutz, Eisenwams, Adaman-Hut, Adaman-Weste | 50 |
Leichte Rüstungen 8 | Tschako, Riesenmantel, Chakraband, Energieschärpe | 60 |
Leichte Rüstungen 9 | Diebesmütze, Ninja-Anzug, Dämonenhut, Dämonenpanzer | 70 |
Leichte Rüstungen 10 | Chaperon, Minerva-Rüstung | 75 |
Leichte Rüstungen 11 | Lorbeerkranz, Latexanzug | 80 |
Leichte Rüstungen 12 | Regena-Morion, Trugweste | 90 |
Leichte Rüstungen 13 | Duellmaske, Kaiserwams | 110 |
Schwere Rüstungen 10 | Drachenhelm, Drachenrüstung | 80 |
Schwere Rüstungen 11 | Zischägge, Maximilian | 90 |
Schwere Rüstungen 12 | Riesenhelm, Großrüstung | 110 |
Accessoires 1 | Oruake-Reif | 5 |
Accessoires 2 | Leuchtkäfer, Reif | 20 |
Accessoires 3 | Diamantreif, Argyls Armreif | 25 |
Accessoires 4 | Gladiatorenharnisch, Stahlkrause | 35 |
Accessoires 5 | Hina-Kragen, Turmalinring | 35 |
Accessoires 6 | Goldamulett, Lederkrause | 35 |
Accessoires 7 | Schildkrötenkollier, Rosenkorsage | 40 |
Accessoires 8 | Diebesfäustlinge, Gauntlets | 45 |
Accessoires 9 | Bernsteinring, Schwarzgurt | 30 |
Accessoires 10 | Jadekollier, Nishijin-Gürtel | 40 |
Accessoires 11 | Eulenanhänger, Krafthandschuhe | 45 |
Accessoires 12 | Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer | 60 |
Accessoires 13 | Berserker, Magiehandschuhe | 60 |
Accessoires 14 | Weisenring, Achatring | 70 |
Accessoires 15 | Rubinring, Galon | 70 |
Accessoires 16 | Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze | 70 |
Accessoires 17 | Dubli-Kette, Flockenmütze | 80 |
Accessoires 18 | Schärpe, Kraftreif | 80 |
Accessoires 19 | Indigostein, Federstiefel (Schweben) | 100 |
Accessoires 20 | Opalring, Federstiefel (Hast) | 115 |
Accessoires 21 | Quismoit-Stiefel, Nihopaloa | 130 |
Accessoires 22 | Germinas-Stiefel, Schutzring | 160 |
Schleife | Schleife | 215 |
Magie[]
Lizenz | Zauber | LP |
---|---|---|
Weißmagie 4 | Vitra, Engel | 30 |
Techniken[]
Lizenz | Effekt | LP |
---|---|---|
Klauen | Beklaut den Gegner. | 20 |
1000 Stacheln | Erteilt einem Gegner 1000 Schadenspunkte. | 35 |
Achilles | Versieht den Gegner mit einem Schwachpunkt. | 40 |
Magie-Malus | Schwächt die Magie des Gegners. | 50 |
Magieschwäche | Schwächt die Magie-Abwehr des Gegners. | 50 |
Verführen | Gegner unterscheidet nicht mehr zwischen Freund und Feind. | 30 |
Erste Hilfe | Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden. | 20 |
Almosen | Bewirft Gegner innerhalb des Areals mit Gil. | 30 |
Analyse | Angaben über den Gegner werden ausführlicher. | 25 |
MPTP | Komplette MP werden investiert, um Ziel-TP um den zehnfachen MP-Wert des Initiators zu heilen. | 30 |
Wildern | Gegner im kritischen Zustand werden beklaut. | 30 |
Zufallszauber | Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel. | 70 |
Distanzschaden | Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner. | 50 |
Reanimation | Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. | 40 |
Eigenschaften[]
Lizenz | Effekt | Anzahl | LP |
---|---|---|---|
TP +X | Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/390/435 Punkte. | 10 | 20/30/40/50/60/70/80/90/115/130 |
Kenntnis 1-3 | Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%) | 3 | 20/35/70 |
Wissen 1 | Allheilmittel heilt zusätzlich Schlaf, Sturz, Defix und Inakt. | 1 | 20 |
Wissen 2 | Allheilmittel heilt zusätzlich Lehm, Konfus und Öl. | 1 | 30 |
Wissen 3 | Allheilmittel heilt zusätzlich Stopp, Todesurteil und Virus. | 1 | 70 |
Feuervogel | Höhere TP-Heilung bei Verwendung der Phönixfeder. | 3 | 30/50/90 |
Kraftbolzen | Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) | 2 | 30/30 |
Zauberer | Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) | 6 | 30/30/30/30/50/50 |
Schnelligkeit | Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. | 3 | 30/50/80 |
Merlin | Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. | 1 | 30 |
Willenskraft | Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
MP-Bonus | Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
Draufgänger | Steigert die Attacke bei vollen TP. | 1 | 70 |
Hokuspokus | Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. | 1 | 70 |
Persistenz | Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. | 1 | 30 |
Bonus-Gambit | Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. | 10 | 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100 |
Mysthrons[]
Name | Zusätzliche Lizenzen | LP |
---|---|---|
Mysth-Tek | Weißmagie 4 | 50 |
Mysth-Tek | - | 75 |
Mysth-Tek | - | 100 |
Mysth-Tek | - | 125 |
Belias | - | 20 |
Mateus | - | 30 |
Zalhera | - | 30 |
Adrammelech | - | 35 |
Smjasa | Schwere Rüstungen 10, 11 und 12 | 50 |
Hashmallim | - | 50 |
Cúchulainn | - | 50 |
Zeromus | - | 65 |
Exodus | - | 65 |
Famfrit | TP +390, TP +435 | 100 |
Chaos | Zauberer x5 | 100 |
Ultima | MPTP, 1000 Stacheln | 115 |
Zodiarche | MPTP, 1000 Stacheln | 200 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Waldläufer |
Japanisch | 弓使い Yumi Tsukai |
Englisch | Archer |