Final Fantasy Almanach
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'''Vari''' ist ein Zauber/Hexenzustand. [[Rinoa]] fällt erst in den Varizustand, nachdem sie aus ihrem Koma erwacht, das nach dem Kampf gegen [[Edea]] herbeigeführt worden ist. Der Varizustand ist neben [[Angel]]s Angriffen ihre zweite verfügbare [[Spezial-Technik]]. Im Vari-Zustand benutzt Rinoa zufällig ausgewählte Zauber auf die Gegner. Obwohl man Rinoa in diesem Zustand weder kontrollieren noch heilen kann, ist es eine sehr starke Technik.
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'''Vari''' ist ein Zauber/Hexenzustand aus [[Final Fantasy VIII]]. Es ist die zweite [[Spezial-Technik]] von [[Rinoa]], die jedoch erst im späteren Spielverlauf nach den Ereignissen im Weltraum verfügbar wird.
   
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Wenn Rinoa in den Vari-Zustand fällt, treten aus ihrem Rücken zwei Flügel hervor.
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==Handlung==
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Nach dem Kampf gegen [[Edea Kramer|Edea]] im [[Galbadia Garden]] fällt Rinoa in ein Koma. [[Squall Leonhart|Squall]] bringt sie auf die [[Lunarside Basis]], da er sich von [[Ellione]] Heilung für Rinoa erhofft. Doch Rinoa erwacht auf der Raumstation und unter Kontrolle der Hexe [[Artemisia]] öffnet sie den Sarg der Hexe [[Adell]] der im All schwebt. Artemesia verlässt schließend Rinoas Gedanken und lässt sie hilflos durchs All schweben. Squall rettet Rinoa und gemeinsam kehren sie auf der [[Ragnarok (FFVIII)|Ragnarok]] auf die Erde zurück. Dort will Rinoa im [[Hexenmausoleum]] ihre Kräfte (und damit sich selbst) versiegeln lassen. Nach etwas Bedenkzeit rettet Squall doch auch hier und Rinoa wird wieder Teil der Gruppe.
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Mit Übergang in den Vari-Zustand verfällt Rinoa in einen magischen [[Tobsucht (Zustand)|Berserker]]-Modus, sie ist für den Spieler für den Rest des Kampfes nicht mehr kontrollierbar. Vari wird nur aufgehoben durch das Ende des Kampfes, die [[Kampfunfähig|Kampfunfähigkeit]] von Rinoa oder wenn sie [[Stein (Zustand)|versteinert]] wird. Eine Wiederbelebung oder Heilung der Versteinerung lässt den Vari-Zustand nicht wieder aufleben. Solange der Vari-Zustand anhält, ist Rinoa immun gegen [[Tobsucht (Zustand)|Tobsucht]], [[Konfus (Zustand)|Konfus]] und [[Stumm (Zustand)|Schweigen]].
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Im Vari-Zustand spricht Rinoa zufällig ausgewählte Angriffszauber, die sich in ihrem Inventar befinden, ohne jedoch tatsächlich einen davon zu verbrauchen, was wichtig für die Aufrechterhaltung der Wirkung [[Kopplung|gekoppelter]] Zauber ist. Die Angriffskraft der gesprochenen Zauber ist fünf Mal höher als üblich, auch wenn sich ihr Magie-Status bereits auf der höchsten Stufe befindet. Selbst [[Gravitas|Gravit]] wirkt stärker als üblich und kann einen Gegner sogar töten. Befinden sich keine Zauber in Rinoas Inventar, wird sie nach dem Zufallsprinzip die Gegner attackieren.
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Um zu vermeiden, dass Rinoa unerwünschte Zauber wie [[Analyse#Final Fantasy VIII|Analyse]] oder [[Anti-Z#Final Fantasy VIII|Anti-Z]] sollten diese aus ihrem Inventar entfernt werden. Werden auch ihre Magie-Kopplungen so angepasst, dass Meteor der schwächste Angriffszauber in ihrem Inventar ist, kann Rinoa verheerenden Schaden anrichten. [[Erzengel]] oder [[Triple]] werden beispielsweise während Vari nicht verwendet, haben aber großen Effekt wenn sie gekoppelt werden.
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Version vom 21. Mai 2015, 09:56 Uhr

Rinoa Vari

Vari ist ein Zauber/Hexenzustand aus Final Fantasy VIII. Es ist die zweite Spezial-Technik von Rinoa, die jedoch erst im späteren Spielverlauf nach den Ereignissen im Weltraum verfügbar wird.

Wenn Rinoa in den Vari-Zustand fällt, treten aus ihrem Rücken zwei Flügel hervor.

Handlung

Nach dem Kampf gegen Edea im Galbadia Garden fällt Rinoa in ein Koma. Squall bringt sie auf die Lunarside Basis, da er sich von Ellione Heilung für Rinoa erhofft. Doch Rinoa erwacht auf der Raumstation und unter Kontrolle der Hexe Artemisia öffnet sie den Sarg der Hexe Adell der im All schwebt. Artemesia verlässt schließend Rinoas Gedanken und lässt sie hilflos durchs All schweben. Squall rettet Rinoa und gemeinsam kehren sie auf der Ragnarok auf die Erde zurück. Dort will Rinoa im Hexenmausoleum ihre Kräfte (und damit sich selbst) versiegeln lassen. Nach etwas Bedenkzeit rettet Squall doch auch hier und Rinoa wird wieder Teil der Gruppe.

Verhalten

Mit Übergang in den Vari-Zustand verfällt Rinoa in einen magischen Berserker-Modus, sie ist für den Spieler für den Rest des Kampfes nicht mehr kontrollierbar. Vari wird nur aufgehoben durch das Ende des Kampfes, die Kampfunfähigkeit von Rinoa oder wenn sie versteinert wird. Eine Wiederbelebung oder Heilung der Versteinerung lässt den Vari-Zustand nicht wieder aufleben. Solange der Vari-Zustand anhält, ist Rinoa immun gegen Tobsucht, Konfus und Schweigen.

Im Vari-Zustand spricht Rinoa zufällig ausgewählte Angriffszauber, die sich in ihrem Inventar befinden, ohne jedoch tatsächlich einen davon zu verbrauchen, was wichtig für die Aufrechterhaltung der Wirkung gekoppelter Zauber ist. Die Angriffskraft der gesprochenen Zauber ist fünf Mal höher als üblich, auch wenn sich ihr Magie-Status bereits auf der höchsten Stufe befindet. Selbst Gravit wirkt stärker als üblich und kann einen Gegner sogar töten. Befinden sich keine Zauber in Rinoas Inventar, wird sie nach dem Zufallsprinzip die Gegner attackieren.

Taktik

Um zu vermeiden, dass Rinoa unerwünschte Zauber wie Analyse oder Anti-Z sollten diese aus ihrem Inventar entfernt werden. Werden auch ihre Magie-Kopplungen so angepasst, dass Meteor der schwächste Angriffszauber in ihrem Inventar ist, kann Rinoa verheerenden Schaden anrichten. Erzengel oder Triple werden beispielsweise während Vari nicht verwendet, haben aber großen Effekt wenn sie gekoppelt werden.

Verwendete Zauber

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
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