Final Fantasy Almanach
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LightningGunblades

Eine Übersicht über Lightnings Gunblades.

Eine Auflistung aller Waffen in Final Fantasy XIII, die die sechs spielbaren Charaktere erhalten können. Jeder Charakter besitzt acht Basiswaffen, die sich zu stärkeren Waffen mit individuellen Eigenschaften aufwerten lassen.

Legende[]

Legende
Name Der Name der Waffe. Die letzte Stufe jeder Waffenreihe eines individuellen Charakters trägt den gleichen Namen, beispielsweise heißen Lightnings stärkste Gunblades allesamt „Omega-Schwert“, die Eigenschaften sind jedoch abhängig von der Waffe, die zum Omega-Schwert transformiert wurde.
Angriff Der minimale und maximale Angriffswert der Waffe. Der tatsächliche Wert hängt von der aktuellen Stufe der Waffe ab.
Magie Der minimale und maximale Magiewert der Waffe. Der tatsächliche Wert hängt von der aktuellen Stufe der Waffe ab.
Effekt Der besodere Effekt, den die Waffe mit sich bringt, wenn sie ausgerüstet ist.
Nexusgruppe Eine Kategorie, durch die eine Waffe in Kombination mit Accessoires der gleichen Nexusgruppe besondere Effekte erzielt.
Rang Ein versteckter Faktor, der den Erfahrungspunkte-Wert (EP) der Komponenten bei der Modifizierung beeinflusst. Jede Waffe hat einen Rang zwischen 1 und 11. Je höher der Rang, desto niedriger ist der EP-Wert, den die Komponenten geben.
Max. Stufe Die höchste Stufe, die eine Waffe erreichen kann. Diese Stufe wird als St. ★ angegeben und erlaubt die Transformation der Waffe in ein besseres Modell.
Max. EP Die Anzahl der EP, die eine Waffe braucht, um ihre höchste Stufe zu erreichen.

Liste der Waffen[]

Lightning[]

Lightning benutzt Gunblades, die üblicherweise wie ein Schwert verwendet werden, sich aber auch zu einer Schusswaffe transformieren lassen.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Fanal-Sturmklinge
Fanal-Sturmklinge FFXIII
15 - 115 15 - 115 - Physische Abwehr 3 26 24.600
Magnum-Sturmklinge
Magnum-Sturmklinge FFXIII
68 - 323 68 - 323 - Physische Abwehr 5 61 449.310
  • Fanal-Sturmklinge St. ★ mit Perowskit aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
302 - 620 302 - 620 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.308.252
  • Magnum-Sturmklinge St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Auratus-Sturmklinge
Auratus-Sturmklinge FFXIII
8 - 48 8 - 48 Attacke: ATB+ Beschleunigung 5 21 66.750
Ignis-Sturmklinge
Ignis-Sturmklinge FFXIII
49 - 133 49 - 133 Attacke: ATB++ Beschleunigung 9 41 287.154
  • Auratus-Sturmklinge St. ★ mit Adamantit aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
132 - 315 132 - 315 Attacke: ATB++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.433.256
  • Ignis-Sturmklinge St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Säbel-Karabiner
Säbel-Karabiner FFXIII
8 - 83 20 - 170 - Magieabwehr 3 26 33.000
AMP-Karabiner
AMP-Karabiner FFXIII
46 - 190 112 - 448 - Magieabwehr 5 61 438.360
  • Säbel-Karabiner St. ★ mit Perowskit aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
104 - 210 352 - 723 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.308.252
  • AMP-Karabiner St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Lebensretter
Lebensretter FFXIII
8 - 88 8 - 88 Engel: kl. TP-Bonus Geringer TP-Wert 5 21 70.850
Salvator
Salvator FFXIII
100 - 225 100 - 225 Engel: TP-Bonus Geringer TP-Wert 8 41 237.000
  • Lebensretter St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
205 - 520 205 - 520 Engel: TP-Bonus, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.461.537
  • Salvator St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Gladius
Gladius FFXIII
25 - 175 13 - 88 - Physische Abwehr 4 26 54.800
Chaosschwert
Chaosschwert FFXIII
154 - 448 64 - 190 - Physische Abwehr 6 61 334.656
  • Gladius St. ★ mit Pechblende aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
317 - 723 94 - 210 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.388.607
  • Chaosschwert St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Organix
Organix FFXIII
37 - 187 37 - 187 ATB-Geschwindigkeit ↓↓ Unerbittlich 2 26 20.100
Apokalypse
Apokalypse FFXIII
128 - 410 128 - 410 ATB-Geschwindigkeit ↓ Unerbittlich 4 61 233.872
  • Organix St. ★ mit Kobalt aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
281 - 750 281 - 750 ATB-Geschwindigkeit ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.514.535
  • Apokalypse St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Hauteclaire
Hauteclaire FFXIII
13 - 138 13 - 138 Nicht zu schocken Metamorph 4 26 54.800
Durandart
Durandart FFXIII
126 - 378 126 - 378 Nicht zu schocken Metamorph 6 61 334.656
  • Hauteclaire St. ★ mit Pechblende aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
305 - 711 305 - 711 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.388.607
  • Durandart St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Löwenherz
Löwenherz FFXIII
8 - 68 8 - 68 Blitzschocker Metamorph 6 21 63.060
Ultima-Schwert
Ultima-Schwert FFXIII
83 - 213 83 - 213 Blitzschocker Metamorph 8 41 227.488
  • Löwenherz St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Omega-Schwert
Omega-Schwert FFXIII
183 - 508 183 - 508 Blitzschocker, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.488.630
  • Ultima-Schwert St. ★ mit Trapezohedron aufwerten

