Final Fantasy Almanach
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Die Visionskarte (Vision Card) ist ein Element der Spielmechanik in Final Fantasy Brave Exvius. Damit können Neo-Vision-Einheiten ausgerüstet werden, was die Statuswerte verbessert und zudem zusätzliche passive Fertigkeiten bietet. Dabei ist zu beachten, dass letztere öfters nur wirksam werden, wenn die Einheit bestimmte Bedingungen erfüllt. Dies kann z.B. das Geschlecht oder auch das Ursprungsspiel sein. Sie sind mit Musik unterlegt und bestehen zumeist aus animierte Szenen, aber es gibt auch nicht-animierte Kunstwerke. Die Karten erhält man

  • bei der Beschwörung einer NV-Einheit
  • bei Erweckung einer NV-Einheit
  • bei einigen Stufen der Erweckungen von NV-EX-Einheiten
  • als Belohnung für den Abschluss von Ereignissen
  • nach dem Abschluss einiger Stufenbeschwörungen durch ein Tauschticket

Viele Karten können bis Stufe 10 verbessert werden. 7★ Einheiten können nur mithilfe einer Meister-Karte (Master's Card) Visionskarten ausrüsten.

1 bis 1011 bis 2021 bis 3031 bis 4041 bis 5051 bis 6061 bis 7071 bis 8081 bis 9091 bis 100101 bis 110111 bis 120121 bis 130131 bis 140141 bis 150151 bis 160161 bis 170171 bis 180181 bis 190191 bis 200201 bis 210211 bis 220221 bis 230231 bis 240
9001 bis 90109011 bis 90209021 bis 90309031 bis 90409041 bis 90509051 bis 90609061 bis 90709071 bis 90809081 bis 90909091 bis 91009101 bis 91109111 bis 9120

Hinweis: Nr. 8 ist nicht vorhanden, und im Handbuch ist Nr. 2 ist zwischen Nr. 6 und Nr. 7 eingeordnet.

1. Bei Nacht und Nebel (Mad Dash), Musik: Midgar Expressway
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0001 FFBE Visionskarte 0001 anim FFBE 1
10
40
100
  • St. 4: [VK] Dann los, ihr Schnarchnasen!: ANG +50% wenn mit einem Großschwert ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Bravourös gefahren!: ANG +50% wenn mit einem Großschwert ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Wir sind nicht zu bremsen! ANG +30% (Voraussetzung: FFVII-Einheit)
Cloud, wie er mit Jessie, einem Mitglied von Avalanche, auf einem Motorrad mitten in der Nacht unterwegs ist. Er beweist seine überlegenen Fahrkünste, indem er auch noch die Shinra-Gardisten abwehrt, die den beiden auf den Fersen sind.
2. Ein neuer Aufbruch (A New Journey), Musik: Amigo de Chocobo
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0002 FFBE Visionskarte 0002 anim FFBE 1
10
50
80
  • St. 4, [VK] Eine Geschichte dreier Freunde: +10% Resistenz gegen Feuer, Eis und Licht
  • St. 7, [VK] Für immer zu dritt!: +10% Resistenz gegen Feuer, Eis und Licht
  • St. 10, [VK] Unsere Geschichte ist noch nicht vorüber: +20% Resistenz gegen Feuer, Eis und Licht und 100% Chance, einen tödlichen Angriff mit 1 LP zu überleben wenn LP über 30%
Rain, Lasswell und Fina, die geschwind auf Chocobos reiten. Eine neue Reise lässt ihre Herzen frohlocken, während sie schnell wie der Wind über die weiten Felder hinwegreiten.
3. Ritter der Lüfte (Knights who Soar the Skies), Musik: United We Stand
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0003 FFBE Visionskarte 0003 anim FFBE 1
10
35
50
35
50
  • St. 4, [VK] Ein Luftschiff für Zwei: +30% Wind-Resistenz
  • St. 7, [VK] Vielversprechende junge Recken: +20% ANG und ABW
Rain und Lasswell, wie sie sich Feinden auf einem Luftschiff stellen. Die beiden Ritter hegten den ungewöhnlichen Angriffen der kleinen Monster, die für gewöhnlich Luftschiffe fürchteten, gegenüber zwar Misstrauen, jedoch wussten sie nicht, dass dies lediglich der Prolog eines Krieges war, in dem das Schicksal der Welt auf dem Spiel stehen würde.
4. Der Wassergott und die Priesterin (The Water God and Priestess), Musik: Mystic Ruins
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0004 FFBE Visionskarte 0004 anim FFBE 1
10
20
40
  • St. 4, [VK] Wasserschrein des Dorr-Sees: +30% zu Statusverbesserungen durch Leviathan
  • St. 7, [VK] Lukas Gebet: +30% PSY
Die Wasserpriesterin Luka, wie sie das Wasser des Sees Dorr reinigt, und der Wassergott Leviathan, wie er über sie wacht. Er scheint Luka Trost zu spenden, die sich, lange Jahre ganz auf sich alleine gestellt, der Aufgabe widmen wird, das Wasser von seiner Verderbtheit zu reinigen.
5. Hieb der Rache (A Vengeful Blow), Musik: End is Nigh
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0005 FFBE Visionskarte 0005 anim FFBE 1
10
45
60
  • St. 7, [VK] Eindringling in dunkler Rüstung: +30% Dunkel-Resistenz
  • St. 10, [VK] 700 Jahre der Buße: +30 ANG
Rain und Lasswell am Erdschrein, wie sie sich einem Eindringlung in mysteriöser Rüstung stellen. Dieser entfesselt einen mächtigen Angriff auf das Duo, welches ihn davor warnte, sich dem Kristall zu nähern.
6. Metallkaktorius ist da! (Metal Gigantuar's Here!), Musik: Thump!
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0006 FFBE Visionskarte 0006 anim FFBE 1 10 10
100 EXP für eine Visionskarte
Der langerwartete Auftritt des Metallkaktorius. Sein starkes Pflichtbewusstsein, Visionskarten Erfahrung verleihen zu müssen, ließ ihn förmlich auf die Bühne fliegen, aber als er sich binnen kurzer Zeit bewusst geworden war, dass er im Zentrum der Aufmerksamkeit stand, zog er ebenso schnell wieder von dannen.
7. vs. Wachskorpion (Scorpion Sentinel Battle), Musik: Scorpion Sentinel
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0007 FFBE Visionskarte 0007 anim FFBE 1
10
20
60
  • St. 4, [VK] Barrierenkern: Wirkt für 5 Runden einen LP-Schild von 4.000 zu Kampfbeginn und nach Wiederbelebung
  • St. 7, [VK] Selbstreparatur-Funktion: Stellt 25.000 LP über 5 Runden zu Kampfbeginn und nach Wiederbelebung wieder her
  • St. 10, ABW +20%
Als Cloud und Barret den Mako-Reaktor 1 infiltrieren, um diesen zu zerstören, entsendet Shinra den Wachskorpion, um ihre Pläne zu vereiteln.
9. Um die Welt zu ändern (In Order to Change the World), Musik: Forgiveness
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0009 FFBE Visionskarte 0009 anim FFBE 1
10
40
100
  • St. 4, [VK] Entschlossen, die Welt zu ändern: +20% LP und ABW wenn mit Großschwert ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Schicksal des Blutes: +20% LP und ABW wenn mit Großschwert ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Nachfolger des Königs: +20% LP und ABW (Voraussetzung: Männliche Einheit)
Rain, wie er, von Trauer überwältigt, vor den Ruinen des Dorfes Sacher steht. Durch das königliche Blut in seinen Adern verlor er das Mädchen, das ihm das Leben rettete und hat sich geschworen, die Welt zu verändern. Er führt eine grausame Klinge und tritt dem Orden in der Hoffnung bei, der nächste Imperator zu werden.
10. Flüstern des Planeten (Planet's Whisper), Musik: Flowers Blooming in the Church
Normal Animation St LP MP ANG ABW MAG PSY
Visionskarte 0010 FFBE Visionskarte 0010 anim FFBE 1
10
40
65
40
65
  • St. 4, [VK] Glanz der Lebensenergie: +25% MAG und PSY wenn mit Rute ausgerüstet
  • St. 7, [VK] Schicksalshafte Begegnung: +25% MAG und PSY wenn mit Rute ausgerüstet
  • St. 10, [VK] Höre die Stimme des Planeten: +20% MAG und PSY (Voraussetzung: FFVII-Einheit)
In einer Ecke im achten Sektor Midgards kniet ein Blumenmädchen namens Aerith vor einem Rohrkonstrukt nieder, das Mako, die Lebensenergie des Planeten, verströmt.


