Achtung! Dieser Artikel trägt die englische Bezeichnung, da eine offizielle deutsche Übersetzung (noch) nicht existiert. Sollte sich dies ändern, wird der Artikel umbenannt.

Der Versus Mode ist ein Spielmodus in Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, der erlaubt, sich während dem Spielen von Musikstücken zu duellieren. Im Vorgänger Theatrhythm Final Fantasy gab es diese Funktion noch nicht. Dabei kann man sowohl gegen einen Computergegner als auch per Drahtlos-Funktion oder über Internet gegen andere Spieler antreten. Im Versus Mode werden nur Battle Music Sequences gespielt, und das Ziel ist es, mehr Punkte als das gegnerische Team zu erhalten.

Erweiterte Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Kämpfe in den Battle Music Sequences laufen wie gewöhnlich ab. Vier gewählte Charaktere kämpfen gegen Gegner, die am linken Bildschirmrand auftauchen. Anders als in den anderen Modi von Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call können im Versus Mode keine Schätze gesammelt werden. Spielt man gegen menschliche Gegenspieler, so erhält man auch keine Erfahrungspunkte oder Rhythmia. Sinken die HP auf Null, so bedeutet dies kein Game Over, sondern eine Verringerung der Punktzahl.

EX Bursts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine weitere Sonderregelung im Versus Mode sind die sogenannten EX Bursts. Sammelt der Spieler eine gewisse Anzahl an Erfahrungspunkten im Kampf, so füllt sich die Burst-Leiste. Ist sie voll, so wird einer von neun zufälligen EX Bursts aktiviert. Diese beeinflussen das Musikstück des Gegenspielers, beispielsweise durch schwierig zu treffende Noten.

  • HP Swap: Tauscht die verbleibenden HP der beiden Spieler.
  • Chain Attack: Fügt den HP des Gegenspielers Schaden gemäß der momentanen Notenkette zu.
  • Super Speed: Noten erscheinen in einem beschleunigtem Tempo.
  • Wave Speed: Noten erscheinen in einem sich wellenwörmig bewegendem Muster.
  • Random Speed: Noten erscheinen in einem zufällig gewähltem Tempo.
  • Zooming Triggers: Noten erscheinen aus dem Nichts und werden erst allmählich größer.
  • Mystery Triggers: Noten erscheinen als Fragezeichen und werden erst spät sichtbar.
  • Monster Buff: Macht den momentanen Gegner stärker und lässt Pfeil-Noten sich drehen.
  • Judgment: Jede Note, die nicht als CRITICAL getroffen wird, wird als BAD gerechnet, und ein BAD wird als MISS gerechnet.

Versus-Modi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Online Battle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Untermenü kann man aus zwei Modi wählen. Mit Anyone kann man gegen Spieler aus der ganzen Welt antreten, während Friends auf die im Nintendo 3DS registrierten Freunde beschränkt ist. Man hat die Möglichkeit, nach Gegenspielern zu suchen, indem man sie aus einer Liste auswählt oder selbst eine Anfrage stellt. Man kann zudem wählen, welche Schwierigkeit die Musikstücke haben sollen und ob die Gegenspieler weltweit oder nur räumlich begrenzt zu suchen sind.

Vor dem Kampf kann jeder der Spieler eine Battle Music Sequence auswählen; danach wird zufällig entschieden, welches der beiden Musikstücke verwendet wird. Nach dem Kampf werden die ProfiCards der Spieler ausgetauscht, und man kann aus CollectaCards wählen, wobei der Sieger zwei erhält und der andere Spieler eine. Zudem erhält man je nach Ausgang des Kampfes bestimmte Rangpunkte zugeschrieben oder abgezogen – diese gelten als Rangwertung und sollen eine Orientierungshilfe beim Einschätzen anderer Spieler sein.

Local Battle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Modus gleicht dem Online Battle, doch hierfür sind ein in der Nähe befindlicher Gegenspieler und nur eine drahtlose Verbindung erforderlich.

