Final Fantasy Almanach
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Der folgende Artikel bezieht sich auf alle freischaltbaren Trophäen aus Final Fantasy VII Remake. Insgesamt gibt es 54 Trophäen, die vom Spieler errungen werden können. Nach dem Abschluss des Spiels können einzelne Kapitel über eine Kapitelwahl ausgewählt und so fehlende Trophäen eingesammelt werden. Es gibt somit keine verpassbaren Trophäen.

Name Bild Typ Beschreibung Bedingung
Herr über das Schicksal FFVII Remake Trophäe Platin PS3 Platinum Trophy
Platin
Alle Trophäen erhalten Wird freigeschaltet, sobald alle anderen Trophäen von Final Fantasy VII Remake freigeschaltet wurden.
Explosiv bis zum Anschlag FFVII Remake Trophäe Kapitel 1 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 1 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 1. Kapitels freigeschaltet.
So war's nicht geplant FFVII Remake Trophäe Kapitel 2 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 2 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 2. Kapitels freigeschaltet.
Ein Cloud für alle Fälle FFVII Remake Trophäe Kapitel 3 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 3 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 3. Kapitels freigeschaltet.
Verschworene Bande FFVII Remake Trophäe Kapitel 4 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 4 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 4. Kapitels freigeschaltet.
Ich liebe es, wenn Plan E funktioniert FFVII Remake Trophäe Kapitel 5 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 5 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 5. Kapitels freigeschaltet.
Sonnenfinsternis FFVII Remake Trophäe Kapitel 6 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 6 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 6. Kapitels freigeschaltet.
Die Rattenfänger von Midgar FFVII Remake Trophäe Kapitel 7 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 7 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 7. Kapitels freigeschaltet.
Die Blume stand für ein Wiedersehen FFVII Remake Trophäe Kapitel 8 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 8 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 8. Kapitels freigeschaltet.
Amüsier dich doch mal! FFVII Remake Trophäe Kapitel 9 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 9 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 9. Kapitels freigeschaltet.
Kanalarbeiter FFVII Remake Trophäe Kapitel 10 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 10 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 10. Kapitels freigeschaltet.
Geisterjäger FFVII Remake Trophäe Kapitel 11 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 11 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 11. Kapitels freigeschaltet.
Verlustreiche Schlacht FFVII Remake Trophäe Kapitel 12 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 12 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 12. Kapitels freigeschaltet.
Albtraum ohne Erwachen FFVII Remake Trophäe Kapitel 13 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 13 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 13. Kapitels freigeschaltet.
Ein Bruchstück an Hoffnung FFVII Remake Trophäe Kapitel 14 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 14 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 14. Kapitels freigeschaltet.
Pizza Ungenießbar FFVII Remake Trophäe Kapitel 15 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 15 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 15. Kapitels freigeschaltet.
Ohne Termin FFVII Remake Trophäe Kapitel 16 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 16 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 16. Kapitels freigeschaltet.
Dem Chaos entkommen FFVII Remake Trophäe Kapitel 17 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 17 abgeschlossen Wird mit Abschluss des 17. Kapitels freigeschaltet.
Die Entscheidung FFVII Remake Trophäe Kapitel 18 PS3 Bronze Trophy
Bronze
Kapitel 18 abgeschlossen Wird mit Abschluss des letzten Kapitels freigeschaltet.
Reifeprüfung bestanden FFVII Remake Trophäe Reifeprüfung bestanden PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Kampf gewonnen Wird freigeschaltet, sobald der erste Kampf bestritten wurde.
Eine Schwäche für Schwächen FFVII Remake Trophäe Eine Schwäche für Schwächen PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die erste elementare Schwäche ausgenutzt Wird freigeschaltet, sobald eine elementare Schwäche ausgenutzt wurde. Mit der Analyse-Materia können Gegner analysiert und deren elementaren Schwächen ermittelt werden.
Ein Freund in der Not FFVII Remake Trophäe Ein Freund in der Not PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Gefährten aus einer Notlage gerettet Manche Gegner, wie der Allesfresser im 3. Kapitel, können Gruppenmitglieder gefangen nehmen. Teilt man genug Schaden gegen diesen Gegner aus, befreit man das Gruppenmitglied und die Trophäe wird freigeschaltet.