Sazh[]

Sazh kämpft mit zwei Pistolen, die sich zu einem Gewehr kombinieren lassen.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Wega 12 - 137 14 - 139 - Magieabwehr 3 26 24.600
Altair 74 - 380 84 - 390 - Magieabwehr 5 61 449.310
  • Wega St. ★ mit Perowskit aufwerten
Eklipse 372 - 812 382 - 822 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.562.715
  • Altair St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Spika 6 - 46 15 - 95 Stärkungsdauer+ Positiveffekt 5 21 66.750
Sirius 65 - 140 95 - 220 Stärkungsdauer++ Positiveffekt 8 41 221.600
  • Spika St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Eklipse 251 - 713 317 - 911 Stärkungsdauer++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.743.489
  • Sirius St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Deneb 8 - 108 24 - 249 - Magieabwehr 3 26 33.000
Kanopus 86 - 374 156 - 636 - Magieabwehr 5 61 438.360
  • Deneb St. ★ mit Perowskit aufwerten
Eklipse 278 - 608 520 - 1.125 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.562.715
  • Kanopus St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Rigel 10 - 160 15 - 165 Nicht zu schocken Metamorph 4 26 54.800
Polaris 160 - 496 168 - 504 Nicht zu schocken Metamorph 6 61 334.656
  • Rigel St. ★ mit Pechblende aufwerten
Eklipse 406 - 1.006 414 - 1.014 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.650.330
  • Polaris St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Aldebaran 0 40 - 265 ATB-Geschwindigkeit ↓↓ Unerbittlich 2 26 20.100
Sadalmelik 0 190 - 660 ATB-Geschwindigkeit ↓ Unerbittlich 4 61 233.872
  • Aldebaran St. ★ mit Kobalt aufwerten
Eklipse 0 402 - 1.150 ATB-Geschwindigkeit ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.771.638
  • Sadalmelik St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Pleiádes 40 - 340 0 TP -60% Schadensreduktion 3 26 33.000
Hyades 276 - 1.140 0 TP -40% Schadensreduktion 5 61 438.360
  • Pleiádes St. ★ mit Perowskit aufwerten
Eklipse 545 - 1.160 0 TP -40%, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.562.715
  • Hyades St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Antares 12 - 92 18 - 98 Serienbonus Beschleunigung 4 21 38.040
Formalhaut 86 - 216 92 - 222 Großer Serienbonus Beschleunigung 6 41 154.752
  • Antares St. ★ mit Pechblende aufwerten
Eklipse 172 - 610 178 - 616 Großer Serienbonus, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.835.658
  • Formalhaut St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Prokyon 14 - 94 9 - 49 Schockdauer+ Metamorph 6 21 63.060
Beteigeuze 104 - 260 60 - 138 Schockdauer++ Metamorph 10 41 246.740
  • Prokyon St. ★ mit Dunkelkristall aufwerten
Eklipse 230 - 620 154 - 414 Schockdauer++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.728.870
  • Beteigeuze St. ★ mit Trapezohedron aufwerten

