Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Vereint mit der Vergangenheit (A Reunion with the Past) und Ein Zusammenstoß mit der Zukunft (A Run-in with the Future) sind zwei Kurzgeschichten, die nach dem Abschluss der Sesaon 1 freigeschaltet werden. Sie erzählen die selbe Geschichte jeweils aus der Perspektive von Rain und Raegen. Erweckter Rain erwirbt dabei die passive Fertigkeit Achtwertiger Schutz, und die Einheit Raegen erhält Doppelklingenmeister.

Handlung[]

In einer der Dimensionen des Abyssums treffen sich Rain und Raegen durch Zufall und geraten mitten hinein in die Auseinandersetzungen der königlichen Familie von Mesartein.

Rain ist kaum nach seinem Gefecht gegen Sol erwacht, als er sofort wieder eine Dame in Nöten retten muss. Es stellt sich heraus, dass es sich um die Königsgemahlin Byalcua handelt. Da hier niemand Grandshelt kennt, ahnt Rain, dass es sich nicht mehr in Lapis befindet. Er bietet Byalcua seine Dienst bei der Suche nach Sheratan, der Schwester des Königs, an. Diese will ein bestimmtes Kraut suchen, ohne zu ahnen, dass es sich dabei um ein tödliches Gift handelt. Ausgestattet mit dem Gegengift macht sich Rain auf, das Mädchen zu retten.

Als Rain Sheratan findet, ist sie in Begleitung seines Vaters Raegen. Dieser hatte in Gronoa nach den anderen Veritas gesucht um sie von der Zerstörung der Kristalle abzuhalten. Nachdem er ein Abyssum-Monument berührt hatte, landet er in Mesartein und trifft Sheratan. Er kann sie überreden, seine Begleitung bei Kräutersammeln anzunehmen. Das gesuchte Kraut ist richtig angewendet ein gutes Schmerzmittel, und da die Königsgemahlin in der Kräuterkunde sehr bewandert ist, hat sie Sheratan gebeten, es für sie zu suchen.

Raegen wundert sich, dass sein Sohn schon erwachsen ist, denn er war noch ein Kind als Raegen seine Familie nach dem Tod seiner Frau Sophia vor einem halben Jahr verließ. Für Rain sind nach dem Tod seiner Mutter aber bereits fünf Jahre vergangen. Also scheinen Vater und Sohn aus verschiedenen Zeit gekommen und gemeinsam in Mesartein gelandet zu sein. Und Sheratan weiß, dass die beiden wieder mithilfe des Heiligen Stabs (siehe Waffenkammer, Kampf gegen Sheratan) in ihre Heimat zurückkehren können. Sie will ihnen den Aufenthaltsort verraten, wenn sie sie zum Schloss Mesartein eskortieren.

Als sie im Schloss ankommen, überzeugt Byalcua Rain, dass der König seine Schwester Sheratan hasst, weil diese ihm an Intelligenz weit überlegen ist. Er hatte sie deshalb auch auf die Kräutersuche geschickt in der Hoffnung, dass sie dem Gift zum Opfer fallen werde. Als Sheratan dann plötzlich krank wird, behauptet Byalcua, dass der König hinter dem Giftanschlag steckt. Sie lässt ihn ins Gefängnis werfen und ernennt Rain zu seinem Bewacher.

Raegen hat jedoch bemerkt, dass die Freude über die Heimkehr Sheratans bei der Königsgemahlin nicht besonders groß war. Die Prinzessin bestätigt, dass sie ohne das Eingreifen von Vater und Sohn bestimmt ihren Ausflug nicht überlebt hätte. Immer wenn Sheratan ihren Bruder bei den leidigen Regierungsgeschäften unterstützte, wurde die Abneigung Byalcuas gegenüber ihrer Schwägerin stärker, und sie will diese unbedingt loswerden. Raegen macht sich nun ernsthaft Sorgen, dass die Königsgemahlin seinen Sohn für ihre Zwecke manipuliert. Aber bevor er einschreiten kann, wird Sheratan vergiftet und bittet Raegen, den König aus dem Gefägnis befreien, in das er auf Befehl seiner Gattin gebracht wurde.

