Final Fantasy Almanach
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Veritas der Finstere ist eine Einheit aus Final Fantasy Brave Exvius.

Hauptartikel: Geschworene Acht von Paladia.
siehe auch: Raegen (Charakter).
als Gegner: Veritas der Finstere (Gegner).

Beschreibung[]

Einer der Geschworenen Sechs von Paladia, der auf einmal vor Rain und seinen Freunden erscheint, um die Kristalle zu vernichten. Mit der Behauptung, dass die Menschheit schreckliche Sünden begangen habe, ist Veritas der Finstere wild entschlossen, alle Kristalle, die er im Land findet, zu zerstören. Rain und seine Freunde machen sich auf, um seine Pläne zu durchkreuzen.

Hintergrund[]

Früher war Raegen der Finsterlord, verließ die Gruppe aber kurz nach ihrer Verbannung nach Lapis. Der Antagonist des größten Teile der Season 1 ist nur eine von Citra bzw. Veritas des Lichts beschworene Vision.

Werte[]

  • Kategorien (NV): männlich, Dunkel, Angreifer, Unterstützer, FFBE, FFBE S1, Harbingers of Chaos, Elite Soldiers
  • Anführer-Talent: keins
  • Besonderheit: keine
  • Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
  • Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos
Spiel Final Fantasy Brave Exvius
Beruf Veritas
Typ Angreifer, Unterstützer
Geschlecht männlich
Volk Mensch
Erwerb Seltene Bescgwörung
Wahre Treue Stolz der Geschworenen Sechs - Dunkel (Fertigkeit)
Super-Treue Rüstung des Düsteren Herrn (Schwere Rüstung)
Elemente
Feuer Eis Blitz Wasser
0 % 0 % 0 % 0 %
Erde Wind Licht Dunkel
0 % 0 % 0 % 0 %
Zustände
Gift Blind Schlaf Stumm
0 % 0 % 0 % 0 %
Lähmung Konfus Virus Stein
0 % 0 % 0 % 0 %
Maximale Stats
  LP MP ANG ABW MAG PSY
5★ 2.807 121 115 101 96 93
6★ 3.650 158 150 132 125 121
7★ 4.745 205 195 179 162 164
NV 4.796 228 214 178 166 173
Maximale Magie-Stufe
  Weiß Schwarz Grün Blau
5★ St. 7
6★ St. 8
7★ St. 8
NV St. 8
Limitrausch: Siegel der Überzeugung, Rächende Klinge (HW)
Physischer dunkel-elementarer Angriff (2,5x bis 8x, ANG) gegen alle Gegner der deren ABW für 3 Runden um 30% bis 50% reduziert
Physischer dunkel-elementarer Angriff (68,4x, ANG) gegen alle Gegne der deren Abwehr ignoriert und beim Anwender physischen und magischen dunkel-elementaren Schaden für 4 Runden um 20% erhöht
Waffen
Dolch Schwert Großschwert Katana
Stab Rute Bogen Axt
Hammer Speer Instrument Peitsche
Wurfwaffe Schusswaffe Keule Faust
Rüstung
Leichtes Schild Großschild Hut Helm
Kleidung Leichte Rüstung Schwere Rüstung Robe
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.

Fertigkeiten[]