Snow[]

Snows Waffen sind Embleme auf dem Rücken seines Mantels. Mittels AMP-Technik stärken diese Embleme seine Faustschläge.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Wilder Grizzly
Wilder Grizzly FFXIII
15 - 140 15 - 140 - Physische Abwehr 3 26 24.600
Wilder Eisbär
Wilder Eisbär FFXIII
77 - 383 77 - 383 - Physische Abwehr 5 61 449.310
  • Wilden Grizzly St. ★ mit Perowskit aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
353 - 717 353 - 717 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.251.536
  • Wilden Eisbär St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Engelsherz
Engelsherz FFXIII
8 - 88 8 - 88 Abwehrbonus Hoher TP-Wert 5 21 66.750
Integerschwingen
Integerschwingen FFXIII
88 - 213 88 - 213 Großer Abwehrbonus Hoher TP-Wert 8 41 221.600
  • Engelsherz St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
185 - 510 185 - 510 Großer Abwehrbonus, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.443.585
  • Integerschwingen St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Heldenschwingen
Heldenschwingen FFXIII
5 - 65 10 - 70 TP kritisch: Schaden+ Geringer TP-Wert 4 21 38.040
Kühnheitsschwingen
Kühnheitsschwingen FFXIII
92 - 248 101 - 257 TP kritisch: Schaden++ Geringer TP-Wert 6 41 154.752
  • Heldenschwingen St. ★ mit Pechblende aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
170 - 602 179 - 611 TP kritisch: Schaden++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.526.976
  • Kühnheitsschwingen St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Kraftkranz
Kraftkranz FFXIII
23 - 198 13 - 38 - Physische Abwehr 6 26 89.700
Kampfzirkel
Kampfzirkel FFXIII
185 - 513 43 - 125 - Physische Abwehr 8 61 447.568
  • Kraftkranz St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
502 - 925 108 - 202 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.164.801
  • Kampfzirkel St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Dämonenhalo
Dämonenhalo FFXIII
0 30 - 130 Physische Angriffskraft ↓↓ Ultimative Magie 4 21 38.040
Magizirkel
Magizirkel FFXIII
0 144 - 300 Physische Angriffskraft ↓ Ultimative Magie 6 41 154.752
  • Dämonenhalo St. ★ mit Pechblende aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
0 330 - 1.050 Physische Angriffskraft ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.526.976
  • Magizirkel St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Todesrad
Todesrad FFXIII
41 - 266 41 - 266 TP -60% Schadensreduktion 6 26 89.700
Triumph
Triumph FFXIII
196 - 565 196 - 565 TP -40% Schadensreduktion 8 61 477.568
  • Todesrad St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
550 - 1.020 550 - 1.029 TP -40%, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.164.801
  • Triumph St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Helios
Helios FFXIII
18 - 168 3 - 53 Nicht zu schocken Metamorph 3 26 33.000
Mitternachtsglorie
Mitternachtsglorie FFXIII
119 - 503 30 - 126 Nicht zu schocken Metamorph 5 61 438.360
  • Helios St. ★ mit Perowskit aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
399 - 815 101 - 205 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.251.536
  • Mitternachtsglorie St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Sonnenkarma
Sonnenkarma FFXIII
13 - 73 20 - 120 Barriere+ Magieabwehr 5 21 66.750
Schwarzgestirn
Schwarzgestirn FFXIII
63 - 175 97 - 265 Barriere++ Magieabwehr 9 41 287.154
  • Sonnenkarma St. ★ mit Adamantit aufwerten
Königinnenwache
Königinnenwache FFXIII
170 - 410 260 - 620 Barriere++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.375.440
  • Schwarzgestirn St. ★ mit Trapezohedron aufwerten

