Final Fantasy Almanach
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Artwork einer Hyuran als Viper.

Die Viper ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt und seit der Erweiterung Dawntrail spielbar ist. Um ihn freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 80 erreicht haben, damit der Freischaltauftrag „Ein Mann namens Viper” in Ul'dah zugänglich ist.

Die Viper beginnt auf Stufe 80, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist sie mit keiner Klasse assoziiert.

Stand: Patch 6.5.

Fähigkeiten[]

Die Viper zählt zu den Nahkampf-Angreifern und teilt sich die Ausrüstung mit dem Ninja, ihr Hauptattribut ist Geschick. Sie führt zwei Kurzschwerter, mit denen schnelle Angriffe ausgeführt werden - diese können an ihrem Griff zu einem Doppelschwert zusammengesetzt werden, mit denen langsamere, aber stärkere Angriffe verfügbar sind. Weiterhin verfügt die Viper über nur wenige Kommandos, die direkt auf den Kommandoleisten platziert werden, dennoch besitzt sie komplexe Kombos, während deren Ausführung bestimmte Kommandos durch andere ersetzt werden.

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Tödliche Fänge
Tödliche Fänge Icon FFXIV
1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Blutige Fänge
Blutige Fänge Icon FFXIV
5 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Tückische Fänge
Tückische Fänge Icon FFXIV
10 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
  • Attacke-Wert: 120
  • Attacke-Wert mit Verbesserte Kommandos Icon FFXIV Verbesserte Zwillingsfänge: 140
  • Zusatzeffekt: Viperngift. Dauer: 20 Sekunden
  • Effekt von Viperngift: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10 % erhöht.
  • Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 20 Sekunden verlängert (max. 40 Sekunden).
  • Das Kommando wird nach der Ausführung von Tückische Fänge Icon FFXIV Tückische Fänge oder Tödliche Fänge Icon FFXIV Tödliche Fänge zu Flinke Fänge Icon FFXIV Flinke Fänge.
  • Das Kommando wird nach der Ausführung von Ruf der Ahnen Icon FFXIV Ruf der Ahnen zu Zweites Blut Icon FFXIV Zweites Blut.
Lange Jagd
Lange Jagd Icon FFXIV
15 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 20y 0y -
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
  • Attacke-Wert: 200
Flinke Fänge
Flinke Fänge Icon FFXIV
20 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Tödliche Kiefer
Tödliche Kiefer Icon FFXIV
25 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Flankenbiss
Flankenbiss Icon FFXIV
30 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Flankenreißer
Flankenreißer Icon FFXIV
30 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Nackenbiss
Nackenbiss Icon FFXIV
30 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Nackenreißer
Nackenreißer Icon FFXIV
30 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Chakra
Chakra Icon FFXIV
NahangreiferPhysischer Fernangreifer8 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du regenerierst eigene LP.
Stolperfalle
Stolperfalle Icon FFXIV
Nahangreifer10 Talent sofort 40sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
  • Dauer: 3 Sekunden
Blutbad
Blutbad Icon FFXIV
Nahangreifer12 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
  • Dauer: 20 Sekunden
Zermürben
Zermürben Icon FFXIV
Nahangreifer22 Talent sofort 90sek 10y 0y
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 5 %.
Abtausch
Abtausch Icon FFXIV
NahangreiferPhysischer FernangreiferVerteidiger32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
  • Dauer: 6 Sekunden
  • Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
  • Dauer: 15 Sekunden
Neuausrichtung
Neuausrichtung Icon FFXIV
Nahangreifer50 Talent sofort 45sek 0y 0y
Du kannst Kommandos unabhängig von Richtungsbedingungen aus jeder Richtung ausführen.
  • Dauer: 10 Sekunden
  • Maximale Aufladungen: 2

Eigenschaften[]

Rollen-Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Verbessertes Chakra
Verbessertes Chakra Icon FFXIV
NahangreiferPhysischer Fernangreifer94 Erhöht das Heilpotenzial von Chakra Icon FFXIV Chakra auf 800.
Verbessertes Zermürben
Verbessertes Zermürben Icon FFXIV
Nahangreifer98 Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben Icon FFXIV Zermürben auf 15 Sekunden.

Limitrausch[]

Der Limitrausch der Viper richtet hohen Schaden bei einem einzelnen Gegner an.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Mutangriff 1 2s 8y 0y Mutangriff FFXIV
Angriff mit einem Attackenwert von 2.400.
Schwertertanz 2 3s 8y 0y Schwertertanz FFXIV
Angriff mit einem Attackenwert von 5.250.
3 4s 8y 0y
Angriff mit einem Attackenwert von 9.000.

PvP-Kommandos[]

Hauptartikel: Viper (FFXIV)/PvP.

Hintergründe[]

Die Waffen der Viper sind an jene angelehnt, die Zidane Tribal aus Final Fantasy IX führt. Dieser kämpft mit zwei verschiedenen Waffentypen: einem Paar Dolche sowie einem Räuberschwert, das aus zwei an den Griffen zusammengesteckten Kurzschwertern besteht. In den Dissidia-Spielen kann Zidane wie die Viper nahtlos zwischen zwei Waffen und einem Doppelschwert wechseln. Weiterhin tritt die Waffe Sargatanas, die zur Stufe 100-Jobausrüstung der Viper zählt, erstmals als eines von Zidanes Räuberschwertern in Final Fantasy IX auf und wird bei den meisten anderen Auftritten der Waffe mit Zidane in Verbindung gebracht.

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Viper
Japanisch ヴァイパー Vaipā
Englisch Viper
Französisch Rôdeur Vipère


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Klassen und Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Viper - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Piktomant - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Inhaltshelfer - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte - Währungen
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Inventar
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Die Kriegerin aus der Anderswelt - Rhapsodie Vana'diel - Nocturne an einen Helden - Der Pfad der Flammen
Orte
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Eorzea - Hingashi
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Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
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