Eine Liste der Waffen aus Final Fantasy V.
Wurfgegenstände[]
Wurfgegenstände können ausschließlich mit dem Werfen-Befehl eingesetzt werden. Vollmondklinge, Sonnenaufgang und Zwillingslanze können jedoch als Waffe von Allroundern, Dieben, Ninjas und Mimen ausgerüstet werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke und Gewandtheit des Charakters ab.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Asche | 25 | 100 | Finden: Wald von Moore Beute von: Kristall |
- | - |
Shuriken | 50 | 100 | Kaufen: Lix, Quelb, Trugstadt | - | 2.500 |
Fuma Shuriken | 117 | 100 | Kaufen: Trugstadt | - | 25.000 |
Rolle des Feuers | ? | 100 | Kaufen: Lix, Quelb, Trugstadt | Feuerelementare Attacke auf alle Gegner. Bewirkt magischen Schaden. | 200 |
Rolle des Wassers | ? | 100 | Kaufen: Lix, Quelb, Trugstadt | Wasserelementare Attacke auf alle Gegner. Bewirkt magischen Schaden. | 200 |
Rolle des Blitzes | ? | 100 | Kaufen: Lix, Quelb, Trugstadt | Blitzelementare Attacke auf alle Gegner. Bewirkt magischen Schaden. | 200 |
Vollmondklinge | 35 | 95 | Kaufen: Trugstadt Finden: Feuergetriebenes Schiff, Ronka-Ruinen Stehlen: Fratzenteufel |
Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. | 1.100 |
Zwillingslanze | 61 | 100 | Kaufen: Trugstadt Finden: Schloss Exdeath Stehlen: Bildnis Beute von: Behemoth-König |
Fügt dem Gegner zweimal Schaden zu. | 10.800 |
Sonnenaufgang | 71 | 90 | Finden: Inselschrein Stehlen: Fratzenteufel |
Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. | 1.100 |
Messer[]
Messer können von allen Berufen außer Mönchen, Weißmagiern und Sehern benutzt werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke und Gewandtheit des Charakters ab. Alle Messer außer dem Kannibalen sind mit Klingenmagie belegbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Messer | 7 | 100 | Lennas Startwaffe | - | - |
Dolch | 14 | 100 | Faris' Startwaffe Kaufen: Carwen, Walse Beute von: Skelett |
- | 300 |
Mithril-Messer | 23 | 100 | Kaufen: Karnak, Walse Stehlen: Lindwurm |
- | 450 |
Stummdolch | 31 | 100 | Kaufen: Jachol Stehlen: Zauberer |
Magie +1. Verursacht zu 33% Stille. | 900 |
Parierdolch | 36 | 100 | Stehlen: Gedankenschinder Finden: Schloss Karnak, Moore |
Blockt Attacken zu 25%. | - |
Orichalkum-Dolch | 41 | 100 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal | - | 3.400 |
Tänzermesser | 51 | 100 | Finden: Mogry-Dorf Stehlen: Schattentänzer |
Ausweichen und Magie +1. Setzt zu 50% einen Tanz ein. | - |
Luftmesser | 56 | 100 | Kaufen: Moore Stehlen: Moospilz |
Windelementar. Verstärkt windelementare Attacken um 50%. | - |
Diebesmesser | 66 | 100 | Finden: Trugstadt | Ausweichen +1. Plündert einen Gegner zu 50%. | 3.400 |
Meucheldolch | 81 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Ausweichen +1. Verursacht zu 25% Tod. | - |
Kannibale | 89 | 100 | Stehlen: Alchymia Finden: Der Riss |
Nur für Tänzer. Stärke, Ausweichen, Ausdauer und Magie +2. Effektiv gegen Menschen. | - |
Gladius | 118 | 100 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur in der GBA-Version. Ausweichen +2. Heiligelementar. | - |
Hühnermesser | ≤127 | 100 | Finden: Moore | Ausweichen +1. Wird mit jeder Flucht aus einem Kampf stärker. Zu 25% erfolgt statt eines Angriffs die Flucht. | - |
Katanas für Ninjas[]