Hope[]

Hope benutzt Bumerangs als Waffen.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Windschnitter
Windschnitter FFXIII
18 - 98 12 - 72 TP kritisch: Abwehr+ Geringer TP-Wert 4 21 22.440
Himmelsspalter
Himmelsspalter FFXIII
76 - 231 81 - 205 TP kritisch: Abwehr++ Geringer TP-Wert 6 41 171.492
  • Windschnitter St. ★ mit Pechblende aufwerten
Nue
Nue FFXIII
166 - 526 153 - 441 TP kritisch: Abwehr++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.366.200
  • Himmelsspalter St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Falkenauge
Falkenauge FFXIII
2 - 27 18 - 193 - Magieabwehr 3 26 33.000
Aderkralle
Adlerkralle FFXIII
28 - 124 122 - 506 - Magieabwehr 5 61 438.360
  • Falkenauge St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nue
Nue FFXIII
100 - 202 458 - 917 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.097.316
  • Adlerkralle St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Otshirvani
Otshirvani FFXIII
6 - 66 14 - 114 Subspirit+ Beschleunigung 5 21 66.750
Urubutsin
Urubutsin FFXIII
78 - 178 110 - 260 Subspirit++ Beschleunigung 8 41 221.600
  • Otshirvani St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Nue
Nue FFXIII
193 - 513 265 - 713 Subspirit++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.276.352
  • Urubutsin St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Ninurta
Ninurta FFXIII
12 - 137 12 - 137 - Physische Abwehr 3 26 33.000
Jatayu
Jatayu FFXIII
90 - 378 90 - 378 - Physische Abwehr 5 61 438.360
  • Ninurta St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nue
Nue FFXIII
306 - 612 306 - 612 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.097.316
  • Jatayu St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Vidohunir
Vidohunir FFXIII
6 - 46 14 - 134 Verteidigungsfertigkeit+ Positiveffekt 5 21 66.750
Hresvelgr
Hresvelgr FFXIII
53 - 128 125 - 300 Verteidigungsfertigkeit++ Positiveffekt 8 41 221.600
  • Vidohunir St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Nue
Nue FFXIII
113 - 305 265 - 713 Verteidigungsfertigkeit++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.276.352
  • Hresvelgr St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Sturzgeier
Sturzgeier FFXIII
28 - 168 0 Magische Wirkungskraft ↓↓ Ultimativ physisch 4 21 38.040
Tezcatlipoca
Tezcatlipoca FFXIII
161 - 395 0 Magische Wirkungskraft ↓ Ultimativ physisch 6 41 154.752
  • Sturzgeier St. ★ mit Pechblende aufwerten
Nue
Nue FFXIII
278 - 926 0 Magische Wirkungskraft ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.366.200
  • Tezcatlipoca St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Malphas
Malphas FFXIII
30 - 205 30 - 205 TP -60% Schadensreduktion 3 26 33.000
Naberius
Naberius FFXIII
136 - 520 136 - 520 TP -40% Schadensreduktion 5 61 438.360
  • Malphas St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nue
Nue FFXIII
424 - 832 424 - 832 TP -40%, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.097.316
  • Naberius St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Alicanto
Alicanto FFXIII
10 - 110 10 - 110 Nicht zu schocken Metamorph 4 26 54.800
Caladrius
Caladrius FFXIII
122 - 374 122 - 374 Nicht zu schocken Metamorph 6 61 334.656
  • Alicanto St. ★ mit Pechblende aufwerten
Nue
Nue FFXIII
272 - 608 272 - 608 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.171.016
  • Caladrius St. ★ mit Trapezohedron aufwerten

