Final Fantasy Almanach
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Troia

Troia auf der Weltkarte

Troia ist ein Ort in Final Fantasy IV und Final Fantasy IV: The After Years. Die Stadt liegt nordwestlich von Baron und ist die Nation, die den Erdkristall hütet. Sie wird ausschließlich von Frauen geführt, als Oberhaupt fungieren acht Priesterinnen. Troia liegt in der Nähe eines großen Sees, in den ein Wasserfall mündet und ist von Wald umgeben. Im Norden befindet sich das Chocobo-Dorf.

Aufbau[]

Troia chocobo farm

Eine Chocobo-Farm mit schwarzen Chocobos

Stadt Troia[]

In der sehr grünen Stadt befinden sich die obligatorischen Läden sowie die Herberge. Zudem gibt es die Chocobo-Farm, in der schwarze Chocobos gehalten werden. Einen spielerischen Nutzen hat dies jedoch nicht, da die Chocobos auf ein Ansprechen lediglich mit ihrem üblichen Laut reagieren, die Farm aber nicht verlassen können. Durch die Stadt fließt zudem ein Fluss, der in einen kleinen See mündet, in dem sich zwei Schwimmerinnen tummeln. In der Schänke verkauft ein Händler den Mitgliedsausweis für den Club „Zum König“ mit künstlerischen Darbietungen.

Burg Troia[]

Troia Geistliche

Die acht Geistlichen tragen nicht nur die gleiche Kleidung, sie sind auch Schwestern

Die Burg unterscheidet sich im Aufbau nicht wesentlich von anderen Burgen im Spiel. Lediglich die Wachen sind hier weiblich, selbst wenn einige denselben Sprite haben wie ihre männlichen Kollegen. Eine Ausnahme bilden hier die Wachen vor dem Saal der acht Geistlichen, die wie Tänzerinnen aussehen, den Spieler aber explizit darauf hinweisen, dass sie Wachen sind, sollten sie angesprochen werden. Im Untergeschoss des Schlosses befindet sich in einem ehemaligen Verlies eine reich gefüllte Schatzkammer, die aber nur mit Erlaubnis der Geistlichen betreten werden darf.

Ebenso wie die Burg Baron besitzt auch die von Troia ein unterirdisches Wassersystem, das aber erst in Final Fantasy IV: The After Years zugänglich ist.

Final Fantasy IV[]

Da Golbez bereit ist, Rosa gegen Troias Erdkristall einzutauschen, macht sich die Gruppe mit der Enterprise auf den Weg in Richtung Nordwesten. In der Burg angekommen müssen sie jedoch erfahren, dass der Erdkristall vom Dunkelelfen gestohlen wurde, der sich damit nun in der Magnethöhle versteckt hält. Die Geistlichen versprechen Cecil jedoch, dass er ihn sich ausleihen darf, wenn er ihn zurück erobert. In einem Krankenzimmer trifft die Gruppe dann auch Edward wieder, den es nach dem Schiffsunglück nach Troia verschlagen hat, wo er seitdem gepflegt wird. Er würde die Gruppe zwar gerne begleiten, ist jedoch zu schwach und gibt ihnen daher eine Zwillingsharfe / Flüstergras mit, deren Gegenstück er selbst behält, um sie von einer größeren Distanz zu unterstützen.

In den 3D-Versionen kann man nach dem Besuch der Magnethöhle unter gewissen Bedingungen von Edward die Fertigkeiten Singen, Samariter und Verstecken erhalten. Nach der Show im Club „Zum König“ ist in der Künstlergarderobe die Fertigkeit Gillionär finden.