  • Es können 4 weitere frei wählbare Fertigkeiten angelegt werden.
  • Kettenfamilie Göttliche Zerstörung: Dunkelstrafe
  • Kettenfamilie Sternenstaubstrahl: Dunkelklinge der Rache +, Schattenstrafe
Stufe Name Art Wirkung MP
5★ 1 Doppelschnitt aktiv Fügt allen Gegnern zweimal Schaden zu. 27
1 Gravitas Maggie Fügt einem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner derzeitigen LP zu. 12
12 LP +20% passiv Erhöht LP um 20%.
12 MP +20% passiv Erhöht MP um 20%.
32 Subspiritklinge aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und stiehlt seine MP. 12
41 ABW +20% passiv Erhöht ABW um 20%.
41 PSY +20% passiv Erhöht PSY um 20%.
66 Auto-Erfrischung passiv Regeneriert jede Runde MP um 5%.
72 Verteidigungsbarriere aktiv Verringert erlittenen Schaden aller Verbündeten. 24
80 Großschwert-Meister passiv Erhöht ANG, ABW, MAG und PSY um 50%, wenn mit einem Großschwert ausgerüstet.
80 Unbewegt passiv Immunität gegen Blind, Lähmung und Stein.
6★ 1 Düsterer Herr passiv Regeneriert LP in Höhe des erlittenen Dunkelschadens und erhöht ANG sowie ABW, wenn LP unter einem bestimmten Wert liegen.
1 Dunkle Bestrebungen aktiv (Einmal in 8 Runden) Verringert Dunkelresistenz aller Gegner, verringert 7 Runden lang erlittenen physischen und magischen Schaden des Benutzers, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und ermöglicht 7 Runden lang Dreifach-düsterer Herr. 99
1 Held von Paladia (Dunkel) (+2) passiv Erhöht MP, ANG, ABW sowie PSY um 40%, regeneriert jede Runde MP, erhöht physischen Schaden gegen Bestien, Menschen sowie Drachen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn nur Waffen in einer oder beiden Händen ausgerüstet sind.
24 Graviga Magie Fügt allen Gegnern Schaden in Höhe von 3/4 ihrer LP zu. 20
38 Dunkelvergeltung passiv Chance erhöht, dass bei einem physischen Angriff die Dunkelresistenz eines Gegners sinkt.
54 Abysswächter aktiv Erhöht Resistenz aller Verbündeten gegen Gift, Schlaf, Stille, Konfus sowie Virus und erhöht die Dunkelresistenz aller Verbündeten außer Benutzer. 35
78 ANG +20% passiv Erhöht ANG um 20%.
78 MAG +20% passiv Erhöht MAG um 20%.
90 Aufprall (+2) Magie Dunkelschaden und ANG, ABW, MAG und PSY runter, alle Gegner. 80
100 Dunkelstrafe (+2) aktiv Fügt Gegner teilweise direkten Schaden zu und reduziert Dunkelresistenz für einen Gegner. 45
100 Dunkelschneide (+2) aktiv Fügt einem Gegner teilweise direkten Dunkelschaden zu und fügt Dunkelelement eigenem physischen Angriff hinzu. 45
7★ 101 Feste Entschlossenheit - Dunkel passiv Erhöht LP, MP, ABW und PSY um 20%, erhöht Ausrüstung-ANG wenn mit zwei einhändigen Waffen ausgerüstet, Immunität gegen Schlaf und Konfus und ändert Limitrausch-Effekte.
105 Dunkelklinge der Rache aktiv Fügt einem Gegner Dunkelschaden zu und verringert dessen Dunkelresistenz. 64
110 Klingenmeister passiv Erhöht ANG, ABW, MAG und PSY um 100%, wenn mit einem Schwert, Kurzschwert, Großschwert oder Katana ausgerüstet.
110 Dunkler Kampfgeist aktiv (Einmal in 5 Runden) Erhöht ANG, ABW, MAG und PSY des Benutzers sowie dessen erlittenen Schaden, regeneriert jede Runde dessen LP sowie MP und füllt dessen Limitmeter. 99
115 ANG +20% passiv Erhöht ANG um 20 %
115 MAG + 20 % passiv Erhöht MAG um 20 %
120 Düstere Begierden passiv Erhöht Limitrausch-Schaden und erhöht den Schaden von bestimmten Fertigkeiten.
120 Dunkelklinge der Rache + (+5) aktiv Fügt einem Gegner Dunkelschaden zu und verringert dessen Dunkelresistenz. 65
120 Schattenstrafe (+5) aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu und verringert deren ANG, ABW und MAG. 65
120 Fünffachstreich aktiv (Dreimal pro Kampf) Fügt allen Gegnern fünfmal Schaden zu.
120 Held der Rache passiv Erhöht MP und ANG um 20%.
120 Heldenaura (+5) passiv Erhöht LP um 1000 und Schaden bestimmter Fertigkeiten.
120 Kriegerische Klinge passiv Ermöglicht zu Beginn des Kampfes eine Runde lang Dreifach-düsterer Herr und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
Wahre Treue Stolz der Geschworenen Sechs - Dunkel passiv Erhöht ANG um 30%, wenn mit einem Großschwert ausgerüstet und erhöht zusätzlich ANG um 30%, wenn mit schwerer Rüstung ausgerüstet

Heldenwandel[]

  • Der Heldenwandel ist im Kampf ab Runde 1 verfügbar.
  • Kettenfamilie Sternenstaubstrahl Dunkelklinge der Rache +, Klinge des Blutvergießens, Schwarze Klinge des Abgrunds
  • Kettenfamilie Vollkommene Kata: Zerreißende Kampfklinge, Dunkle Karmaklinge, Dämonische Kriegsklinge
Stufe Name Art Wirkung MP
NV 120 Dunkelklinge der Rache + (+5) aktiv Fügt einem Gegner Dunkelschaden zu und verringert dessen Dunkelresistenz. 65
120 Klinge des Blutvergießens (+5) aktiv Fügt einem Gegner zweimal Dunkelschaden zu. 94
120 Schwarze Klinge des Abgrunds aktiv (Einmal pro Kampf) Fügt einem Gegner teilweise direkten Dunkelschaden zu. 120
120 Zerreißende Kampfklinge (+1) aktiv Erhöht ANG des Benutzers und fügt einem Gegner Dunkelschaden zu. 82
120 Dunkle Karmaklinge aktiv Fügt einem Gegner Dunkelschaden zu und ermöglicht 5 Runden lang Dreifach-düsterer Herr. 78
120 Dämonische Kriegsklinge (+1) aktiv Fügt einem Gegner Dunkelschaden zu und erhöht Schaden des Benutzers durch Limitrausch. 80
120 Held der Rache passiv Erhöht MP und ANG um 20%.
120 Anführer der Geschworenen Sechs (+5) passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch und regeneriert jede Runde MP.
120 Durch die Dunkelheit schlitzen passiv Erhöht ANG um 70% und regeneriert jede Runde LP.
120 Rache an der Heimat passiv Erhöht MP, ANG, ABW sowie PSY um 80% und regeneriert jede Runde MP.
120 Meister der Kriegskunst passiv Erhöht LP, ANG sowie MAG um 50%, erhöht physischen Schaden gegen Bestien, Menschen und Drachen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
120 Düsterer Herr + passiv Regeneriert LP in Höhe des erlittenen Dunkelschadens, annulliert Blind, Schlaf, Lähmung, Konfus sowie Stein und erhöht ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.

Siehe auch[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Veritas der Finstere
Japanisch 常闇のヴェリアス Tokoyami no Veriasu
Englisch Veritas of the Dark
Chinesisch 常暗之維利亞斯
Französisch Veritas des Ténèbres
Indonesisch Veritas Kegelapan
Koreanisch 영원한 어둠의 베리어스
Spanisch Veritas el Tenebroso
Thai Veritas จ้าวความมืด
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