Vanille[]

Vanille benutzt im Kampf Ruten.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Fesselrute
Fesselrute FFXIII
18 - 168 12 - 37 - Physische Abwehr 3 26 24.600
Jagdrute
Jagdrute FFXIII
85 - 442 36 - 138 - Physische Abwehr 5 61 470.550
  • Fesselrute St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
330 - 715 106 - 216 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.393.818
  • Jagdrute St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Tigerkralle
Tigerkralle FFXIII
23 - 198 23 - 198 ATB-Geschwindigkeit ↓↓ Unerbittlich 2 26 20.100
Drachenfang
Drachenfang FFXIII
140 - 516 140 - 516 ATB-Geschwindigkeit ↓ Unerbittlich 4 61 253.320
  • Tigerkralle St. ★ mit Kobalt aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
276 - 828 276 - 828 ATB-Geschwindigkeit ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.864.368
  • Drachenfang St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Gesundungsrute
Gesundungsrute FFXIII
8 - 48 8 - 48 Vita+ Hoher TP-Wert 5 21 63.750
Medikusrute
Medikusrute FFXIII
80 - 180 80 - 180 Vita++ Hoher TP-Wert 9 41 281.160
  • Gesundungsrute St. ★ mit Adamantit aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
156 - 424 156 - 424 Vita++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.583.205
  • Medikusrute St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Perlenflügel
Perlenflügel FFXIII
2 - 27 15 - 140 - Magieabwehr 3 26 33.000
Regenbogenflügel
Regenbogenflügel FFXIII
27 - 123 93 - 381 - Magieabwehr 5 61 437.550
  • Perlenflügel St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
91 - 201 417 - 912 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.393.818
  • Regenbogenflügel St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Dornenrute
Dornenrute FFXIII
6 - 131 6 - 131 - Magieabwehr 3 26 33.000
Schlangenrute
Schlangenrute FFXIII
100 - 436 100 - 436 - Magieabwehr 5 61 470.550
  • Dornenrute St. ★ mit Perowskit aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
324 - 709 324 - 709 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.393.818
  • Schlangenrute St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Mistilteinn
Mistilteinn FFXIII
5 - 65 11 - 131 Mitglied k.o: Schaden+ Geringer TP-Wert 5 21 66.750
Erinyen-Rute
Erinyen-Rute FFXIII
67 - 167 135 - 335 Mitglied k.o: Schaden++ Geringer TP-Wert 8 41 284.960
  • Mistilteinn St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
135 - 403 271 - 807 Mitglied k.o:Schaden++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.579.408
  • Erinyen-Rute St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Bella Donna
Bella Donna FFXIII
5 - 65 11 - 131 Entkräftung+ Positiveffekt 4 21 38.040
Morbol-Rute
Morbol-Rute FFXIII
63 - 167 127 - 335 Entkräftung++ Positiveffekt 6 41 153.000
  • Bella Donna St. ★ mit Pechblende aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
107 - 403 215 - 807 Entkräftung++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.673.328
  • Morbol-Rute St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Himmelsachse
Himmelsachse FFXIII
5 - 80 11 - 161 Nicht zu schocken Metamorph 4 26 54.800
Abraxas
Abraxas FFXIII
79 - 247 159 - 495 Nicht zu schocken Metamorph 6 61 332.560
  • Himmelsachse St. ★ mit Pechblende aufwerten
Nirvana
Nirvana FFXIII
163 - 403 423 - 807 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.477.008
  • Abraxas St. ★ mit Trapezohedron aufwerten

Fang[]

Fang benutzt im Kampf Speere und Lanze, die beidseitig mit Klingen bestückt sind und sich in drei Segmente teilen lassen.

