Final Fantasy Almanach
Advertisement

Eine Liste der Waffen aus Final Fantasy VI.

Viele Waffen sind an bestimmte Charaktere gebunden und können nur von diesen geführt werden, jedoch erlaubt das Accessoire Orden das Tragen sämtlicher Waffen und Rüstungen. Aus diesem Grund können manche Waffen beispielsweise mit Kenjutsu kompatibel sein, obwohl sie ursprünglich nicht zum entsprechenden Charakter passen, in diesem Fall Cyan.

Wurfgegenstände[]

Alle Wurfgegenstände können nur mittels Werfen-Befehl eingesetzt werden.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Ninjastern Shadow, Gogo 86 Kaufen: Hütte, Phantomzug, Kohlingen, Albrook (jeweils WdB), Thamasa (WdR)
Stehlen: Magnarodus, Unsichtbarer
Physischer Angriff auf einen Gegner. Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. 30
Magiestern Shadow, Gogo 132 Kaufen: Thamasa (WdR)
Stehlen: Vectaurus, Unsichtbarer, Ninja
Physischer Angriff auf einen Gegner. Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. 500
Klingenstern Shadow, Gogo 190 Finden: Raumfresser, Kefkas Turm
Stehlen: Unsichtbarer, Egellurch, Dämonritter
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Magiestern
Physischer Angriff auf einen Gegner. Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. -
Feuerpapyrus Shadow, Gogo 100 Kaufen: Kohlingen, Jidoor, Albrook, Narshe (jeweils WdB), Maranda (WdR)
Beute von: Magnarodus
Stehlen: Granate
Feuer-elementare Flächenattacke. 500
Wasserpapyrus Shadow, Gogo 100 Kaufen: Kohlingen, Jidoor, Albrook, Narshe (jeweils WdB), Maranda (WdR)
Beute von: Magnarodus
Wasser-elementare Flächenattacke. 500
Blitzpapyrus Shadow, Gogo 100 Kaufen: Kohlingen, Jidoor, Albrook, Narshe (jeweils WdB), Maranda (WdR)
Beute von: Magnarodus
Blitz-elementare Flächenattacke. 500
Tarnpapyrus Shadow, Gogo - Kaufen: Hütte, Kohlingen (je WdB), Maranda (WdR) Verursacht Nihil. 200
Schattenpapyrus Shadow, Gogo - Kaufen: Hütte, Jidoor (je WdB), Maranda (WdR) Verursacht Blink. 400

Dolche[]

Alle Dolche sind mit Runik kompatibel und zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Dolch Terra, Lock, Edgar, Shadow, Celes, Setzer, Mog, Strago, Relm, Gogo 26 Locks Startwaffe
Kaufen: Süd-Figaro (WdB)
Stehlen: Typhon, Amdoskyas
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Gladius oder Diebeshandschuh
- 150
Mithril-Messer Terra, Lock, Edgar, Shadow, Celes, Setzer, Mog, Strago, Relm, Gogo 30 Terras und Gogos Startwaffe
Kaufen: Süd-Figaro, Mobliz (jeweils WdB)
Stehlen: Klein Lopos, Hauptmann
Beute von: Pumper
- 300
Stilett Lock 59 Finden: Kolts-Berge
Stehlen: Klein Lopos, Händler
Agilität +4, Reflex +10%. -
Aero-Messer Lock, Strago, Relm, Gogo 76 Finden: Unterschlupf der Rückkehrer
Kaufen: Narshe, Kohlingen, Tzen (jeweils WdB)
Stehlen: Maulwurf
Beute von: Orienteufel
Wind-elementar. 950
Diebesmesser Lock, Shadow 88 Finden: Höhle zum Siegelwall
Stehlen: Tänzerin
Beute von: Dadarma
Agilität +3, Reflex und Magie-Reflex +10%. Verursacht Rauben statt Stehlen zu 50% -
Mörderdolch Lock, Shadow 106 Finden: Narshe
Metamorphose: Ninja, Unsichtbarer, Paria
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Schneid
Agilität +3, Magie +2. Verursacht Tod zu 25%. -
Kannibalendolch Terra, Lock, Edgar, Shadow, Celes, Setzer, Strago, Relm, Gogo 146 Finden: Darills Gruft
Kaufen: Jidoor, Thamasa (jeweils WdR)
Magie-Reflex +10%. Effektiv gegen Humanoide. 11.000
Schwertbrecher Lock, Shadow, Strago, Relm, Gogo 164 Kaufen: Maranda (WdR)
Stehlen: Amdoskyas, Vector-Chimära
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Mörderdolch
Reflex +30%. Mit Kenjutsu kompatibel. 16.000
Gladius Terra, Lock, Edgar, Shadow, Celes, Setzer, Strago, Relm, Gogo 204 Finden: Palast der Vergessenheit
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Ultima-Waffe
Heilig-elementar. Mit Kenjutsu kompatibel. -
Zorlin-Dolch Lock 220 Beute von: Gelber Drache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Oborozuki
Nur in der GBA- und App-Version. Wind-elementar. Stärke und Konstitution +3, Agilität +7. Reflex +30%, Magie-Reflex +20%. Verursacht Schlaf zu 25%. -
Schneid Lock 145 Finden: Kohlingen Reflex +10%. Gewinnt an Hiebkraft, je niedriger die eigenen TP sind. Der Schaden ist von der feindlichen Verteidigung unabhängig und wird mit Offenbarung nicht geteilt. -

