Tornado in der Nintendo DS-Version von Final Fantasy III

Tornado (jap. トルネド, Torunedo) ist ein häufig auftretender Zauberspruch in der Final Fantasy-Reihe und wird meistens den windelementaren Zaubern zugeordnet. In der Regel gehört er auch zu den stärksten Zaubern in einem Spiel, neben den ebenfalls sehr mächtigen Flare und Ultima.

Siehe auch: Aero, Aerora, Aera und Aeroga.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy III[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy III taucht Tornado als ein Weißmagiespruch der Stufe 8 auf.

Final Fantasy IV[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im vierten Teil der Hauptreihe taucht Tornado als ein Schwarzmagiespruch auf, der die LP des Ziels auf einen kritischen Bereich senken kann.

Final Fantasy VI[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy VI ist Tornado ein offensiver Zauber, den ein Charakter nur von der Esper Midgardsormr in einem Lerntempo von x3 erlernen kann. Im Kampf verbraucht er 75 MP und reduziert im Kampf die HP der Gegner und Verbündeten herunter auf 6,25% der entsprechenden aktuellen HP.

Final Fantasy VIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy VIII ist Tornado die Steigerungsform zu Aero und erteilt allen Gegnern wind-elementaren Schaden. Er kann von einigen Drawpunkten und Gegnern wie Behemoths, Thrust Avis oder Abyss-Würmern gezogen werden. Weiterhin besteht die Möglichkeit, 20 Einheiten dieses Zaubers durch Quezacotls Donner-Wandler aus einer Windmühle zu gewinnen oder mithilfe von Alexanders Zauber-Wandler-H zehn Aero-Sprüche in eine Tornado-Einheit umzuwandeln.

Das Wirken von Tornado im Kampf erhöht den Freundschaftswert zu Pandemona um 1, den zu Quezacotl um 0,6, den zu Eden um 0,4 und den zu Bahamut um 0,2, senkt jedoch den zu Brothers um 0,8.

Final Fantasy IX[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier taucht Tornado als ein Blaumagiezauber auf, den Quina von den Gegnern Abadon, Feuerdrache oder Tiamat mithilfe der Ability Fressen lernen kann.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Lightning Returns: Final Fantasy XIII kann Tornado von Lightning erhalten und eingesetzt werden, sobald sie in der Halle der Sakralen eine bestimmte Prüfung zur Erlangung der Ultima-Ausrüstung abgeschlossen hat. Tornado verbraucht standardmäßig 100 ATB und richtet weiträumig windelementaren Schaden in Höhe des aktuellen Magiewertes x10.00 an. Der Schaden wird zusätzlich erhöht, je mehr Lebenspunkte Lightning bereits eingebüßt hat.

Dissidia: Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tornado ist einer von Terras LP-Angriffen, bei dem sie einen großen Zyklon um sich herum beschwören lassen kann. Es kostet 40 KP, um diese Fertigkeit auszurüsten (20 KP, sollte diese bereits gemeistert sein) und insgesamt 180 FP, um diese Fertigkeit zu meistern. Außerdem kann sie Tornado in der Luft und am Boden einsetzen.

Des Weiteren kann Shantotto mithilfe ihres Angriffes Elementarmagie: Wind ebenfalls Tornado wirken, sollte ihr Mutwert über 6.000 Punkte betragen.

Dissidia 012 Final Fantasy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tornado taucht auch im Nachfolger von Dissidia: Final Fantasy auf und kann von den gleichen Charakteren erneut verwendet werden. Im Vergleich zum Vorgänger benötigt Terra nur noch 30 KP, um diese Fertigkeit auszurüsten und insgesamt 130 FP, um sie zu meistern. Shantotto kann Tornado schon einsetzen, wenn ihr Mutwert über 4.000 Punkte beträgt.

Schwarzmagie
I - II - III - IV - V - VI - VIII - IX - X - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
Weißmagie
I - II - III - IV - V - VI - VIII - IX - X - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra
Final Fantasy II Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel
Final Fantasy III Aero - Aeroga - Frosch - Tornado
Final Fantasy IX Blind - Juwel - Stärke
Final Fantasy XII Avir
Final Fantasy Tactics A2 Weihe
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