Name Angriff Magie Effekt Nexusgruppe Rang Max. Stufe Max. EP
Klingenlanze
Klingenlanze FFXIII
56 - 130 53 - 85 - Physische Abwehr 3 26 24.600
Gleve
Gleve FFXIII
96 - 300 35 - 137 - Physische Abwehr 5 61 445.950
  • Klinzenlanze St. ★ mit Perowskit aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
375 - 753 152 - 314 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.299.375
  • Gleve St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Dragonerlanze
Dragonerlanze FFXIII
39 - 179 0 Magische Wirkungskraft ↓↓ Ultimativ physisch 4 21 38.040
Drachenhorn
Drachenhorn FFXIII
169 - 385 0 Magische Wirkungskraft ↓ Ultimativ physisch 6 41 152.640
  • Dragonerlanze St. ★ mit Pechblende aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
287 - 962 0 Magische Wirkungskraft ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.588.125
  • Drachenhorn St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Partisane
Partisane FFXIII
6 - 31 39 - 189 - Magieabwehr 3 26 33.000
Rhompaia
Rhompaia FFXIII
36 - 130 138 - 467 - Magieabwehr 5 61 274.350
  • Partisane St. ★ mit Perowskit aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
112 - 307 319 - 839 ATB +1 Unabhängig 11 100 1.462.275
  • Rhompaia St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Shamaniks
Shamaniks FFXIII
0 47 - 187 Physische Angriffskraft ↓↓ Ultimative Magie 4 21 38.040
Ketzerlanze
Ketzerlanze FFXIII
0 162 - 370 Physische Angriffskraft ↓ Ultimative Magie 6 41 153.000
  • Shamaniks St. ★ mit Pechblende aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
0 266 - 941 Physische Angriffskraft ↓, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.578.585
  • Ketzerlanze St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Richtlanze
Richtlanze FFXIII
20 - 100 31 - 151 Schock: geringe TP-Heilung Magieabwehr 5 21 70.850
Fatal Dualis
Fatal Dualis FFXIII
102 - 222 150 - 318 Schock: TP-Heilung Magieabwehr 8 41 215.520
  • Richtlanze St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
182 - 517 262 - 731 Schock: TP-Heilung, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.484.655
  • St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Pandora-Speer
Pandora-Speer FFXIII
20 - 100 31 - 151 Entkräftung+ Positiveffekt 5 21 70.850
Unheilslanze
Unheilslanze FFXIII
97 - 222 143 - 318 Entkräftung++ Positiveffekt 8 41 236.350
  • Pandora-Speer St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
226 - 616 310 - 830 Entkräftung++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.462.425
  • Unheilslanze St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Nimrod-Lanze
Nimrod-Lanze FFXIII
23 - 148 23 - 148 Nicht zu schocken Metamorph 4 26 54.800
Venusgesang
Venusgesang FFXIII
138 - 390 138 - 390 Nicht zu schocken Metamorph 6 61 334.656
  • Nimrod-Lanze St. ★ mit Pechblende aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
381 - 921 381 - 921 Nicht zu schocken, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.382.265
  • Venusgesang St. ★ mit Trapezohedron aufwerten
Gae Bolg
Gae Bolg FFXIII
23 - 103 12 - 92 Vergeltung+ Positiveffekt 5 21 70.850
Gungnir
Gungnir FFXIII
110 - 230 100 - 220 Vergeltung++ Positiveffekt 8 41 214.110
  • Gae Bolg St. ★ mit Rotlegierung aufwerten
Kains Lanze
Kains Lanze FFXIII
240 - 642 240 - 642 Vergeltung++, ATB +1 Unabhängig 11 100 1.484.655
  • Gungnir St. ★ mit Trapezohedron aufwerten


Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Gadot - Lebreau
Nicht-spielbare Charaktere
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Fal'Cie
Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
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Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Orte
Cocoon
Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse
Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Spielmechanik
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Accessoires - Geschäfte - Items - Waffen
Begriffe
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