Die folgenden Katanas können von Allroundern und Ninjas ausgerüstet werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke des Charakters ab. Alle hier aufgeführten Katanas sind mit Klingenmagie belegbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Kunai | 29 | 100 | Kaufen: Karnak, Lix | Ausweichen +1. | 600 |
Kodachi | 46 | 100 | Kaufen: Quelb | Ausweichen +1. | 5.100 |
Sasukes Katana | 99 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Ausweichen +1. Blockt 25% der Attacken. | - |
Kagenui | 126 | 100 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur ab der GBA-Version. Ausweichen +3. Verursacht Stopp zu 25%. | - |
Schwerter[]
Schwerter können von Allroundern, Rittern, Paladinen, Blaumagiern, Rotmagiern, Gladiatoren und Kanonieren verwendet werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke des Charakters ab. Alle Schwerter sind zweihändig benutzbar. Alle Schwerter außer der Runenklinge und Caliburn sind mit Klingenmagie belegbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Breitschwert | 15 | 100 | Kaufen: Tule Finden: Windschrein Bartz' Startwaffe |
- | 280 |
Langschwert | 22 | 100 | Kaufen: Carwen, Walse Beute von: Eissoldat, Eiskommandant |
- | 480 |
Mithril-Schwert | 31 | 100 | Kaufen: Karnak Beute von: Eissoldat |
- | 880 |
Korallenschwert | 37 | 100 | Kaufen: Jachol Stehlen: Tongreifer |
Blitzelementar. | 2.800 |
Antikschwert | 43 | 100 | Stehlen: Landkriecher Finden: Ronka-Ruinen |
Verursacht zu 33% Alt. | - |
Morpheusklinge | 49 | 100 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal | Verursacht zu 50% Schlaf. | 5.600 |
Runenklinge | 50 | 99 | Finden: Istory-Fälle Stehlen: Stechrochen |
Verbraucht MP, um kritische Treffer zu landen (jeweils 8 MP, dafür Angriff +20). | 2.800 |
Großschwert | 57 | 100 | Kaufen: Schloss Surgate Finden: Schloss Bal |
- | 8.400 |
Caliburn | 100 | 100 | Beute von: Gilgamesch | Bewirkt stets einen Schaden von 1. | - |
Verstärker | 102 | 100 | Stehlen: Schwerttänzer Finden: Istory-Fälle, Der Riss |
Magie +3. | - |
Ultima Weapon | 180 | 100 | Beute von: Neo Shinryu | Nur ab der GBA-Version. Stärke, Ausweichen und Ausdauer +2. | - |
Ritterschwerter[]
Ritterschwerter können von Allroundern, Rittern und Gladiatoren benutzt werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke des Charakters ab. Alle Ritterschwerter außer dem Blutschwert sind zweihändig benutzbar und mit Klingenmagie belegbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Feuerzunge | 63 | 100 | Kaufen: Trugstadt Stehlen: Acheron Finden: Wald von Moore |
Feuerelementar. | 10.000 |
Frostschwert | 65 | 100 | Kaufen: Trugstadt Stehlen: Schwerttänzer Finden: Schloss Exdeath |
Eiselementar. | 11.000 |
Blutschwert | 84 | 25 | Stehlen: Behemoth-König Finden: Barrieren-Turm, Der Riss |
Magie +5. Entzieht dem Gegner LP. Erzielt magischen statt physischen Schaden. Effektivität steigt mit dem Magie-Wert. Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. | 10.000 |
Defendor | 99 | 100 | Stehlen: Landkriecher, Seeteufel Finden: Fork-Turm (rechts) |
Blockt Attacken zu 25%. Bewirkt Protes beim Einsatz als Gegenstand. | - |
Exkalibur | 110 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Stärke +5. Heiligelementar. | - |
Ragnarök | 140 | 100 | Beute von: Shinryu Stehlen: Neo Exdeath |
- | - |
Apokalypse | 145 | 100 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur in der GBA-Version. Stärke und Ausdauer +3 | - |