Geschäfte[]

Gegenstand GBA/Pixel (2D) DS/3D Remake (3D) Schänke (nur 3D)
Potion 30 30 Gizarkraut 50
Hi-Potion - 150 Bomberfragment 200
Phönixfeder 100 100 Rache des Zeus 200
Goldnadel 400 80 Antarktiswind 200
Jungfernkuss 60 60
Augentropfen 30 30
Antidot /Gegengift 40 40
Zelt 100 100
Gizarkraut 50 -


Waffe (2D) Preis Waffe (3D) Preis Rüstung Preis
Holzhammer 80 Holzhammer 80 Lederhut 100
Langbogen 2.000 Feuerstab 300 Federhut 330
Feuerpfeil(e) 30 Eisstab 300 Reisekluft 50
Eispfeil(e) 30 Blitzstab 300 Ledergewand / Lederhemd 200
Blitzpfeil(e) 30 Rubinring 1.000

Gegner[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

In Paloms Geschichte haben die Priesterinnen den Ältesten von Mysidia um Entsendung eines Magiers zur Hilfe bei der Ausbildung der Anwärterin auf die freigewordenen Stelle in ihrem Gremium gebeten. Nach einer langen Reise erscheint Palom, und wundert sich schon dass der Älteste ihn, einen Schwarzmagier, in ein Reich voller Weißmagierinnen geschickt hat. Aber Leonora, die angehende Priesterin, ist der Meinung, dass das Erlernen der Schwarzmagie ihre mentale Ausbildung fördern würde. So brechen die beiden auf zum Turm der Prüfungen, in dem Leonora das oberste Stockwerk erreichen muss um als Priesterin aufgenommen zu werden.

Zur gleichen Zeit führt Izayoi in Edges Geschichte Nachforschungen in der Stadt durch. Sie hat sich als Anwärterin getarnt und nimmt am Trainingsprogramm teil. Sowohl inkognito als auch als Ninja kann sie mit Palom plaudern. Sie hört von den Turm und macht sich auf den Weg, ihn zu erforschen.

Bei der Rückkehr von Palom und Leonora nach erfolgreich bestandener Prüfung sind die Priesterinnen besorgt um den Erdkristall. Es scheint erneut eine gewaltsame Aneignung im Gange zu sein, und sie bitten Palom und Leonora, dem Kristall in Sicherheit zu bringen. Den beiden gelingt es mithilfe des Geheimganges zum Wasserweg den Kristall gerade noch rechtzeitig aus der Burg zu entfernen bevor ein geheimnisvolles Mädchen auftaucht und von den Priesterinnen die Herausgabe des Kristalls verlangt.

Bei ihrer Rundreise mit dem Falken im ersten Teil von Die Kristalle erreichen Rydia, Luca, Edge und der Schattenmann auch Troia. In der Stadt haben alle Händler aus Furcht vor Banditen ihre Läden verrammelt und handeln nur noch vor der Tür, und das Schloss und alle seine Bewohner sind lebendig eingefroren. Auch der Kristall verschwunden, aber die Rydia und Luca erinnert sich, zu Beginn ihrer Reise in der Oberwelt Palom auf einem schwarzen Chocobo auf dem Flug nach Norden gesehen zu haben und glauben, dass er ihn in Sicherheit gebracht hat. Schließlich fällt Luca ein, dass ihr Cid von einer Höhle bei Troia erzählt hat, und so macht sich die Gruppe auf zur Magnethöhle.

Nachdem Shiva zu Rydia zurückgekehrt ist, taut die Burg wieder auf.

Schänken[]

In der Schänke kann man in Paloms Geschichte einen Mitgliedsausweis für 2.500 (10.000 PSP) Gil für die Schänke "Zum König" kaufen, die durch einen Geheimgang erreicht werden kann. Dort muss eine Show angeschaut werden - nach der Palom nur noch 1 LP hat - um danach in der Garderobe der Tänzerinnen den Cheerio der Lust zu finden, den man besser nicht Leonora zeigen sollte. Auch kann man dort eine Mitgliedskarte für die Schänke "Zur Königin" für 5.000 (50.000 PSP) Gil kaufen, die ebenso durch einen Geheimgang zu erreichen ist. Auch hier ist zunächst eine Show anzuschauen um die Garderobe der Tänzerinnen mit zwei Händlerinnen betreten zu können. Dabei ist die Peitsche der Königin ein notwendiger Kauf, da sie für eine Gruppenfertigkeit benötigt wird. Und erneut kann man mit der VIP-Karte für 10.000 (99.000 PSP) Gil eine Mitgliedschaft kaufen, diesmal für die Bar "Der Imperator", wo man nach einer erneuten Aufführung einen Schwarzschweif erhält.