Schocker der Woche FFVII Remake Trophäe Schocker der Woche PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Gegner geschockt Unter der Energieleiste von Gegnern befindet sich eine Schockleiste. Wird diese vollständig durch Angriffe gefüllt, wird der Gegner geschockt. Gegner können auch ins Stolpern gebracht werden, wodurch sie schockanfällig werden und die Schockleiste schneller gefüllt wird. Zudem gibt es Fertigkeiten, wie Clouds Impulshieb, die die Schockleiste von schockanfälligen Gegnern besonders schnell füllen. Mit Hilfe der Analyse-Materia können zudem Informationen ermittelt werden, wie Gegner schneller geschockt werden können.
Plattensammler FFVII Remake Trophäe Plattensammler PS3 Bronze Trophy
Bronze
Drei Schallplatten gesammelt Die Fundorte aller Schallplatten sind im Artikel Schallplatte aufgelistet. Die Trophäe kann bereits im 3. Kapitel freigeschaltet werden, wo insgesamt 4 Schallplatten eingesammelt werden können.
Werbetrommel FFVII Remake Trophäe Werbetrommel PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Auftrag erledigt Wird freigeschaltet, sobald die erste Nebenaufgabe erledigt wurde. Nebenaufgaben werden mit grünen Symbolen auf der Karte angezeigt.
Kleiner Waffenschein FFVII Remake Trophäe Kleiner Waffenschein PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die erste Waffenfertigkeit auf die höchste Stufe gebracht Jede Waffe hat eine Waffenfertigkeit. Wird diese oft genug eingesetzt, wird die Fertigkeit erlernt und die Trophäe wird freigeschaltet. Da die Fertigkeit von Clouds erster Waffe bereits erlernt wurde, zählt diese nicht.
Zauberlehrling FFVII Remake Trophäe Zauberlehrling PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die erste Materia auf die nächste Stufe gebracht Viele Materia kann aufgelevelt werden. Jeder besiegter Gegner gibt FP, die an alle ausgerüstete Materia vergeben wird. Sobald die Materia genügend FP erhalten hat, steigt ihre Stufe.
Und nun komm, di alter Besen! FFVII Remake Trophäe Und nun komm du alter Besen PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die erste Esper beschworen Esper können nur während Kämpfen gegen besonders starke Gegner beschworen werden wenn vorher eine Beschwörungsmateria ausgerüstet wurde. Bei diesen Gegnern taucht eine Beschwörungsleiste über den Energieleisten der Gruppenmitglieder auf, häufig wenn die Lebenspunkte der Gruppe gering sind. Ist diese vollständig gefüllt, kann die Esper beschworen werden. Im 3. Kapitel erhält man von Jessie die Materia für das Beschwören der Esper Ifrit.
Ein heißer Feuerstuhl FFVII Remake Trophäe Ein heißer Feuerstuhl PS3 Bronze Trophy
Bronze
Am Ende der Motorradfahrt von Jessie gelobt worden Zu Beginn des 4. Kapitels fährt man mit einem Motorrad zur Platte von Midgar. Verliert man während der Fahrt wenige Trefferpunkte, wird man von Jessie gelobt und die Trophäe wird freigeschaltet. Wird der Schwierigkeitsgrad des Spiels auf Einfach gesetzt, ist es einfacher die Trophäe zu erhalten.
Bullseye! FFVII Remake Trophäe Bullseye PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Platz auf der Darts-Rangliste des 7. Himmels erreicht Darts kann während des 3. Kapitels in Tifas Bar 7. Himmel gespielt werden. Man erhält die meisten Punkte, wenn die Triple 20 getroffen wird, also das 20 Punkte Segment des inneren Rings um das Bullseye.
Meistermechaniker FFVII Remake Trophäe Meistermechaniker PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die Materia »Chocobo & Mogry« erhalten Die Materia kann im 6. Kapitel eingesammelt werden. Dazu müssen zuerst mindestens 2 Strahler ausgeschaltet werden. Danach kann ein horizontaler Aufzug neben den Ausgang des Areals betätigt werden. Folgt man den Weg, gelangt man hinter Ventilatoren, wo sich die Materia befindet.
Diebisches Trio FFVII Remake Trophäe Diebisches Trio PS3 Bronze Trophy
Bronze
Die höchste Sicherheitsstufe in Mako-Reaktor 5 überwunden. Vor dem Bosskampf im 7. Kapitel muss eine Tür geöffnet werden, indem Cloud, Tifa und Barret gleichzeitig Hebel bedienen. Direkt gegenüber diesem Bedienpult gibt es ein weiteres Bedienpult, mit dem eine andere Tür auf die gleiche Weise geöffnet werden muss. Das Öffnen dieser Tür schaltet diese Trophäe frei,
Zertifizierter Kistenkrieger FFVII Remake Trophäe Zertifizierter Kistenkrieger PS3 Bronze Trophy
Bronze
Alle Kisten im Spiel »Kistenkrieg« auf Schwierigkeitsstufe »Normal« zerdeppert Im 8 Kapitel kann das Minispiel Kistenkrieg freigeschaltet werden. Dazu muss die Nebenaufgabe Kinder auf Patrouille. Nach dem Abschluss der Aufgabe erhält man Zutritt zum Geheimversteck der Waisenkinder, wo ein Mädchen namens Sarah darum bittet einen Gegner zu besiegen. Danach kann bei Sarah das Minispiel gestartet werden.