Mutklinge | ≤150 | 100 | Finden: Moore | Stärke +5. Wird mit jeder Flucht aus einem Kampf schwächer. | - |
Speere[]
Speere können von Allroundern, Dragoonern und Gladiatoren ausgerüstet werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke des Charakters ab. In Kombination mit dem Sprung-Befehl verdoppelt sich ihre Schadenswirkung.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Speer | 25 | 100 | Stehlen: Kerkerbär | Ausweichen +1. | - |
Mithril-Speer | 30 | 100 | Kaufen: Karnak | - | 790 |
Dreizack | 38 | 100 | Kaufen: Jachol Beute von: Enkidu Stehlen: Corvette, Drachen-Avis, Gilgamesch, Dhorme-Chimäre |
Blitzelementar. | 2.700 |
Windspeer | 44 | 100 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal Stehlen: Chimära-Hirn |
Windelementar. | 5.400 |
Jagdspieß | 54 | 100 | Kaufen: Schloss Surgate | - | 8.100 |
Jagdspeer | 55 | 100 | Stehlen: Sandbär | Stärke +1. | - |
Partisane | 62 | 100 | Kaufen: Trugstadt Stehlen: Zikkurat-Gigas Finden: Schloss Exdeath |
- | 10.200 |
Heiligenspeer | 109 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Stärke +3. Heiligelementar. | - |
Drachenspeer | 119 | 100 | Stehlen: Kristalldrache, Jura-Avis, Neo Exdeath | Effektiv gegen Drachen. | - |
Longinus | 132 | 100 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur ab der GBA-Version. Stärke +2. | - |
Äxte und Hämmer[]
Äxte können von Allroundern, Berserkern und Gladiatoren verwendet werden, Hämmer nur von Allroundern und Berserkern. Sie greifen auf eine außergewöhnliche Schadensberechnung zurück, die lediglich 25 % der Verteidigung des Ziels berücksichtigt. Alle Äxte sind zweihändig benutzbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Kampfaxt | 23 | 80 | Kaufen: Walse Stehlen: Bio-Soldat |
- | 650 |
Mithril-Hammer | 28 | 80 | Kaufen: Karnak Stehlen: Drippy |
- | 1050 |
Ogertöter | 33 | 80 | Kaufen: Jachol | Effektiv gegen Giganten. | 3200 |
Kriegshammer | 38 | 80 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal Stehlen: Bio-Soldat, Reflek-Ritter |
- | 6400 |
Todessichel | 43 | 80 | Beute von: Berserker, Häcksler Stehlen: Mykale |
Erteilt zu 33% Tod. | - |
Giftbeil | 48 | 80 | Kaufen: Schloss Surgate Beute von: Bio-Soldat (wenn von Zephyr beschworen) Stehlen: Reflek-Ritter |
Erteilt zu 67% Gift. | 9600 |
Gaia-Hammer | 58 | 80 | Finden: Pyramide von Moore Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben Stehlen: Titan |
Verursacht zu 25% Beben. Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. Verstärkt erdelementare Attacken um 50%. | 12.800 |
Runenaxt | 71 | 90 | Finden: Schloss Kuza | Magie +3. Verbraucht MP, um kritische Treffer zu landen (jeweils 5 MP, dafür Angriff +10). | - |
Thors Hammer | 81 | 80 | Stehlen: Todesklaue | Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. | - |
Riesenaxt | 91 | 90 | Finden: Istory-Fälle | Magie +3. Verbraucht stets 5 MP, um kritische Treffer zu landen. | - |
Erdbrecher | 133 | 80 | Stehlen: Eisenpanzer | Nur ab der GBA-Version. Stärke +5, Ausdauer +5, Gewandtheit -5, Magie -5. | - |
Katanas für Samurais[]
Die folgenden Katanas werden von Allroundern und Samurais ausgerüstet. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke des Charakters ab. Alle hier aufgeführten Katanas sind zweihändig benutzbar.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Ashura | 42 | 100 | Kaufen: Jachol, Regole, Quelb, Schloss Bal Stehlen: Starre Klinge |
