Die Visionskarte (Vision Card) ist ein Element der Spielmechanik in Final Fantasy Brave Exvius. Damit können Neo-Vision-Einheiten ausgerüstet werden, was die Statuswerte verbessert und zudem zusätzliche passive Fertigkeiten bietet. Dabei ist zu beachten, dass letztere öfters nur wirksam werden, wenn die Einheit bestimmte Bedingungen erfüllt. Dies kann z.B. das Geschlecht oder auch das Ursprungsspiel sein. Sie sind mit Musik unterlegt und bestehen zumeist aus animierte Szenen, aber es gibt auch nicht-animierte Kunstwerke. Die Karten erhält man
- bei der Beschwörung einer NV-Einheit
- bei Erweckung einer NV-Einheit
- bei einigen Stufen der Erweckungen von NV-EX-Einheiten
- als Belohnung für den Abschluss von Ereignissen
- nach dem Abschluss einiger Stufenbeschwörungen durch ein Tauschticket
Viele Karten können bis Stufe 10 verbessert werden. 7★ Einheiten können nur mithilfe einer Meister-Karte (Master's Card) Visionskarten ausrüsten.
1 bis 10 − 11 bis 20 − 21 bis 30 − 31 bis 40 − 41 bis 50 − 51 bis 60 − 61 bis 70 − 71 bis 80 − 81 bis 90 − 91 bis 100 − 101 bis 110 − 111 bis 120 − 121 bis 130 − 131 bis 140 − 141 bis 150 − 151 bis 160 − 161 bis 170 − 171 bis 180 − 181 bis 190 − 191 bis 200 − 201 bis 210 − 211 bis 220 − 221 bis 230 − 231 bis 240 |
9001 bis 9010 − 9011 bis 9020 − 9021 bis 9030 − 9031 bis 9040 − 9041 bis 9050 − 9051 bis 9060 − 9061 bis 9070 − 9071 bis 9080 − 9081 bis 9090 − 9091 bis 9100 − 9101 bis 9110 − 9111 bis 9120 |
Hinweis: Nr. 8 ist nicht vorhanden, und im Handbuch ist Nr. 2 ist zwischen Nr. 6 und Nr. 7 eingeordnet.
1. Bei Nacht und Nebel (Mad Dash), Musik: Midgar Expressway | ||||||||
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Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
40 100 |
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Cloud, wie er mit Jessie, einem Mitglied von Avalanche, auf einem Motorrad mitten in der Nacht unterwegs ist. Er beweist seine überlegenen Fahrkünste, indem er auch noch die Shinra-Gardisten abwehrt, die den beiden auf den Fersen sind. | ||||||||
2. Ein neuer Aufbruch (A New Journey), Musik: Amigo de Chocobo | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
50 80 | |||||
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Rain, Lasswell und Fina, die geschwind auf Chocobos reiten. Eine neue Reise lässt ihre Herzen frohlocken, während sie schnell wie der Wind über die weiten Felder hinwegreiten. | ||||||||
3. Ritter der Lüfte (Knights who Soar the Skies), Musik: United We Stand | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
35 50 |
35 50 |
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Rain und Lasswell, wie sie sich Feinden auf einem Luftschiff stellen. Die beiden Ritter hegten den ungewöhnlichen Angriffen der kleinen Monster, die für gewöhnlich Luftschiffe fürchteten, gegenüber zwar Misstrauen, jedoch wussten sie nicht, dass dies lediglich der Prolog eines Krieges war, in dem das Schicksal der Welt auf dem Spiel stehen würde. | ||||||||
4. Der Wassergott und die Priesterin (The Water God and Priestess), Musik: Mystic Ruins | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
20 40 | |||||
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Die Wasserpriesterin Luka, wie sie das Wasser des Sees Dorr reinigt, und der Wassergott Leviathan, wie er über sie wacht. Er scheint Luka Trost zu spenden, die sich, lange Jahre ganz auf sich alleine gestellt, der Aufgabe widmen wird, das Wasser von seiner Verderbtheit zu reinigen. | ||||||||
5. Hieb der Rache (A Vengeful Blow), Musik: End is Nigh | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
45 60 |
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Rain und Lasswell am Erdschrein, wie sie sich einem Eindringlung in mysteriöser Rüstung stellen. Dieser entfesselt einen mächtigen Angriff auf das Duo, welches ihn davor warnte, sich dem Kristall zu nähern. | ||||||||
6. Metallkaktorius ist da! (Metal Gigantuar's Here!), Musik: Thump! | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 | 10 | 10 | ||||
100 EXP für eine Visionskarte | ||||||||
Der langerwartete Auftritt des Metallkaktorius. Sein starkes Pflichtbewusstsein, Visionskarten Erfahrung verleihen zu müssen, ließ ihn förmlich auf die Bühne fliegen, aber als er sich binnen kurzer Zeit bewusst geworden war, dass er im Zentrum der Aufmerksamkeit stand, zog er ebenso schnell wieder von dannen. | ||||||||
7. vs. Wachskorpion (Scorpion Sentinel Battle), Musik: Scorpion Sentinel | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
20 60 |
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Als Cloud und Barret den Mako-Reaktor 1 infiltrieren, um diesen zu zerstören, entsendet Shinra den Wachskorpion, um ihre Pläne zu vereiteln. | ||||||||
9. Um die Welt zu ändern (In Order to Change the World), Musik: Forgiveness | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
40 100 |
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Rain, wie er, von Trauer überwältigt, vor den Ruinen des Dorfes Sacher steht. Durch das königliche Blut in seinen Adern verlor er das Mädchen, das ihm das Leben rettete und hat sich geschworen, die Welt zu verändern. Er führt eine grausame Klinge und tritt dem Orden in der Hoffnung bei, der nächste Imperator zu werden. | ||||||||
10. Flüstern des Planeten (Planet's Whisper), Musik: Flowers Blooming in the Church | ||||||||
Normal | Animation | St | LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY |
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1 10 |
40 65 |
40 65 | ||||
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In einer Ecke im achten Sektor Midgards kniet ein Blumenmädchen namens Aerith vor einem Rohrkonstrukt nieder, das Mako, die Lebensenergie des Planeten, verströmt. |
Visionskarte 1 bis 10 | 11 bis 20 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Visionskarte |
Japanisch | ビジョンカード Bijon kādo |
Englisch | Vision Card |
Chinesisch | 幻兵卡 |
Französisch | Atout-vision |
Indonesisch | Kartu Vision |
Koreanisch | 비전 카드 |
Spanisch | Carta de visión |
Thai | การ์ด Vision |