Zum freischalten der Trophäe müssen nicht alle Kisten zerstört werden, sondern lediglich mindestens 30.000 Punkte gesammelt werden. Am besten zerstört man die vielen kleinen, gelben Kisten mit Rundumangriffen, die durch das Halten der Angriffstaste in der Allroundhaltung ausgeführt werden. Große blaue Kisten werden am besten in der Offensivhaltung und der Verwendung von Fertigkeiten wie Mutangriff oder Schwertsturm zerstört. Möglichst alle große Kisten sollten zerdeppert werden, da diese besonders viele Punkte bringen. Rote Kisten erhöhen das Zeitlimit.

Meisterflorist FFVII Remake Trophäe Meisterflorist PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den Hälmchenhof mit Blumen geschmückt Wird automatisch während des 8. Kapitels freigeschaltet nachdem die Blumen an den Hälmchenhof geliefert wurden.
Besen, Besen! Seids gewesen. FFVII Remake Trophäe Besen Besen Seids gewesen PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Esperkampf gewonnen Ab Kapitel 5 kann bei Chadley gegen die Esper Shiva gekämpft werden. Shiva führt ausschließlich eiselementare Attacken aus und ist anfällig gegen feuerelementare Zauber. Daher empfiehlt es sich Glut-Materia sowie Ifrit auszurüsten. Im 6. Kapitel kann die Materia Elementaraffinität eingesammelt werden. Wird sie mit Eis-Materia in der Rüstung kombiniert, kann der Schaden von Shivas Eisangriffe je nach Stufe der Elementaraffinität halbiert, negiert oder absorbiert werden.
In die Knie gezwungen FFVII Remake Trophäe In die Knie gezwungen PS3 Bronze Trophy
Bronze
Alle Kniebeugen-Duelle gewonnen Während des 9. Kapitels wird im Rahmen der Nebenaufgabe Brennende Schenkel die Kniebeugen-Duelle freigeschaltet. Bewältigt man alle drei Schwierigkeitsstufen dieses Minispiels, wird die Trophäe freigeschaltet.
Tanzkönig FFVII Remake Trophäe Tanzkönig PS3 Bronze Trophy
Bronze
Als Belohnung für herausragende tänzerische Leistungen »Anyans Ohrringe« erhalten Während des 9. Kapitels nimmt man an einem Rhythmusspiel im Honigtöpfchen teil. Trifft man dabei fast alle Noten perfekt, erhält man Anyans Ohrringe und die Trophäe.
Ein Koloss im Kolosseum FFVII Remake Trophäe Ein Koloss im Kolosseum PS3 Bronze Trophy
Bronze
Den ersten Freien Kampf im Kolosseum bestritten Nachdem im 9. Kapitel der Corneo-Cup in der unterirdischen Arena des Wallmarkts gewonnen wurde, können in der Arena Kämpfe bestritten werden. Nach dem ersten abgeschlossenen Kampf wird die Trophäe freigeschaltet.
Midgards nächstes Topmodel FFVII Remake Trophäe Midgards nächstes Topmodel PS3 Bronze Trophy
Bronze
Drei Kleider für das Corneo-Casting getragen Wird automatisch während des Corneo-Castings im 9. Kapitel freigeschaltet.
Du kannst alles tragen FFVII Remake Trophäe Du kannst alles tragen PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Kleider für das Corneo-Casting getragen Tifa, Aerith und Cloud können jeweils eines von 3 Kleidern während des Corneo-Castings im 9. Kapitel tragen. Welches davon getragen wird, hängt von Entscheidungen ab, die im 3., 8. und 9. Kapitel getroffen werden. Damit die Entscheidungen gespeichert werden, muss das jeweilige Kapitel durchgespielt werden.

Tifa (3. Kapitel): Während eines Gesprächs in Tifas Zimmer wird man gefragt, welches Kleid Tifa tragen soll.

Aerith (8. Kapitel): Je nach Anzahl der erfüllten Nebenaufgaben in diesem Kapitel trägt Aerith ein anderes Kleid. Es müssen:

  • Alle 6 Nebenaufgaben erfüllt werden für das rote Kleid.
  • 3-5 Nebenaufgaben erfüllt werden für das für das pinke Kleid.
  • 0-2 Nebenaufgaben erfüllt werden für das einfache Kleid.