Geschäfte[]

Paloms Geschichte

Gegenstand Preis Waffe Preis Rüstung Preis Waffe* Preis Rüstung* Preis
Potion 30 Frostrute 220 Federhut 330 Psychospirale 2.000 Mitra 2.000
Hi-Potion 150 Feuerrute 380 Spitzhut 700 Langbogen 2.000 Ornat 1.200
Phönixfeder 100 Blitzrute 700 Erdanzug 500 Flammenpfeile 500 Runenreif 2.000
Goldnadel 400 Stock 160 Rubinring 1.000 Eispfeile 500
Jungfernkuss 60 Heilerstock 480 Eisenreif 100 Blitzpfeile 500
Echokraut 50 Dolch 300 Silberreif 650
Zelt 100 Armbrust 700
Hütte 500 Heilige Pfeile 500
Zwergenbrot (App) 100

* nach der Flucht aus der Burg

Edges Geschichte

Gegenstand Preis Rüstung Preis Waffe Preis
Potion 30 Federhut 330 Armbrust 700
Hi-Potion 150 Stahlkopfpanzer 750 Heilige Pfeile 500
Phönixfeder 100 Bronzepanzer 450 Dornenpeitsche 3.000
Echokraut 50 Shinobi-Kleidung 3.500 Kunai 200
Zelt 100 Rubinring 1.000 Kodachi 350
Hütte 500 Eisenreif 100
Goldnadel 400 Silberreif 650
Jungfernkuss 60
Zwergenbrot (App) 100


Die Kristalle

Gegenstand Preis Rüstung Preis Waffe Preis
Potion 30 Mitra 2.000 Wandelrute 1.250
Hi-Potion 150 Stirnreif 1.500 Psychospirale 2.000
Phönixfeder 100 Ornat 1.200 Elfenbogen 5.000
Goldnadel 400 Magierrobe 2.000 Dunkelpfeile 1.000
Jungfernkuss 60 Silberreif 650 Stummpfeile 1.000
Echokraut 50 Runenreif 2.000
Zelt 100
Hütte 500
Zwergenbrot (App) 100

Gegner[]

Paloms Geschichte: Südlich des Flusses

Paloms Geschichte: Nördlich des Flusses

Edges Geschichte: Nach Besteigung des Turms der Prüfungen

Die Kristalle

Etymologie[]

Troia kommt aus dem Griechischen und ist die gängige Bezeichnung für die Stadt Ilion, Ort des Trojanischen Krieges, besungen in der Ilias.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Troia
Japanisch トロイア Toroia
Englisch Troia
Französisch Troïa
Italienisch Troia
Spanisch Troia


Final Fantasy IV
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Tellah - Edward Chris von Muir - Rosa Joanna Farrell - Yang Fang Leiden - Palom - Porom - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Fusoya
Weitere Charaktere
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Oberwelt
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Unterwelt
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Mondoberfläche
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Völker
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge
Musik
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Begriffe
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Archiv
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Final Fantasy IV: The After Years
Charaktere
Hauptcharaktere
Cecil Harvey - Ceodore Harvey - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Edward Chris von Muir - Golbez - Kain Highwind - Leonora - Luca - Palom - Porom - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Ursula Fang Leiden - Yang Fang Leiden
Weitere spielbare Charaktere
Ältester von Mysidia - Biggs und Wedge - Calco und Brina - Fusoya - Gekkou - Harley - Izayoi - Mönche - Tsukinowa - Wachen - Weißmagierin und Schwarzmagier - Zangetsu
Antagonisten
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Weitere Charaktere
Baigan - Corio - Dr. Lugae - Elementare Erzfeinde - Giott - Kluya - König und Königin von Eblan - Magus-Schwestern - Namingway - Sheila - Tellah
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