Final Fantasy Almanach
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Das Todesauge ist ein Gegner aus Final Fantasy IV. Sein Starrer Blick kann Lähmung, Schlaf oder Konfus verursachen. Tod wirkt er in den 2D-Versionen nur im verwirrten Zustand, in den 3D-Versionen aber als normalen Angriff.

Anfälligkeiten[]

2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]

Elemente 2D
Feuer Eis Blitz Dunkel
Heilig Geschosse absorbiert
schwach
immun gegen
Schwein, Wicht, Frosch, Tobsucht, Schlaf, Lähmung

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.

Elemente 3D
Feuer Eis Blitz Wasser
100% 100% 100% 100%
Erde Wind Heilig Dunkel
100% 100% 100% 100%
anfällig gegen
Lähmung, Schlaf, Konfus, Stein, Stumm, Blind, Gift, Tod, Kritisch, Versteinerung, Fluch, Tobsucht, Stopp, Gemach, Sturz


Werte[]

2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]

Eigenschaften 2D
Art normales Monster
Typ
Fundort(e) Höhle der Beschwörbaren
Fertigkeit Starrer Blick, Tod
Werte
Stufe 45 LP 2.400
Angriff 100 Magie 0
Abwehr 4 Magie-Abwehr 38
Präzision 80 Agilität 33-36
Beute
Klauen Augentropfen
Hinterlässt Augentropfen, Phönixfeder, Wecker, Goldnadel
EXP 3.444 Gil 465

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Eigenschaften 3D
Art normales Monster
Fundort(e) Höhle der Beschwörbaren
Fertigkeit Starrer Blick, Tod
Werte
Stufe 50 LP 4.090
Angriff 27 Agilität 46
Abwehr 70 Magie-Abwehr 42
Reflexe 5 Magiereflex 10
Stärke 37 Intellekt 35
Ausdauer 42 Psyche 40
Präzision 95 untot nein
Beute
Klauen Augentropfen
Hinterlässt Augentropfen, Phönixfeder, Wecker, Goldnadel
EXP 8.180 Gil 207


Ähnliche Gegner[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Todesauge
Japanisch ブラッディレッド Buraddireddo
Englisch Red Eye, Bloody Eye
Französisch Œil sanguinaire
Italienisch Rosso Sangue
Spanisch Ojo maldito
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