Cloud (9. Kapitel): Je nach den Entscheidungen, die in diesem Kapitel gefällt werden, werden unterschiedliche Nebenaufgaben freigeschaltet. Je nachdem, welche Nebenaufgaben erfüllt werden, trägt Cloud ein anderes Kleid. Nähere Informationen zum Freischalten der Missionen befinden sich im Artikel Auftrag (FFVII Remake).

Zertifizierter Meisterkistenkrieger FFVII Remake Trophäe Zertifizierter Meisterkistenkrieger PS3 Bronze Trophy
Bronze
Alle Kisten im Spiel »Kistenkrieg« auf Schwierigkeitsstufe »Schwer« zerdeppert Im 14. Kapitel kann man erneut Kistenkrieg im Geheimversteck der Waisenkinder in den Slums von Sektor 5 gespielt werden.

Zum freischalten der Trophäe müssen nicht alle Kisten zerstört werden, sondern lediglich mindestens 30.000 Punkte gesammelt werden. Am besten zerstört man die vielen kleinen, gelben Kisten mit Rundumangriffen, die durch das Halten der Angriffstaste in der Allroundhaltung ausgeführt werden. Große blaue Kisten werden am besten in der Offensivhaltung und der Verwendung von Fertigkeiten wie Mutangriff oder Schwertsturm zerstört. Möglichst alle große Kisten sollten zerdeppert werden, da diese besonders viele Punkte bringen. Rote Kisten erhöhen das Zeitlimit.

Muskelprotzerin FFVII Remake Trophäe Muskelprotzerin PS3 Bronze Trophy
Bronze
Alle Klimmzug-Duelle gewonnen Im 14. Kapitel kann im Wallmarkt im Fitnessstudio nahe Corneos Villa das Klimmzug-Minispiel gespielt werden. Werden alle drei Schwierigkeitsstufen abgeschlossen, wird die Trophäe freigeschaltet.
Himmlisches Dankschreiben FFVII Remake Trophäe Himmlisches Dankschreiben PS3 Bronze Trophy
Bronze
Eine Nachricht vom Racheengel der Slums erhalten Hierfür müssen alle Nebenaufgaben rund um den Racheengel beendet werden. Danach erscheint ein Dankesschreiben vor der Mauer in Kapitel 14, über die man das Kapitel beendet um zum Shinra Hauptquartier aufzubrechen. Dazu gehört auch die Nebenaufgabe Wenn zwei sich streiten in Kapitel 9. Nähere Informationen zum Freischalten des Auftrags befindet sich im Artikel Auftrag (FFVII Remake).
Johnnys Busenfreund FFVII Remake Trophäe Johnnys Busenfreund PS3 Bronze Trophy
Bronze
Alle Begegnungen mit Johnny erlebt Hierfür müssen alle Nebenaufgaben rund um Johnny erledigt werden. Dazu gehört auch die Nebenaufgabe Atemlos durch die Nacht in Kapitel 9. Nähere Informationen zum Freischalten des Auftrags befindet sich im Artikel Auftrag (FFVII Remake).
Der Mann, der alles kann FFVII Remake Trophäe Der Mann der alles kann PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Aufträge abgeschlossen Da je nach den gefällten Entscheidungen im 9. Kapitel andere Nebenaufgaben freigeschaltet werden, kann dieses Kapitel erst nach Abschluss des ersten Spieldurchgangs freigeschaltet werden. Eine Auflistung aller Aufträge befindet sich im Artikel Auftrag (FFVII Remake).
Sammelfreak FFVII Remake Trophäe Sammelfreak PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Schallplatten gesammelt Eine Liste aller Schallplatten befindet sich im Artikel Schallplatte.
Hoch hinaus FFVII Remake Trophäe Hoch hinaus PS3 Bronze Trophy
Bronze
Mit einem Charakter Stufe 50 erreicht Wird freigeschaltet, sobald Stufe 50 erreicht wurde.
Schockspezialist FFVII Remake Trophäe Schockspezialist PS3 Bronze Trophy
Bronze
Einen Schadensbonus von 300 % bei einem geschockten Gegner erreicht Der Schadensbonus von geschockten Gegnern kann folgendermaßen gesteigert werden:
  • Durch Tifas Fertigkeit Rechtschaffende Faust, die durch die Megahandschuhe freigeschaltet wird.
  • Durch Tifas Spezialattacke. Ihre Fähigkeit Entfesslung kann zwei Mal verwendet werden, um ihre Spezialfertigkeit zu verstärken.
  • Durch Aerith' Fertigkeit Strahl der Vergeltung, die durch den Mithril-Stab freigeschaltet wird.
Beflissener Berichterstatter FFVII Remake Trophäe Beflissener Berichterstatter PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Kampfberichte abgeschlossen Wird freigeschaltet, nachdem alle Kampfberichte von Chadley erfüllt wurden.
Großer Waffenschein FFVII Remake Trophäe Großer Waffenschein PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Waffenfertigkeiten gelernt Jede Waffe hat eine Waffenfertigkeit die erlernt werden kann, indem diese regelmäßig eingesetzt wird. Eine Liste alle Waffen befindet sich im Artike Waffe (FFVII Remake).
Meister der Nachahmung FFVII Remake Trophäe Meister der Nachahmung PS3 Silver Trophy
Silber
Alle Feindtechniken gelernt Feindtechniken können erlernt werden, wenn ein Charakter die Materia Feindeskönnen trägt und von einer erlernbaren Feindtechnik getroffen wird. Diese kann von Chadley nach dem erfüllen des 16. Kampfberichts erworben werden. Die 4 Feindtechniken sind
  • Geistersog, erlernbar vom Phantom im Eisenbahnfriedhof.
  • Selbstzerstörung, erlernbar vom Smogger in den Slums von Sektor 5 im 14. Kapitel.
  • Eisaura, erlernbar vom Schimmer im 15. Kapitel
  • Schlechter Atem, erlernbar vom Morbol im Shinra-Kampfsimulator während der Herausforderung 3er-Team vs. Legendäre Bestien im 17. Kapitel. Dieser ist jedoch erst erreichbar nachdem das Spiel das erste Mal durchgespielt wurde.
Nase zu und durch FFVII Remake Trophäe Nase zu und durch PS3 Silver Trophy
Silber
Den Morbol besiegt Der Morbol kann im Shinra-Kampfsimulator während der Herausforderung 3er-Team vs. Legendäre Bestien im 17. Kapitel bekämpft werden. Dieser ist jedoch erst erreichbar nachdem das Spiel das erste Mal durchgespielt wurde.
Die ultimative Kriegsmaschine FFVII Remake Trophäe Die ultimative Kriegsmaschine PS3 Gold Trophy
Gold
Den Ehrerbieter-Prototyp besiegt Kann im Shinra-Kampfsimulator im 17. Kapitel bekämpft werden, nachdem alle anderen Herausforderungen beendet wurden. Dieser ist jedoch erst erreichbar nachdem das Spiel das erste Mal durchgespielt wurde.
Der Unerschrockene FFVII Remake Trophäe Der Unerschrockene PS3 Gold Trophy
Gold
Alle Kapitel auf dem Schwierigkeitsgrad »Schwer« abgeschlossen Nachdem das Spiel zum ersten Mal beendet wurde, wird der schwere Schwierigkeitsgrad freigeschaltet.


