Final Fantasy Almanach
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In Final Fantasy VII Remake kann jeder Charakter eine bestimmte Waffengattung führen. Jede Waffe verstärkt die physische und die magische Angriffskraft um einen bestimmte Wert. Desweiteren hat jede Waffe eine Fertigkeit, die im Kampf ausgeführt werden kann, wenn diese angelegt wird. Die Waffenfertigkeit kann gemeistert werden indem diese eingesetzt wird. Eine gemeisterte Fertigkeit kann auch mit anderen angelegten Waffen ausgeführt werden. Waffen haben zudem eine bestimmte Anzahl von Slots, in denen Materia eingesetzt werden kann. Es gibt Nah- und Fernkampfwaffen.

Die Waffen können modifiziert werden. Jede Waffen haben ein eigenes Upgrademenü, mit individuellen Verbesserungen. Für jede Verbesserung muss eine bestimmte Anzahl von Waffenpunkten (WP) ausgegeben werden. Waffenpunkte erhält man durch Levelaufstiege. Außerdem erhöhen Manuskripte die WP eines Charakters um 10 Punkte. Manuskripte können in der Spielwelt gefunden und von Händlern gekauft werden oder werden einmalig als Belohnung für das Erfüllen bestimmter Aufgaben verliehen. Jede Waffe hat einen eigenen Pool von Waffenpunkten und jeder verdienter WP wird allen Waffenpools zugerechnet. Bereits ausgegebene WP können außerdem bei Chadley gegen eine geringe Gebühr wieder zurückgesetzt werden.

Charaktere haben neben ihres Levels auch eine Waffenstufe. Mit dem erreichen einer neuen Waffenstufe werden für alle Waffen neue Modifikationen freigeschaltet, die jedoch teurer sind als die Modifikationen der vorherigen Stufen. Die Waffenstufe eines Charakters hängt von der insgesamt verfügbaren WP des Charakters ab. Übersteigen die WP eines Charakters einen bestimmten Wert, steigt dessen Waffenstufe. Die maximale Waffenstufe ist 6.

Liste der Waffen in Final Fantasy VII Remake[]

In den nachfolgenden Tabellen wird in der Spalte Kapitel jeweils das frühestmögliche Kapitel angegeben, in dem die Waffe erhalten werden kann.

Cloud[]

Cloud verwendet im Kampf ein Breitschwert.

Name Ability Kapitel Fundort
Panzerschwert Impulshieb Clouds Standardwaffe.
Eisenklinge Schwertsturm 3 Erhält man automatisch während des Spielverlaufs.
Nagelkeule Störung 8 Belohnung für den Abschluss der Nebenaufgabe Kinder auf Patrouille, die bei Fräulein Foria vor dem Waisenhaus Hälmchenhof in Sektor 5 angenommen werden kann.
Hartklinge Ende mit Schrecken 9 Kann vom Waffenhändler im Wallmarkt gekauft werden.
Mithril-Säbel Klingenstrahl 14 Kann vom Waffenhändler im Wallmarkt gekauft werden.
Zwillingspfähler Konterstellung 17 Kann in einer Truhe gefunden werden, die sich im Kartenabschnitt Sektion 1 - Druchgang C befindet, der während des Spielverlaufs betreten wird.

Barret[]

Für Barret können Prothesen für seinen Arm gesammelt werden. Bis auf der Atomschere und der Abrissbirne handelt es sich bei den Prothesen um Gewehre, die für den Fernkampf eingesetzt werden können.

Name Ability Kapitel Fundort
Gatling-Gewehr Schockschuss Barrets Standardwaffe.
Sturmgewehr Avalanche-Credo 6 Erhält man automatisch während des Spielverlaufs.
Knallprotz Maximale Wut 13 Kann vom Waffenhändler im Immergrün-Park vor dem Wallmarkt erworben werden.
Atomschere Energiehaken 14 Kann in Moggies Laden im Geheimversteck der Waisenkinder in Sektor 5 erworben werden.
Abrissbirne Bebende Erde 14 Belohnung für den Abschluss der Nebenaufgabe Schreie aus der Erde, die bei Wymer im Immergrün-Park vor dem Wallmarkt angenommen werden kann.
Herzensbrecher Approximationsschuss 16 Nach dem Treffen mit Bürgermeister Domino im Shin-Ra Hauptquartier kann man von seinem Sekretär Informationen für 10.000 Gil kaufen. Zusammen mit den Informationen wird auch die Waffe übergeben.

Tifa[]

Tifa legt Handschuhe für ihren Faustkampf an.