Verursacht kritische Treffer zu 12%. | 5.800 |
Windschwert | 44 | 100 | Finden: Winddrachental | Windelementarer Schaden. Verursacht kritische Treffer zu 12%. Verursacht Sichelschnitt zu 12%. Verstärkt windelementare Attacken um 50%. | - |
Osafune | 51 | 100 | Kaufen: Schloss Surgate | Verursacht kritische Treffer zu 12%. | 5.800 |
Kotetsu | 58 | 100 | Beute von: Starre Klinge Finden: Schloss Exdeath |
Verursacht kritische Treffer zu 12%. | 5.800 |
Kikuichimonji | 87 | 100 | Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben Stehlen: Ninja |
Verursacht kritische Treffer zu 12%. | 14.800 |
Murasame | 97 | 100 | Stehlen: Roch | Verursacht kritische Treffer zu 25%. | - |
Masamune | 107 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Verursacht kritische Treffer zu 12%. Charakter greift immer zuerst an. Bewirkt Hast beim Einsatz als Gegenstand. | - |
Murakumo | 117 | 100 | Stehlen: Yojinbo, Neo Exdeath | Verursacht kritische Treffer zu 20%. | - |
Mutsunokami | 142 | 100 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur ab der GBA-Version. Verursacht kritische Treffer zu 50%. | 5.800 |
Ruten[]
Ruten können von Allroundern, Schwarzmagiern, Zeitmagiern, Blaumagiern, Rotmagiern, Beschwörern, Mimen und Nekromanten verwendet werden. Ihre Wirksamkeit hängt vom Magie-Wert des Charakters ab sowie der Verteidigung / Magieabwehr des Ziels. Alle Ruten greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Rute | 8 | 70 | Kaufen: Carwen, Tule Beute von: Mani-Magier Stehlen: Illusionist |
Magie +1. | 200 |
Feuerrute | 16 | 80 | Kaufen: Karnak Finden: Karnak Beute von: Flüssige Flamme |
Feuerelementar. Bewirkt Feuga beim Einsatz als Gegenstand. Verstärkt feuer-elementare Attacken um 50%. | 750 |
Frostrute | 16 | 80 | Kaufen: Karnak Stehlen: Shiva Finden: Carwen |
Eiselementar. Bewirkt Eisga beim Einsatz als Gegenstand. Verstärkt eiselementare Attacken um 50%. | 750 |
Blitzrute | 16 | 80 | Kaufen: Karnak Stehlen: Gelber Drache |
Blitzelementar. Bewirkt Blitzga beim Einsatz als Gegenstand. Verstärkt blitzelementare Attacken um 50%. | 750 |
Giftrute | 32 | 80 | Kaufen: Quelb Stehlen: Hexe |
Giftelementar. Bewirkt Bio beim Einsatz als Gegenstand. Verstärkt giftelementare Attacken um 50%. | 1.500 |
Rute der Lilith | 30 | 80 | Stehlen: Farfarello Finden: Der Riss |
Magie +3. Bewirkt Osmose zu 25%. Flirtet mit dem Gegner und lässt ihn vergessen anzugreifen. | - |
Magusrute | 40 | 80 | Finden: Schloss Kuza | Verstärkt die Wirksamkeit aller elementaren Attacken um 50% außer Wasser und Heilig. | - |
Wunderrute | 0 | 100 | Finden: Fork-Turm (links) Stehlen: Exdeath |
Magie +2. Wirkt zufällige Zaubersprüche. Bewirkt Zurück beim Einsatz als Gegenstand. | - |
Dämonenrute | 55 | 90 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur ab der GBA-Version. Magie +2. Giftelementar. Verursacht Exitus zu 16%. | - |
Stäbe[]
Stäbe können von Allroundern, Weißmagiern, Zeitmagiern, Rotmagiern, Alchemisten, Mimen und Sehern verwendet werden. Beim Stab des Lichts, Richtstab und Weisenstab hängt die Wirksamkeit vom Magie-Wert des Charakters ab sowie der Verteidigung / Magieabwehr des Ziels. Der Stab, Dreschflegel, Morgenstern und Stab des Zeus verhalten sich bei der Schadensermittlung wie Äxte und Hämmer und können beidhändig eingesetzt werden.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Stab | 9 | 95 | Kaufen: Carwen, Tule Stehlen: Metamorpha |
