Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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11 bis 20 Visionskarte 21 bis 30 31 bis 40


21. Bande mit der Papu-Frucht (The Paopu Fruit's Bond), Musik: Moment of Recall
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0021 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Einen geliebten Menschen beschützen: ANG und PSY +20%
  • St. 7, [VK] Einen geliebten Menschen beschützen II: ANG und PSY +20%
  • St. 10, [VK] Wieder vereinte Freunde: ANG und PSY +30%, Licht-Resistenz +50% (Voraussetzung: KH-Einheit)
Sora und Kairi, wie sie nebeneinander auf einem Papu-Baum sitzen. Gerüchte munkeln, dass als die beiden die Frucht dieses Baumes teilten, sie immer wieder zu sich finden würden, egal, was auch passieren sollte.
22. アルティマニア1周年記念 (Ultimania 1. Jahrestag), Musik: To the Horizon
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
23. Ein Tag im Leben von Physalis (A Day in the Life of Physalis), Musik: Chill Out
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0023 anim FFBE.gif 1
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40
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  • St. 4, [VK] Alltägliche Freuden I: ANG und MAG +20% wenn mit einer Schusswaffe ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Alltägliche Freuden II: ANG und MAG +20% wenn mit einer Schusswaffe ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Mog der Mächtige: ANG und MAG +30% (Voraussetzung: FFBE-Einheit)
Physalis, wie sie mit Fina in Grandshelt lebt. In dieser quirligen Wohngemeinschaft vergeht kein Tag, an dem nicht herzhaft gelacht wird.
24. Morzes Soiree (Morze's Soiree), Musik: Unfettered Waltz
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0024 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Alle Mann antreten! I: Blitz-, Erde- und Dunkel-Resistenz +10%
  • St. 7, [VK] Alle Mann antreten! II: Blitz-, Erde- und Dunkel-Resistenz +10%
  • St. 10, [VK] Für die Dame: Blitz-, Erde- und Dunkel-Resistenz +20%, ANG und MAG +20% (Voraussetzung: FFBE-Einheit)
Die Mitglieder von Morzes Soiree, alle versammelt. Obwohl sie alle ihre Freizeit so verbringen, wie es ihnen beliebt, verwandeln sie sich mit einem einzigen Wort der Dame in treue Untergebene, bereit, sich in die tückischsten Örtlichkeiten vorzuwagen.
25. Offenbarung des Kristalls (Crystal's Revelation), Musik: Into The Crystal Cave
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0025 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Anvertrautes Licht I: ANG +15% wenn mit einem Schwert ausrüstet, ANG +15% wenn mit einem Katana ausrüstet, Feuer-, Wasser-, Wind- und Erde-Resistenz +10%
  • St. 7, [VK] Anvertrautes Licht II: ANG +15% wenn mit einem Schwert ausrüstet, ANG +15% wenn mit einem Katana ausrüstet, Feuer-, Wasser-, Wind- und Erde-Resistenz +10%
  • St. 10, [VK] Letzte Hoffnung: ANG, ABW, MAG und PSY +20%, Feuer-, Wasser-, Wind- und Erde-Resistenz +10% (Voraussetzung: FFIII (Kategorie)-Einheit)
Luneth, Arc, Refia und Ingus, die gerade vom Windkristall zu den Kriegern des Lichts ernannt worden sind. Gemeinsam machen sie sich auf die Reise, um mit der Kraft des Kristalls die Welt zu retten.
26. Die Suche nach dem Esper (Search for the Esper), Musik: Terra's Theme
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0026 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Magie-Naturtalent I: MAG +50% wenn mit einem Schwert ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Magie-Naturtalent II: MAG +50% wenn mit einem Schwert ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Vermittler zwischen Mensch und Esper: MAG +20%, +30% Schaden durch Beschwörung (Voraussetzung: FFVI-Einheit)
Magitek-Mechs, die sich nach Narshe begeben, um einen in Eis gehüllten Esper zu erlangen. Einer von ihnen wird von Terra gesteuert, einem Mädchen, das aufgrund ihrer Fertigkeit, Magie zu nutzen, vom Imperium kontrolliert wird.
27. Der Erbe des Violetten Blitzes (The Heir to Purple Lightning), Musik: Great Voyage
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0027 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Ich will noch stärker werden! I: ANG und MAG +20% wenn mit Kleidung ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Ich will noch stärker werden! II: ANG und MAG +20% wenn mit Kleidung ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Versuch' doch, mich zu übertreffen: +50% physischer und magischer Schaden gegen Insekten (Voraussetzung: Männliche Einheit)
Lasswell, der in seiner Jugend den Violetten Blitz von Raegen erhält. Die Klinge war perfekt für einen Jungen, der sich weigerte, seinen Traum aufzugeben, stärker als jeder andere zu werden, ungeachtet dessen, was das natürliche Talent vorschreibt. Der Junge lernte sie bald als ein Symbol der Bande zu schätzen, die er mit seinem Vater und seinem teuren Freund teilt.
28. Eine letzte Schlacht (One Last Battle), Musik: Sacred Ground
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Datei:Visionskarte 0028 anim FFBE.gif 1
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  • St. 4, [VK] Für immer und ewig I: Feuer- und Eis-Resistenz +15%
  • St. 7, [VK] Für immer und ewig II: Feuer- und Eis-Resistenz +15%
  • St. 10, [VK] Anvertrauen der Zukunft: Feuer- und Eis-Resistenz +30% , ANG und ABW +20% (Voraussetzung: FFBE-Einheit)
Während des Krieges zwischen Aldore und Hess treten Raegen und Rowen einander auf dem Schlachtfeld gegenüber. Raegen schlägt vor, Rowen als einen der Acht Weisen von Hess in einem Kristall zu versiegeln, um dem Konflikt ein Ende zu setzen. Seinem Freund vertrauend, legt Rowen die Zukunft in Raegens Hände.
29. Teilung und Wiederaufbau (Separation and Restoration), Musik: Forever Rachel
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
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  • St. 4, [VK] Forever Rachel I: ANG +50% wenn mit Wurfwaffe ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Forever Rachel II: ANG +50% wenn mit Wurfwaffe ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Phönix' Unterstützung: Chance von 20%, physischen Angriffen auszuweichen (Voraussetzung: FFVI-Einheit)
Lock, nachdem er seine frühere Liebhaberin Rachel mit Hilfe des Maginit von Phoenix teilweise wiederbelebt hat. Auch wenn ihr Zusammentreffen nur kurz war, konnte Lock durch ihre letzten Worte seine Vergangenheit endlich ruhen lassen.
30. Festliche Vorbereitungen – 5. Jubiläum (5th Anniversary Celebration Preparations), Musik: A Little Chat
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
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  • St. 4, [VK] Marsch zum 5. Jubiläum: ANG und MAG +5%
  • St. 10, [VK] Feierliches Banner: ANG und MAG +50%
Rain und Fina haben sich in Grandshelt versammelt, um das 5. Jubiläum von FFBE zu feiern! Zusammen mit ihren Freunden marschieren sie im Gänsemarsch auf ihr Ziel zu, stolz ein Festbanner mit der Nummer 5 versehen haltend. Sie sind beinahe am Veranstaltungsort!


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