Final Fantasy Almanach
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Trophäen, Erfolge und Errungenschaften sind ein wiederkehrendes Spielelement in der Final Fantasy-Reihe und dienen primär als Belohnung für den Spieler nach einem bestimmten Ereignis. Chronologisch gesehen ist die Omega-Klinge die erste Trophäe der Spielreihe und wird in Final Fantasy V für das Besiegen von Omega vergeben. In erster Linie tauchen Trophäen in Spielen für die PlayStation- und Xbox-Konsolen sowie Steam auf und stehen dem Spieler zur Verfügung, nachdem dieser einen bestimmten Gegner besiegt, ein Item gefunden oder in der Handlung weiter voran gekommen ist. Sie haben auf die Spielmechanik keinen Einfluss und ziehen keine Effekte nach sich, von denen der Spieler profitieren könnte.

Die Möglichkeit, einen Erfolg zu erreichen, ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich:

Siehe auch[]

Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - MMORPG - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - PvP - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
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