Katanas für Ninjas[]

Alle Katanas sind mit Runik kompatibel und zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Kunai Shadow 82 Shadows Startwaffe
Stehlen: Balzfon
- -
Kodachi Shadow 93 Kaufen: Jidoor (WdB) - 1.200
Sakurafubuki Shadow 112 Kaufen: Albrook, Vector, Narshe (jeweils WdB) Wind-elementar. 3.200
Sasuke Shadow 121 Stehlen: Balzfon
Beute von: Gigantos
- -
Ichigeki Shadow 190 Finden: Höhle am Bestienfeld
Metamorphose: Ninja, Unsichtbarer, Paria
Verursacht Tod zu 25%. -
Kagenui Shadow 220 Finden: Sektierer-Turm Verursacht Stopp zu 25%. -
Oborozuki Shadow 225 Beute von: Puddingprinzessin
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Zorlin-Dolch
Nur in der GBA- und App-Version. Stärke und Agilität +7. Reflex +50%, Magie-Reflex +10%. -

Schwerter[]

Alle Schwerter außer Ultima-Waffe sind mit Kenjutsu und Runik kompatibel und zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Mithril-Schwert Terra, Lock, Edgar, Celes 38 Edgars Startwaffe
Kaufen: Süd-Figaro, Mobliz (jeweils WdB)
Stehlen: Offizier, Karkass
Metamorphose: Magnarodus, Trapper, Zwiebling, Magitek-Mech, Flug-Mech, Satellit, Fallbot, Schmitt, Flinkzwiebling, Pluto-Mech, Schützen-Mech, Häscher, Kampfbastion, Schrotter, Isegrim, Duell-Mech, Inozent, Todesmaschine, Blechkiller
- 450
Riesenschwert Terra, Edgar, Celes 54 Finden: Süd-Figaro
Kaufen: Süd-Figaro, Narshe (jeweils WdB)
- 800
Runenschwert Terra, Edgar, Celes 55 Finden: Narshe
Kaufen: Nikeah (WdR)
Stehlen: Nr. 024
Reflex +10%. Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. 7.500
Bastardschwert Terra, Edgar, Celes 98 Kaufen: Albrook, Tzen, Maranda, Vector (jeweils WdB) - 3.000
Flammenzunge Terra, Lock, Edgar, Celes 108 Finden: Magitek-Fabrik, Imperialer Wachtposten
Kaufen: Albrook, Nikeah, Tzen (jeweils WdR)
Stehlen: Flammenschling
Beute von: Nr. 024
Magie +2. Feuer-elementar. Verursacht Feuer zu 25%. 7.000
Eisbrand Terra, Lock, Edgar, Celes 108 Finden: Magitek-Fabrik
Kaufen: Albrook, Nikeah, Tzen (jeweils WdR)
Magie +2. Eis-elementar. Verursacht Eis zu 25%. 7.000
Donnerklinge Terra, Lock, Edgar, Celes 108 Finden: Magitek-Fabrik
Kaufen: Albrook, Nikeah, Tzen (jeweils WdR)
Magie +2. Blitz-elementar. Verursacht Blitz zu 25%. 7.000
Steinschwert Terra, Edgar, Celes 117 Finden: Magitek-Fabrik
Stehlen: Paria
Verursacht Versteinerung zu 25%. -
Blutschwert Terra, Lock, Edgar, Celes 121 Finden: Tzen
Stehlen: Nr. 024, Eidechse, Ultima-Buster
Reflex +10%. Entzieht dem Ziel TP. -
Seelensäbel Terra, Lock, Edgar, Celes 125 Finden: Burg Figaro
Stehlen: Karkass
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Organix