Zweihändig benutzbar. | 200 |
Heilerstab | 0 | 100 | Beute von: Alter Mann Stehlen: Schläfer, Triffid Finden: Schloss Tycoon |
Magie +2. Bewirkt Vitra statt eines normalen Angriffs. | - |
Kraftstab | 0 | 100 | Beute von: Hexe | Stärke +5. Bewirkt Tobsucht. | - |
Stab des Lichts | 45 | 100 | Beute von: Metamorpha Stehlen: Halikarnassos |
Magie +2. Heiligelementar. Bewirkt Sanctus beim Einsatz als Gegenstand. | - |
Weisenstab | 53 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Bewirkt Engel beim Einsatz als Gegenstand. Verstärkt heiligelementare Attacken um 50%. Effektiv gegen Untote. | - |
Richtstab | 60 | 100 | Stehlen: Hexe, Istory-Lythos, Exdeath | Magie +5. Bewirkt Anti-Z beim Einsatz als Gegenstand. Heiligelementar. | - |
Stab des Zeus | 78 | 90 | Finden: Versiegelter Tempel | Nur in der GBA-Version. Magie +3. Zweihändig benutzbar. | - |
Dreschflegel | 16 | 70 | Kaufen: Karnak Stehlen: Athmos Finden: Schiffsfriedhof |
Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. Zweihändig benutzbar. | 780 |
Morgenstern | 50 | 90 | Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben Finden: Wald von Moore |
Volle Angriffskraft aus der hinteren Reihe. Zweihändig benutzbar. | 7.800 |
Bögen[]
Bögen werden von Allroundern, Jägern und Gladiatoren ausgerüstet. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke und Gewandtheit des Charakters ab. Alle Bögen sind nur zweihändig benutzbar und greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Silberbogen | 38 | 70 | Kaufen: Jachol Stehlen: Mykale |
- | 1.500 |
Feuerbogen | 39 | 70 | Kaufen: Crescent Stehlen: Flüssige Flamme |
Feuerelementarer Schaden. | 2.500 |
Frostbogen | 39 | 70 | Kaufen: Crescent Stehlen: Tongreifer |
Eiselementarer Schaden. | 2.500 |
Blitzbogen | 39 | 70 | Kaufen: Crescent | Blitzelementarer Schaden. | 2.500 |
Dunkelbogen | 43 | 70 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal Beute von: Verhexter Fächer |
Verursacht Blind zu 66%. | 3.800 |
Magiebogen | 0 | 100 | Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben Beute von: Gilgamesch |
Verursacht Stille zu 33%. | 10.000 |
Jagdbogen | 49 | 70 | Kaufen: Quelb Stehlen: Ghidra |
Verursacht Tod zu 8%. | 5.000 |
Elfenbogen | 56 | 90 | Kaufen: Moore Stehlen: Berserker |
Verursacht kritische Treffer zu 15%. | 7.500 |
Hayates Bogen | 69 | 80 | Finden: Schloss Exdeath Stehlen: Giftadler |
Verursacht zu 25% Schnellfeuer. | - |
Avis-Töter | 91 | 100 | Beute von: Thot-Avis Stehlen: Thot-Avis Finden: Phönix-Turm |
Effektiv gegen Avis. | - |
Yoichis Bogen | 101 | 90 | Finden: Schloss Kuza | Stärke +3. Ausweichen +3. Verursacht kritische Treffer zu 30%. | - |
Artemisbogen | 111 | 100 | Finden: Istory-Fälle Stehlen: Drachen-Avis |
Effektiv gegen magische Kreaturen. | - |
Feenbogen | 130 | 100 | Beute von: Riesen-Avis | Nur ab der GBA-Version. Verursacht Konfus zu 12%. | - |
Harfen[]
Harfen können von Allroundern und Barden verwendet werden. Der verursachte Schaden wird anhand der eigenen aktuellen LP ermittelt, abgesehen von Apollos Harfe. Bei ihr hängt der Schaden vom eigenen Magie-Wert ab sowie der Verteidigung und Magieabwehr des Ziels. Gegen Bosse sind normale Angriffe von Harfen wirkungslos. Alle Harfen sind nur zweihändig benutzbar und greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Silberharfe | 15 | 100 | Kaufen: Crescent | Schaden entspricht 1/16 der eigenen LP. | 800 |
