Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
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Grund: siehe Diskussion:Krieger des Lichts (Dissidia)

Terra Branford ist eine der Helden, die in Dissidia: Final Fantasy auf der Seite von Cosmos stehen. Ein Mädchen, das mit der Kraft der Esper gesegnet wurde und deshalb mächtige Zauber sprechen kann. Dabei besitzt sie sowohl nahe als auch weiter entfernte Magieangriffe. Zuvor wurde Terra gezwungen, gegen ihren Willen für Chaos zu kämpfen, jedoch hat sie diese Ereignisse hinter sich gelassen und steht nun auf der Seite von Cosmos. Ihr Erzfeind Kefka versucht währenddessen, sie wieder auf die Seite von Chaos zurückzuholen, was ihm letztendlich nicht gelingt.

Handlung[]

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Sie kehrt zusammen mit den anderen Charakteren aus dem ersten Dissidia in Dissidia 012 Final Fantasy zurück, jedoch als eine vorrübergehende Kriegerin von Chaos. Sie wird von Kefka Zauber manipuliert und so zum Kämpfen gezwungen. Kefka und Kuja sind sich nicht gut gesinnt und so versucht Kuja diesen zu verärgern, indem er Terra von dem Bann befreit. Daraufhin kommt sie wieder zu Bewusstsein, weshalb sie nicht mehr kämpfen möchte.

Kapitel 2: Stern Eyes[]

Als Kefka sie für den Ungehorsam bestrafen will, schreitet Vaan ein, besiegt Kefka und nimmt Terra mit sich. Sie möchte, dass er sie tötet, damit sie nicht noch weitere Menschen verletzt. Vaan hingegen schlägt ihr vor, dass sie ihren eigenen Weg gehen und nicht kämpfen soll, wenn sie nicht will. Zudem sagte er ihr, dass sie im interdimensionalen Riss auf ihn warten soll, denn er würde sie abholen, wenn alles vorbei ist und Cosmos die Schlacht gewonnen hat.

To a New Path[]

In diesem Unterkapitel des Reports wird Terra spielbar. Terra denkt im Interdimensionalen Riss, wo sie sich von Vaan trennte, über dessen Worte nach. Derweil entdeckt sie Imitationssoldaten, die zum Heiligtum der Ordnung wollen. Terra stellt sich ihnen in den Weg, da sie sich Sorgen um Vaan macht. Von nun an wird sie nicht etwa kämpfen, um zu zerstören, sondern um zu beschützen. Im Heiligtum der Ordnung angekommen, bricht Terra zusammen. Obwohl der Krieger des Lichts in ihr eine Gefahr sieht, hilft Cosmos ihr dabei ihren eigenen Weg bestimmen zu können. Sobald sie erwacht ist sie nicht länger an Chaos gebunden.

Galerie[]

Dissidia: Final Fantasy
Charaktere
Charaktere von Cosmos
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Terra - Cloud - Squall - Zidane - Tidus
Charaktere von Chaos
Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Kefka - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Jekkt
Extra-freischaltbare Charaktere
Shantotto - Gabranth
Nicht-spielbare Charaktere
Chaos - Cosmos - Cid von den Lufenianern - Shinryu
Arenen
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Das Ende des Traumes - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs
Musik
Original Soundtrack
Cosmos“ - „Chaos“ - „The Messenger
Begriffe
Chaos-Berichte - Cosmos-Berichte - Dateninstallation - Esper - EX-Modus - Fertigungspunkte - Freundeskarten - Imitationssoldaten - Kapazitätspunkte - Kristalle - Lebenspunkte - Mognet - Mutpunkte - Spielplan - SP-Katalog - Verfolgungsjagden - Vorsehungspunkte - Zyklus
Archiv
Missionen - Museum - Spielerbilder - Komplettlösung
Dissidia 012 Final Fantasy
Charaktere
Charaktere von Cosmos
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Squall - Zidane - Jekkt - Shantotto
Charaktere von Chaos
Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Terra - Kefka - Cloud - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Tidus - Gabranth
Neue Charaktere
Kain - Gilgamesh - Tifa - Laguna - Yuna - Prishe - Vaan - Lightning - Feral Chaos
Nicht-spielbare Charaktere
Chaos - Cosmos - Aerith - Cid von den Lufenianern - Shinryu
Arenen
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Höllenthron - Kristallturm - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Phantomzug - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Prima Vista - Das Ende des Traumes - Empyreal-Paradox - Luftfeste Bahamut - Wiege des Orphanus - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs
Story-Modus
Main Scenario 012: Treachery of the Gods
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Epilogue
Main Scenario 013: Light to All
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Chapter 8 - Chapter 9 - Chapter 10 - Epilogue
Main Scenario 000: Confessions of the Creator
Land of the Stolen Crown - Curses and Hopes of Yore - Chasm in the Rotting Land - Dreams of a Flying Castle - The Forsaken Lands - The Dragon King's Gateway - Edge of Discord
Musik
Original Soundtrack
Cantata Mortis & God in Fire
Spielmechanik
Assist - Dateninstallation - Esper - EX-Modus - Freundeskarten - Gateway - Imitationssoldaten - Kupo - Labyrinth - Mognet - Moogle Shop - Skills - SP-Katalog - Spielplan - Statuswerte - Verfolgungsjagden - Zyklus
Archiv
Accessoires - Herunterladbare Inhalte - Museum - Rüstungen - Spielerbilder - Waffen - Komplettlösung
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