Reflex +10%. Entzieht dem Ziel MP. Verursacht Tod zu 25%. -
Zauberschwert Terra, Edgar, Celes 135 Kaufen: Nikeah, Süd-Figaro, Kohlingen (jeweils WdR)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Kristallschwert
Magie +7. Magie-Reflex +20%. 10.000
Kristallschwert Terra, Edgar, Celes 167 Kaufen: Jidoor (WdR)
Stehlen: Nachtalb
Metamorphose: Platindrache, Roter Drache, Blauer Drache, Gelber Drache, Eisdrache, Sturmdrache, Erddrache, Knochendrache, Proto-Mech
- 15.000
Falchion Terra, Lock, Edgar, Celes 176 Kaufen: Maranda (WdR)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Seelensäbel
Reflex +10%. 17.000
Organix Terra, Edgar, Celes 182 Metamorphose: Muhtsu, Berghüne, Gigantos, Glasya Labolas
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Flammenzunge, Eisbrand, Donnerklinge oder Zantetsuken
Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. Kann zerbersten. -
Zantetsuken Terra, Edgar, Cyan, Celes 208 Beute von: Blauer Drache
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Weihschwert
Verursacht Zantetsuken zu 25%. -
Exkalibur Terra, Lock, Edgar, Celes 217 Beute von: Dea Heilig-elementar. Stärke und Agilität +2, Konstitution und Magie +1. Reflex +20%. -
Exkalibert Terra, Lock, Edgar, Celes 1 Kaufen: Auktionshaus in Jidoor Nur in der GBA- und App-Version. 500.000
Königinnenwache Celes 240 (GBA)
255 (App)
Beute von: Blauer Drache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Apokalypse
Nur in der GBA- und App-Version. Magie +7, Agilität +4, Konstitution +3. Reflex und Magie-Reflex +40%. -
Apokalypse Terra 250 (GBA)
255 (App)
Beute von: Roter Drache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Königinnenwache
Nur in der GBA- und App-Version. Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. Stärke und Magie +7. Reflex und Magie-Reflex +20%. -
Ragnarök Terra, Lock, Edgar, Celes 255 Finden: Narshe
Stehlen: Maria
Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. Stärke, Konstitution und Magie +7, Agilität +3. Magie-Reflex +30%. Verursacht Flare zu 25%. -
Weihschwert Terra, Lock, Edgar, Celes 255 Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Ragnarök Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. Stärke, Agilität, Konstitution und Magie +7. Reflex und Magie-Reflex +50%. Verursacht Sanctus zu 25%. -
Ultima-Waffe Terra, Lock, Edgar, Celes 255 Finden: Höhle zum Siegelwall
Stehlen: Schläfer
Der Schaden ist von der feindlichen Verteidigung unabhängig und wird mit Offenbarung nicht geteilt. Er steigt entsprechend dem Anstieg der maximalen TP des Trägers. -

Speere[]