Final Fantasy VII Remake
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cloud Strife - Barret Wallace - Tifa Lockhart - Aerith Gainsborough
Nicht-spielbare Charaktere
Anyan - Betty - Biggs - Chocobo-Sam - Domino - Don Corneo - Dudley - Fräulein Foria - Heidegger - Ifalna - Jessie - Johnny - Locche - Madame M - Marlene Wallace - Palmer - Präsident Shinra - Professor Hojo - Red XIII - Reeve Tuesti - Reno - Rude - Rufus Shinra - Scarlet - Stamp - Tseng - Wedge - Zack Fair
Midgar
Sektor 8 - Sektor 7 - 7. Himmel - Helixtunnel - Sektor 4 - Eisenbahnfriedhof - Sektor 5 - Kirche in Sektor 5 - Hälmchenhof - Sektor 6 - Wallmarkt - Plattentrümmer - Shin-Ra Hauptquartier
Spielmechanik
Waffen - Rüstungen - Accessoires - Fertigkeiten - Limits - Gegnerdatenbank - Aufträge - Schallplatten
Begriffe
AVALANCHE - Cetra - Jenova - Lebensstrom - Mako - Mako-Reaktor - Materia - Nibelheim-Vorfall - Panzerschwert - Shinra Electric Power Company - SOLDAT - Turks - Verheißenes Land - Weiße Substanz
Musik
Original Soundtrack - „Give In to the Riptide“ - „Hollow“ - „Run Run Run“ - „Stand Up“ - „Scarlet's Theme“ - „Stamp“ - „The Midgar Blues
Intergrade Original Soundtrack - „Why Can't I Be a Turtle?
Archiv
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