Final Fantasy Almanach
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Der Todesabt ist ein Mob in Final Fantasy XII und erscheint im Gebiet Endklärsektion in der Garamseys-Kanalisation. Sein Mob-Auftrag wird verfügbar, nachdem man die Barheim-Tunnel verlassen und den Clan-Rang Azubi erreicht hat.

Auftraggeber ist Mirha in der Unterstadt Nord in Rabanastre, die sich um einen Jungen namens Digg sorgt, welcher sich aus Angst vor dem Todesabt in einem Haus eingeschlossen hat. Als Belohnung erhält man 500 Gil, einen Äther und ein Set Gauntlets, zudem erhält man Zugang zur Wohnung, in die sich Digg eingeschlossen hatte. Dort findet man ein Schreiben, das relevant für eine Sidequest zum Erhalt der Esper Chaos ist.

Kampf[]

Zunächst belegt der Todesabt alle Gefährten mit "Todesurteil", danach greift er physisch an, wobei er die Zustände Gift und Schlaf auslösen kann. Ist er im kritischen Zustand, zaubert er "Blind", "Eis" und "Negrum".

Da der Todesabt untot ist, nimmt er Schaden durch Heilitems wie Potions und Heilzauber wie Vita, der Einsatz einer Phönixfeder funktioniert jedoch nicht. Ebenfalls ist Blitz sehr effektiv, jedoch lässt sich der Todesabt auch mit physischen Angriffen ohne größere Probleme besiegen. Seine Angewohnheit, erst alle Gruppenmitglieder mot Todesurteil zu belegen, kann man sich zum Vorteil machen, da der Todesabt solange nicht angreifen wird. In der Originalversion kann man nach dem Verlassen der Barheim-Tunnel den Zauber Vallum in Rabanastre kaufen, der die Trefferquote von Todesurteil senkt. Zudem kann man ein mit Todesurteil belegtes aktives Mitglied austauschen, was den Todesabt veranlasst, weiter diesen nicht schadenden Zauber zu wirken. So kann ihm ein Großteil seiner TP abgezogen werden, ohne selbst Schaden zu erleiden.

Clan-Bericht[]

XII Steckbrief Todesabt

Steckbrief.

Mob 04: Im Schutze der Kanalisation[]

  • Den Steckbrief von Todesabt (Rang I) entdeckt. Der Name der Auftraggeberin ist Mirha. Sie hält sich in der Unterstadt Nord in Rabanastre auf.
  • Mit Mirha gesprochen und den Auftrag angenommen. Der kleine Digg fürchtet sich vor dem Geisterwesen Todesabt und hat sich in einem Haus verschanzt. Todesabt soll sich in der Garamseys-Kanalisation aufhalten, in unmittelbarer Nähe der rechten Treppe von der Unterstadt.
  • Todesabt besiegt. Ergebnis der Auftraggeberin mitteilen. Mirha wartet in der Unterstadt Nord in Rabanastre.
  • Mirha vom Erfolg der Mission unterrichtet. Digg traut sich nun endlich wieder nach draußen. Und Herr Flachwitzky kann endlich wieder lachen...

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Ein untotes Monster, das unerwartet in der Garamseys-Kanalisation auftauchte und fortan Angst und Schrecken verbreitete. Die schlechten Gewissen derjenigen, die beim Bau der Kanalisation durch einen Unfall ums Leben kamen, sollen angeblich in der Form des Todesabtes wieder Gestalt angenommen haben. Denn mehr als die Hälfte der Opfer waren Familienväter, die nach ihrem Tode stets ihre hilflosen Kinder vor Augen hatten.
Eine Frau, die nicht mehr länger mitansehen konnte, wie ein Kind sich vor dem Todesabt fürchtete, ließ ihn als Mob registrieren.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
9 5.146 600
Stärke Magie Attacke
18 13 20
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
7 10 33
Agilität Reflex EP
15 1 0
LP Clan-Punkte Gil
5 750 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun - Immun -
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Absorbiert Schwach - Immun - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun -
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal - - - -
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Glaskugel
Häufig - Selten Dunkel-Maginit
Selten - Sehr selten Hi-Potion
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Ähnliche Gegner[]

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