Im Gefängnis treffen sich Raegen und Rain. Aber Rain, der den König bewacht, glaubt eher Byalcuas Version der Ereignisse. Um die Sache zu klären, besuchen sie den König in seiner Zelle. Dieser ist davon überzeugt, dass Byalcua ihn hier zum Schutz vor Sheratan versteckt hat. Es wird nun deutlich, dass seine Gattin ihn um den Thron bringen will und hinter den Anschlägen auf Sheratan steckt.

Während Rain die geschwächte Sheratan aus dem Schloss bringt, lenkt Raegen die Wachen ab. Die drei machen sich auf zu Alten Burg Mesartein, wo sich der Heilige Stab befindet, verfolgt von Byalcua und ihren Soldaten. Raegen bleibt zurück um sich um diese zu kümmern, und die Königsgemahlin versucht erfolglos, auch ihn von ihrer Sorge um Sheratan zu überzeugen. Während Raegen Byalcua und ihre Truppen in die Flucht schlägt, unterstützt Rain die immer schwächer werdende Sheratan, denn ohne ihre Hilfe sind die beiden in dieser Welt gefangen.

In der alten Burg angekommen, entschuldigt sich Rain bei seinem Vater, dass er Byalcua auf den Leim gegangen ist, aber Raegen beruhigt ihn. Er habe einfach aufgrund seines Alters mehr Lebenserfahrung. Und außerdem sei er stolz auf Rain, der schon ein herausragender Ritter geworden sei. Rain möchte mehr über seinen Vater wissen, und Raegen nutzt die Gelegenheit, ihm die Motive für seinen Weggang zu erklären.

Dann erscheint ein Mogry, der Torwächter des Abyssums, und verkündet, dass die beiden nicht in diese Dimension gehören. Ausnahmsweise will er ihnen die Benutzung des Heiligen Stabs genehmigen und erklärt, dass sie sich wahrscheinlich nicht mehr an das hier Geschehene erinnern werden, wenn sie wieder ihr Heimatwelt erreicht hätten. Rain will jedoch erst die Angelegenheit mit Byalcua regeln, aber Sheratan will davon nicht hören, denn ihre Schwägerin sei ihr Problem. Zwischen den Dimensionen verabschieden sich Vater und Sohn voneinander.

Zurück in Gronoa fasst Reagen den Entschluss, nach der Rüstung des Veritas des Eises zu suchen, und Rain ist sich nicht sicher, ob die Rückkehr nicht sein Ende bedeutet.

Vereint mit der Vergangenheit[]

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Ein unbekannter Ort Story
Beistand im Kampf 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Als Ritter von Grandshelt Story
Freunde 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Wiedervereinigung Story
Zurück zum Schloss 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Aus heiterem Himmel Story
Die Wahrheit über die Königin Story
Flucht 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Straße zum Alten Schloss 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Gewölbe der verborgenen Schätze - Rain Story
Bestien des Abyssums 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Strategenweisheit 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Abschied 100 Lapis Story

Gegner[]

Ein Zusammenstoß mit der Zukunft[]

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Auf der Suche nach Freunden Story
Ein Treffen im Abyssum Story
Vereintes Ringen 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Wiedervereinigung Story
Zurück zum Schloss 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Beunruhigende Präsenz Story
Die Wahrheit über die Königin: Raegen Story
Ablenkungsmanöver 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Verfolgung 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Gewölbe der verborgenen Schätze - Raegen Story
Raegens wahre Stärke 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Zerbrochene Träume 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Abschied 100 Lapis Story

Gegner[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Vereint mit der Vergangenheit
Ein Zusammenstoß mit der Zukunft
Japanisch 過去との再会 Kako to no Saikai
未来との邂逅 Mirai to no Kaikō
Englisch A Reunion with the Past
A Run-in with the Future
Chinesisch 與過去的再會
與未來的邂逅
Französisch Réunion avec le passé
Rencontre fortuite avec le futur
Indonesisch Pertemuan Kembali dengan Masa Lalu
Pertemuan dengan Masa Depan
Koreanisch 과거와의 재회
미래와의 해후
Spanisch Reencuentro con el pasado
Encontronazo con el futuro
Thai ย้อนรอยอดีต
พบพานอนาคต
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