Traumharfe | 25 | 100 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal Stehlen: Reisender Beute von: Reisender |
Schaden entspricht 2/16 der eigenen LP. Bewirkt Schlaf. | 1.600 |
Harfe der Lamia | 35 | 100 | Beute von: Lemur Finden: Schloss Bal |
Schaden entspricht 3/16 der eigenen LP. Bewirkt Konfus. | - |
Apollos Harfe | 45 | 100 | Finden: Schloss Kuza | Effektiv gegen Drachen und Untote. | - |
Peitschen[]
Peitschen können von Allroundern und Tierbändigern ausgerüstet werden. Ihre Wirksamkeit hängt von der Stärke und Gewandtheit des Charakters ab.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Peitsche | 26 | 90 | Kaufen: Karnak, Lix Beute von: Magissa |
Verursacht zu 50% Lähmung bei magischen Kreaturen. | 1.100 |
Blitzpeitsche | 42 | 90 | Stehlen: Pyromant Finden: Jachol-Höhle |
Verursacht zu 33% Blitz. | - |
Kettenpeitsche | 52 | 90 | Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal | Verursacht zu 50% Lähmung bei magischen Kreaturen. | 3.300 |
Bestientöter | 72 | 100 | Stehlen: Matador, Unbekannt Finden: Inselschrein |
Verursacht zu 50% Lähmung bei magischen Kreaturen. Effektiv gegen magische Kreaturen. | - |
Feuerpeitsche | 82 | 90 | Finden: Schloss Kuza | Stärke und Ausweichen +2. Verursacht zu 33% Feuga. | - |
Drachenpeitsche | 92 | 100 | Beute von: Stechrochen Stehlen: Shinryu |
Verursacht zu 50% Lähmung bei magischen Kreaturen. Effektiv gegen Drachen. | - |
Glocken[]
Glocken können von Allroundern und Geomanten verwendet werden. Der verursachte Schaden hängt von der eigenen Gewandtheit und Magie ab sowie der Verteidigung und Magieabwehr des Ziels. Alle Glocken greifen auf die volle Angriffskraft auch aus der hinteren Reihe zurück.
Name | Angr. | Trf% | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Diamantglocke | 24 | 100 | Kaufen: Karnak Finden: Tycoon |
- | 500 |
Gaia-Glocke | 35 | 99 | Finden: Schloss Kuza | Verursacht zu 25% Beben. Verstärkt erdelementare Attacken um 50%. | - |
Runenglocke | 45 | 99 | Beute von: Baldanders | Verbraucht MP, um kritische Treffer zu landen (jeweils 5 MP, dafür Angriff +10). | - |
Klingelglocke | 55 | 100 | Beute von: Duotania | - | - |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Waffen |
Japanisch | 武器 Buki (Weapon) |
Englisch | Weapons |
Französisch | Arsenal |
Italienisch | Armi |
Spanisch | Armas |
Waffen |
---|
Waffen in den Spielen |
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI |
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - XIII-2 - Lightning Returns - Dissidia - Dissidia 012 |
Waffenarten |
Armbrust - Axt - Bogen - Buch - Dolch - Feuerwaffe - Gunblade - Handschuh - Instrument - Katana - Nunchaku - Peitsche - Rapier - Rute - Schlagwaffe - Schwert - Speer - Stab - Stock - Wurfwaffe - Zepter |
Wiederkehrende Waffen |
Apokalypse - Artemisbogen - Blutschwert - Bruderherz - Chirijiraden - Eisbrand - Excalipoor - Exkalibur - Exkalibur II - Fanal-Sturmklinge - Flammenzunge - Frostspeer - Gladius - Gotteshand - Gungnir - Heiligenpike - Himmelswolke - Kains Lanze - Kikuichimonji - Königinnenwache - Longinus - Löwenherz - Masamune - Murasame - Nirvana - Ohne Waffe - Panzerschwert - Parierdolch - Ragnarök - Stummdolch - Tros Schwert - Ultima Weapon - Walbart - Yoichi-Bogen - Zanmato |