Name Ability Kapitel Fundort
Lederhandschuhe Hackentritt Tifas Standardwaffe.
Schlagringe Zusatzangriff 5 Belohnung für den Sieg über den Kremator, der im Verlauf der Handlung bekämpft werden muss.
Überschallfäuste Rückwärtssalte 7 Befindet sich in einer Kiste in einem der Verbindungsgänge im Mako-Reaktor 5, der die einzelnen Räume mit den Airbuster-Terminals verbindet.
Federhandschuhe Auf Hochtouren 10 Nachdem in der Kanalisation unter dem Wallmarkt die erste Schleuse geöffnet und das Wasser abgelassen wird, kann man unter dieser durchkriechen. Hinter dieser befindet sich eine Kiste mit den Handschuhen.
Mithril-Klauen Kampfrauschsphäre 13 Belohnung für den Sieg über den Anonymen, der im Verlauf der Handlung bekämpft werden muss.
Megahandschuhe Rechtschaffende Faust 16 Im Shinra-Hauptquartier fällt Tifa während einer Klettersequenz von einer Deckenlampe. In diesem Raum befindet sich die Kiste mit den Handschuhen auf einen Schrank im Nordwesten. Im Süden des Raumes befinden sich drei Fahrzeuge. Wird auf das östlichste von diesen geklettert, kann auf die Pfeiler dahinter gesprungen werden. Über diese erreicht man eine Plattform mit einer Leiter, die nach oben führt. Anstatt diese Leiter zu nehmen, kann von der anderen Seite über eine Deckenkonstruktion zum Schrank gehangelt werden.

Aerith[]

Zwar sind Aerith Waffen Stäbe, dennoch ist sie eine Fernkämpferin, da sie mit den Stäben magische Sphären erzeugt, die auf ihre Gegner einprasseln.

Name Ability Kapitel Fundort
Wachenstab Heiliger Magiekreis Aerith' Standardwaffe.
Silberstab Macht der Unschuld 8 Kann in Moggies Laden im Geheimversteck der Waisenkinder in Sektor 5 erworben werden.
Magiestab Magischer diner 9 Belohnung für den Abschluss der Nebenaufgabe Vereitelte Rache bzw. Ein Körper wie Dynamit (abhängig vom Verlauf der Handlung ist einer der beiden Missionen verfügbar).
Mithril-Stab Strahl der Vergeltung 11 Befindet sich in einer Kiste im Eisenbahnfriedhof im Kartenabschnitt Rangierbahnhof 2 - Abschnitt C. Kurz zu Beginn des Kapitels, wenn man das Areal über die Kanalisation betritt, muss über eine Leiter auf ein Waggon geklettert und anschließend einen weiteren Wagen durchqueren. Anstatt nun den Pfad der Handlung zu folgen und über eine Leiter im Norden auf den nächsten Wagen zu klettern, kann im Süden ein weiterer Waggon durchquert werden. So kann das Gebiert erreicht werden, in dem sich die Kiste mit dem Stab befindet.
Kampfstab Lichtschild 11 Kann von Eligor, dem Bossgegner der im Verlauf der Handlung bekämpft werden muss, gestohlen werden.
Metallstab Magiekreis 17 Im Verlauf der Handlung bricht Cloud zusammen und wird in Aerith' Zimmer im Forschungslabor des Shinra Hauptquartiers gebracht. In diesem Zimmer befindet sich auch die Kiste mit dem Stab.


Final Fantasy VII Remake
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cloud Strife - Barret Wallace - Tifa Lockhart - Aerith Gainsborough
Nicht-spielbare Charaktere
Anyan - Betty - Biggs - Chocobo-Sam - Domino - Don Corneo - Dudley - Fräulein Foria - Heidegger - Ifalna - Jessie - Johnny - Locche - Madame M - Marlene Wallace - Palmer - Präsident Shinra - Professor Hojo - Red XIII - Reeve Tuesti - Reno - Rude - Rufus Shinra - Scarlet - Stamp - Tseng - Wedge - Zack Fair
Midgar
Sektor 8 - Sektor 7 - 7. Himmel - Helixtunnel - Sektor 4 - Eisenbahnfriedhof - Sektor 5 - Kirche in Sektor 5 - Hälmchenhof - Sektor 6 - Wallmarkt - Plattentrümmer - Shin-Ra Hauptquartier
Spielmechanik
Waffen - Rüstungen - Accessoires - Fertigkeiten - Limits - Gegnerdatenbank - Aufträge - Schallplatten
Begriffe
AVALANCHE - Cetra - Jenova - Lebensstrom - Mako - Mako-Reaktor - Materia - Nibelheim-Vorfall - Panzerschwert - Shinra Electric Power Company - SOLDAT - Turks - Verheißenes Land - Weiße Substanz
Musik
Original Soundtrack - „Give In to the Riptide“ - „Hollow“ - „Run Run Run“ - „Stand Up“ - „Scarlet's Theme“ - „Stamp“ - „The Midgar Blues
Intergrade Original Soundtrack - „Why Can't I Be a Turtle?
Archiv
Trophäen - Items - Inside Final Fantasy VII Remake
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