AI Battle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier kann man Kämpfe mit programmierten Computergegenspielern austragen. Die Regeln sind dieselben wie für alle anderen Modi, allerdings erhält man hier Erfahrungspunkte nach einem abgeschlossenem Musikstück. Zudem ist die Schwierigkeit vorgegeben. Es gibt außerdem keine Wertung in Form von Rangpunkten, sondern in Form von Plätzen, die man aufsteigt, wenn man Gegner in einer der vier Schwierigkeitsklassen (Bronze, Silber, Gold, Platin) besiegt.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning - Y'shtola - Benjamin - Clavat - Yuna (Gunner Dressphere) - Ramza Beoulve - Tifa (Advent Children) - Zack Fair - Cosmos - Ace - Serah Farron - Lightning (Äquilibrium)
Freischaltbare Charaktere
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Edge Geraldine - Faris Scherwiz - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Locke Cole - Celes Chère - Edgar Roni Figaro - Sephiroth - Aerith Gainsborough - Barret Wallace - Tifa Lockhart - Seifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Eiko Carol - Vivi Ornitier - Garnet Till Alexandros XVII. - Yuna - Auron - Jekkt - Prishe - Ashe - Balthier - Snow Villiers - Hope Estheim - Lilisette - Aphmau - Fran - Oerba Dia Vanille - Rikku - Paine - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Noel Kreiss
Herunterladbare Charaktere
Rosa Joanna Farrell - Krile Mayer Baldesion - Cloud Strife (Advent Children) - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Auron - Orlandeau
Beschwörungen
Chocobo - Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Mini-Boss-Battle - Last Battle - Battle Theme 1 - Battle Theme 2 - The Rebel Army - Battle 1 - Battle 2 - This is the Last Battle - Battle 1 - Battle 2 - Battle with the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Final Battle - The Decisive Battle - Dancing Mad - Let the Battles Begin! - Fight On! - J-E-N-O-V-A - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Force Your Way - The Extreme - Battle 1 - Battle 2 - Something to Protect - The Darkness of Eternity - Battle Theme - Challenge - Fight With Seymour - A Contest of Aeons - Otherworld - The Final Battle - Awakening - Clash of Swords - Shinryu - The Battle for Freedom - Saber's Edge - Blinded By Light - Defiers of Fate - Fighting Fate - The Land Breathes - Fallen Angel - Antipyretic - Let Me Blow You a Kiss - This is the End for you! - SOLDIER Battle - Cantata Mortis - Etro's Champion - Lightning Returns
Herunterladbare Musikstücke
Battle 2 - Shuffle or Boogie - Blitz Off - Tough Battle #2 - Four Noble Devils Battle I
Event Music
Standard-Musikstücke
Answers - Bland Logo~Title Back - 1000 Words - Starry Moonlit Night - Advent: One-Winged Angel - Theme of CRISIS CORE - Lux Concordiae - We Have Come - Warrior Goddess - Savior of Souls
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Cornelia Castle - Mt. Gulg - Sunken Shrine - Main Theme - Town - Dungeon - Tower of the Magi - Eternal Wind - Crystal Cave - Elia, the Maiden of Water - Crystal Tower - Main Theme of Final Fantasy IV - The Red Wings - Theme of Love - Within the Giant - Four Hearts - Home, Sweet Home - Mambo de Chocobo - In Search Of Light - Terra's Theme - Celes's Theme - Searching For Friends - Kefka's Tower - Main Theme of Final Fantasy VII - Golden Saucer - Cosmo Canyon - Judgment Day - Blue Fields - Find Your Way - Waltz for the Moon - Ride On - Over the Hill - A Place to Call Home - Dark City Treno - Behind The Door - Movement in Green - Mi'ihen Highroad - To Zanarkand - A Fleeting Dream - SUTEKI DA NE - Ronfaure - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - Vana'diel March - Giza Plains - The Royal City of Rabanastre - The Dalmasca Estersand - Theme Of The Empire - The Sunleth Waterscape - Dust to Dust - Cloud Smiles - Gate To The Rift - Soar - Eclipse
Herunterladbare Musikstücke
The Ancient Library - Roses of May - KUON: Memories of Waves and Light - Crazy Chocobo - The Sewers
Begriffe
Battle Music Sequence - Crystal Shard - CollectaCard - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Music Play - ProfiCard - Quest Medley - Rhythmia - Street Pass - Versus Mode
Musik
Best of Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call - Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call Remix Selections
Archiv
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