Alle Speere sind mit Runik kompatibel und zweihändig verwendbar. Zusammen mit den Dragooner-Stiefeln verursachen alle Speere außer Gungir und Longinus bei einem Sprung den doppelten Schaden.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Mithril-Speer Edgar, Mog 70 Mogs Startwaffe
Kaufen: Nikeah, Narshe, Maranda (jeweils WdB)
- 800
Dreizack Edgar, Mog 93 Kaufen: Maranda, Narshe (jeweils WdB), Süd-Figaro (WdR) Wasser-elementar. 1.700
Kraftlanze Edgar, Mog 112 Kaufen: Thamasa (WdB), Süd-Figaro (WdR)
Beute von: Betareiter
- 10.000
Partisan Edgar, Mog 150 Kaufen: Jidoor (WdR)
Stehlen: Betareiter
- 13.000
Heiligenpike Edgar, Mog 194 Beute von: Weihdrache
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Amenomurakumo
Heilig-elementar. Magie +3. Verursacht Sanctus zu 25%. -
Goldspeer Edgar, Mog 139 Kaufen: Süd-Figaro, Kohlingen, Thamasa (jeweils WdR)
Stehlen: Gochimära
Metamorphose: Höllenreiter, Gatlingkrabbe, Gamma, Spitfire, Magnarodus, Iyo
- 12.000
Schimmerlanze Edgar, Mog 227 Beute von: Grimmgott
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Mutsunokami
Stärke und Magie +3, Agilität +2, Konstitution +1. -
Gungnir Mog 240 Beute von: Sabberschnecke
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Longinus
Nur in der GBA- und App-Version. Konstitution und Magie +7. -
Longinus Edgar 235 Beute von: Sturmdrache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Gungnir
Nur in der GBA- und App-Version. Stärke +7, Agilität und Konstitution +3. -
Koboldlanze Alle außer Umaro 253 Beute von: Tyrannosaurus
Stehlen: Riesenmantis
Metamorphose: Kaktor, Tomberry, Tomberys
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Katzenkapuze
Angriffskraft gilt nur wenn der Träger ein Kobold ist.. -

Katanas für Samurais[]

Alle Katanas sind mit Kenjutsu und Runik kompatibel und zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Ashura Cyan 57 Cyans Startwaffe
Stehlen: Kamui
- -
Kotetsu Cyan 66 Kaufen: Mobliz, Nikeah, Narshe (jeweils WdB) - 800
Kikuichimonji Cyan 81 Kaufen: Jidoor, Albrook, Vector (jeweils WdB) - 1.200
Kazekiri Cyan 101 Finden: Höhle zum Siegelwall
Stehlen: Nr. 128
Wind-elementar. Verursacht Wieselschnitt zu 25% -
Murasame Cyan 110 Finden: Magischer Kontinent
Stehlen: Kamui, König Behemoth, Geistersamurai
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Sasuke
Reflex +10%. -
Masamune Cyan 162 finden: Traumwelt
Stehlen: Yojinbo
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Murasame
- -
Amenomurakumo Cyan 199 Stehlen: Geistersamurai
Beute von: Roter Drachei
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Kagenui, Heiligenpike, Masamune oder Magierrute
- -
Mutsunokami Cyan 215 Beute von: Dämonid
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Schimmerlanze
Reflex +20%. -
Zanmato Cyan 245 Beute von: Weihdrache)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Gotteshand
Nur in der GBA- und App-Version. Heilig-elementar. Stärke und Konstitution +7. Reflex +30%. -

Ruten[]