  Visionskarte 1 bis 10 11 bis 20

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Visionskarte
Japanisch ビジョンカード Bijon kādo
Englisch Vision Card
Chinesisch 幻兵卡
Französisch Atout-vision
Indonesisch Kartu Vision
Koreanisch 비전 카드
Spanisch Carta de visión
Thai การ์ด Vision


Final Fantasy Brave Exvius
Charaktere
Hauptpersonen
Rain - Lasswell - Fina - Dunkel-Fina - Lid - Nichol - Jake - Sakura - Raegen - Akstar - Physalis - Roca - Charlotte
Hauptpersonen (Season)
Season 1: Aileen - Sol
Season 2: Vlad
Season 3: Bruce - Rinora - Chorale - Diverti - Paus - Wille des Lichts
Season 4: Rhus - Neilikka - Niini - Taivas - Runda - Lehftia - Haveh - Tulien - Yshe - Tahto
Organisationen
Ritter von Grandshelt - Geschworene Acht von Paladia - Acht Weisen von Hess - Orden von Aldore - Kinder von Hess - Morzes Soiree - Fünf Mädchen - Hüter der Leere - Caledfwlch
Welten und Regionen
Lapis (Season 1)
Grandshelt - Dirnado - Olderion - Zoldaad - Mysidia - Gronoa - Pharm - Land der Kristalle - Reich des Drachenkönigs
Paladia (Season 2)
Aldore - Georl - Gungan - Crystallis - Visektrum - Magistellus - Rubiena - Mannigfaltige Morgen - Damenresidenz
Zwischen den Welten oder Abyssum (Season 3)
Wohlstok - Königreich Illumia - Königreich Couleur - Symphonia, die Stadt des Lernens - Die Befestigte Stadt Berga - Andigo, das Königreich der ewigen Nacht - Ekrielle - Die dahinschwindende Welt - Eine Welt ohne Fina - Der Lichtquell - Das allumfassende Licht - Die Rückkehr der jungen Mädchen
Levonia (Season 4)
Kapitel 1 - Kapitel 2 - Kapitel 3 - Kapitel 4 - Kapitel 5 - Kapitel 6 - Kapitel 7 - Kapitel 8 - Kapitel 9 - Chapter 10 - Chapter 11 - Chapter 12 - Chapter 13 - Chapter 14 - Chapter 15
Musik
Final Fantasy Brave Exvius Original Soundtrack - Final Fantasy Brave Exvius Original Soundtrack Vol. 2 - Final Fantasy Brave Exvius Original Soundtrack Vol.3
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