Tsukinowa ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy IV: The After Years. Er dient Edge als Tsukinowa des Windes (eher Geschosse) und ist der jüngste unter den Vier von Eblan, den fähigsten Ninjas des Königreiches Eblan. Außerdem kann er über Wasser laufen.
Handlung[]
In Edges Geschichte will Edge allein das Erscheinen eines zweiten Mondes am Himmel untersuchen, aber die Ninjas können ihn überreden, sie an den Nachforschungen zu beteiligen.
In seinem Auftrag landet Tsukinowa als vermeintlicher Schiffbrüchiger am Westkap von Mysidia und wird von den Magiern aufgenommen. Unter dem Namen Lapin nimmt er am Magie-Unterricht teil, ist aber nicht so recht bei der Sache weil er Ninjutsu der Magie von Mysidia für überlegen hält. Er hört vom kürzlichen Absturz eines Luftschiffs und dass soeben zwei Personen (Ceodore und der verhüllte Mann in Ceodores Geschichte) den Teufelsweg betreten haben.
Bei seinen Nachforschungen bekommt er mit, dass eine wichtige Unterredung im Haus der Gebete stattfinden soll. Indem er sich in einen Frosch verwandelt, kann er die Wache verschrecken und das Gebäude betreten. Dabei findet er heraus, dass der Älteste von Mysidia die Kristalle in Gefahr sieht und scheinbar ebenfalls von dem Leuchten des Turmes von Babil weiß. Als Porom beschließt, zum Berg der Tortur zu reisen, folgt Tsukinowa ihr heimlich.
Mehrfach droht die Entdeckung, und an der Spitze des Berges angekommen hat er Porom aus den Augen verloren. Dann bemerkt er, dass der Turm von Babil stärker leuchtet und macht sich schnellstmöglich auf den Weg zurück nach Eblan, wobei er vom Westkap aus über das Wasser läuft. Im Turm trifft er als erster der Vier von Eblan auf Edge und unterstützt ihn bei seinem Kampf gegen zwei Fratzenteufel. Später stoßen auch Izayoi, Zangetsu und Gekkou zur Gruppe und gemeinsam erkunden sie den Turm. Am Ende kann sich die Gruppe nur mit einem Sprung ins Ungewisse vor einem Mädchen retten, und landet glücklicherweise auf dem Falken, wo sie Rydia, Luca und einen Schattenmann treffen. Während der Rundreise über den Blauen Planeten im ersten Teil von Die Kristalle wartet Tsukinowa in der Kabine auf neue Befehle.
Nach dem Sieg über den Schöpfer kehrt Tsukinowa in sein altes Leben zurück und sammelt weiterhin als Lapin oder Frosch Informationen in Mysidia.
Werte[]
Tsukinowa startet bei Stufe 5 und ist mit zwei Kunai, einem Lederhut, Fußninja-Kleidung und einem Eisenreif ausgerüstet, und in der PSP-Version ist der Stufenanstieg in Edges Geschichte auf 40 begrenzt. Er ist extrem schnell, hat aber wenig LP, und kann neben Katanas und Messern und Dolchen auch Bumerangs anlegen. Das macht ihn zu einem guten Kämpfer aus der hinteren Reihe, zumal seine Rüstung nur leicht ist.
Neben Ninjutsu besitzt er die Fähigkeit Stehlen, was bei den meisten Gegnern nicht von großem Nutzen ist.
Ninjutsu[]
Zum Erlernen müssen die entsprechenden Charaktere ihren Auftrag überlebt haben.
Zauber | ab Stufe | Zauber | ab Stufe | Zauber | ab Stufe |
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Orkan | 0 | Pille | 9 | Rauch | 33 |
Doppelung | 0 | Heilkraut | 21 | Erdstoß | 42 |
Gruppenfertigkeiten[]
Name | Kapitel | Partner | MP | Wirkung |
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Wilder Mond Wild Moon |
Edge |
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12 | Angriff gegen alle Gegner |
Zeitsprint Gale Rush |
Edge |
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12 | Wirkt Hastga auf die Verbündeten |
Rad der Elemente Wheel of Elements |
Edge |
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15 | Feuer-, eis-, blitz- und wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner |
Ultimative Kunst: Ankunft des Phönix Ultimate Art: Advent of the Phoenix |
Edge |
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20 | Feuerschaden gegen alle Gegner. Die Wirkung ist umso höher je niedriger die aktuelle LP der Ausführenden ist |
Schnellfeuer Rapid Fire |
Kristalle |
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20 | Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner |
Heilender Wind Healing Wind |
Kristalle |
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40 | Wirkt Doppel-Vitaga und Medica |
Galerie[]
Etymologie[]
Tsukinowa bezeichnet im Japanischen den Ring des Mondes und damit den Vollmond. Lapin ist das französische Wort für Kaninchen.
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Tsukinowa |
Japanisch | ツキノワ Tsukinowa |
Englisch | Tsukinowa |