Alle Ruten sind zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Mithril-Rute Strago, Relm, Gogo 60 Stragos Startwaffe
Kaufen: Thamasa (WdB)
Beute von: Joker
Magie +2. 500
Flammenrute Strago, Relm, Gogo 79 Finden: Thamasa
Kaufen: Thamasa (WdB)
Beute von: Hexer
Feuer-elementar. Verursacht Feura zu 25%. Bewirkt Feura beim Einsatz als Gegenstand. 3.000
Eisrute Strago, Relm, Gogo 79 Finden: Thamasa
Kaufen: Thamasa (WdB)
Stehlen: Hexer
Eis-elementar. Verursacht Eisra zu 25%. Bewirkt Eisra beim Einsatz als Gegenstand 3.000
Blitzrute Strago, Relm, Gogo 79 Finden: Süd-Figaro Höhlensystem
Kaufen: Thamasa (WdB)
Stehlen: Hexer
Blitz-elementar. Verursacht Blitzra zu 25%. Bewirkt Blitzra beim Einsatz als Gegenstand 3.000
Giftrute Strago, Relm, Gogo 86 Kaufen: Narshe (WdB)
Stehlen: Lich, Zehenschneider
Beute von: Zehenschneider
Gift-elementar. Verursacht Gift zu 25%.Bewirkt Gift beim Einsatz als Gegenstand 1.500
Heiligenrute Strago, Relm, Gogo 124 Finden: Tzen
Kaufen: Thamasa (WdR)
Heilig-elementar. Verursacht Sanctus zu 25%. Bewirkt Sanctus beim Einsatz als Gegenstand. 12.000
Schweberute Strago, Relm, Gogo 120 Finden: Burg Figaro
Kaufen: Maranda, Thamasa (jeweils WdR)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Excutio oder Regenbogen-Pinsel
Erd-elementar. Verursacht Graviga zu 25%. Bewirkt Graviga beim Einsatz als Gegenstand. 13.000
Excutio Strago, Relm, Gogo 111 Finden: Palast der Vergessenheit Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. -
Magierrute Strago, Relm, Gogo 168 Beute von: Erddrache
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Vita-Rute
Magie +7. Magie-Reflex +30%. Kompatibel mit Runik. -
Sternenstaubrute Strago 180 Finden: Drachenhort
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Engelspinsel
Nur in der GBA- und App-Version. Magie +7, Konstitution +4. Verursacht Meteo zu 25%. -
Vita-Rute Strago, Relm, Gogo 200 Finden: Esper-Höhle, Tzen Die Wirkung ist von der Verteidigung unabhängig. Heilt das Ziel. -

Pinsel[]

Alle Pinsel sind zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Chocobo-Pinsel Relm 60 Relms Startwaffe Magie +1. -
Da-Vinci-Pinsel Relm 100 Kaufen: Thamasa (WdR) Magie und Agilität +1. 7.000
Magie-Pinsel Relm 130 Finden: Raumfresser Konstitution, Magie und Agilität +1. -
Regenbogen-Pinsel Relm 146 Finden: Kefkas Turm Magie und Agilität +2, Stärke und Konstitution +1. -
Engelspinsel Relm 170 Beute von: Plage
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Sternenstaubrute
Nur in der GBA- und App-Version. Magie und Agilität +7. Verursacht Konfus zu 25%. -

Keulen[]

Alle Keulen sind zweihändig verwendbar.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Streitflegel Terra, Celes, Strago, Relm, Gogo 86 Kaufen: Narshe, Kohlingen (jeweils WdB)
Stehlen: Warziander
Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. 2.000
Morgenstern Terra, Celes, Strago, Relm, Gogo 109 Kaufen: Narshe, Thamasa (jeweils WdB) Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. 5.000
Knochenprügel Umaro 151 Umaros Startwaffe
Stehlen: Züchtiger
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Morgenschein, Franktireur oder Todeskarten
- -
Skorpionstachel Gogo 225 Beute von: Knochendrache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Letzter Trumpf
Nur in der GBA- und App-Version. Gift-elementar. Verursacht Bio zu 25%. Stärke, Agilität, Konstitution und Magie +4. Gleiche Wirksamkeit auch in der hinteren Reihe. -

Wurfwaffen[]

Alle Wurfwaffen greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Klingenmond Lock 85 Kaufen: Narshe, Kohlingen, Jidoor, Tzen (jeweils WdB)
Stehlen: Prusha
- 2.500
Bumerang Lock 92 Kaufen: Tzen, Maranda, Narshe (jeweils WdB) - 4.500
Adlerauge Lock 111 Kaufen: Narshe, Thamasa (jeweils WdB) Erteilt zu 50% dreifachen Schaden gegen fliegende Gegner und eineinhalbfachen Schaden gegen nicht-fliegende Gegner. 6.000
Morgenschein Lock 107 Stehlen: Züchtiger
Drachenhals-Kolosseum:
Gewinn für Klingenstern
- -
Franktireur Lock 162 Kaufen: Jidoor (WdR)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Rasierschwinge oder Drachentatze
Erteilt zu 50% dreifachen Schaden gegen fliegende Gegner und eineinhalbfachen Schaden gegen nicht-fliegende Gegner. 15.000
Rasierschwinge Lock 188 Finden: Palast der Vergessenheit, Phönix-Grotte Stärke und Agilität +7, Magie +2, Konstitution +1. Verursacht Tod zu 25% -

Setzers Waffen[]

Alle von Setzers Waffen greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Karten Setzer 104 Setzers Startwaffe - -
Darts Setzer 115 Kaufen: Thamasa (WdB), Kohlingen (WdR) - 10.000
Vollstreckerdarts Setzer 133 Kaufen: Thamasa, Kohlingen (jeweils WdR)
Metamorphose: Ninja, Unsichtbarer, Paria
Verursacht Tod zu 25% 13.000
Todeskarten Setzer 187 Finden: Palast der Vergessenheit Verursacht Tod zu 25% -
Letzter Trumpf Setzer 215 Beute von: Eisdrache
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Skorpionstachel
Nur in der GBA- und App-Version. Erteilt im Austausch gegen MP kritischen Schaden. Agilität und Konstitution +4, Stärke +3. -
Würfel Setzer 1 Kaufen: Kohlingen (WdR) Der Schaden entspricht dem Doppelten von Setzers Stufe multipliziert mit der Summe der Augen. Doppelter Schaden bei Pasch. Der Schaden wird mit Offenbarung nicht geteilt. 5.000
Gezinkte Würfel Setzer 1 Finden: Kefkas Turm Der Schaden entspricht dem Doppelten von Setzers Stufe multipliziert mit der Summe der Augen. Doppelter Schaden bei Pasch. Der Schaden wird mit Offenbarung nicht geteilt. -

Krallen[]

Name Charakter Angr. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Metallkralle Sabin 55 Sabins Startwaffe - -
Mithril-Klaue Sabin 65 Kaufen: Mobliz, Nikeah, Narshe (jeweils WdB)
Stehlen: Belmodar, Vargas, Sybilid
- 800
Kaiserkralle Sabin 83 Kaufen: Jidoor (WdB), Tzen (WdR) Heilig-elementar. 1.000
Dunkelklaue Sabin 95 Kaufen: Albrook, Maranda, Vector (jeweils WdB), Tzen (WdR)
Stehlen: Killer-Mantis
Gift-elementar. Verursacht Gift zu 25%. 5.000
Flammenkralle Sabin 122 Finden: Zozo
Kaufen: Tzen (WdR)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Gezinkte Würfel oder Tigerkralle
Feuer-elementar. Verursacht Feuer zu 25%. 10.000
Drachentatze Sabin 188 Stehlen: Darills Gruft Heilig-elementar. Stärke +2, Magie +1. -
Tigerkralle Sabin 215 Finden: Höhle am Bestienfeld
Stehlen: Behemoth-Gigant
Stärke und Magie +3, Agilität und Konstitution +2. -
Gotteshand Sabin 220 Beute von: Erddrache (Drachenhort)
Drachenhals-Kolosseum: Gewinn für Zanmato
Nur in der GBA- und App-Version. Heilig-elementar. Stärke und Konstitution +7, Agilität +3. -


Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
Accessoires - Bossgegner - Esper - Fertigkeiten - Gegner - Items - Komplettlösungen - Monsterfibel - Rüstungen - Trophäen und Erfolge - Waffen
Waffen
Waffen in den Spielen
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - XIII-2 - Lightning Returns - Dissidia - Dissidia 012
Waffenarten
Armbrust - Axt - Bogen - Buch - Dolch - Feuerwaffe - Gunblade - Handschuh - Instrument - Katana - Nunchaku - Peitsche - Rapier - Rute - Schlagwaffe - Schwert - Speer - Stab - Stock - Wurfwaffe - Zepter
Wiederkehrende Waffen
Apokalypse - Artemisbogen - Blutschwert - Bruderherz - Chirijiraden - Eisbrand - Excalipoor - Exkalibur - Exkalibur II - Fanal-Sturmklinge - Flammenzunge - Frostspeer - Gladius - Gotteshand - Gungnir - Heiligenpike - Himmelswolke - Kains Lanze - Kikuichimonji - Königinnenwache - Longinus - Löwenherz - Masamune - Murasame - Nirvana - Ohne Waffe - Panzerschwert - Parierdolch - Ragnarök - Stummdolch - Tros Schwert - Ultima Weapon - Walbart - Yoichi-Bogen - Zanmato
Advertisement