Final Fantasy Almanach
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Daten Terra[]

  • Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
  • Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos
Spiel Final Fantasy VI
Beruf Magiekrieger
Typ Magier, Heiler
Geschlecht weiblich
Volk Mensch
Erwerb Seltene Beschwörung
Wahre Treue Ultima (Fertigkeit)
Super-Treue
Elemente
Feuer Eis Blitz Wasser
0 % 0 % 0 % 0 %
Erde Wind Licht Dunkel
0 % 0 % 0 % 0 %
Zustände
Gift Blind Schlaf Stumm
0 % 0 % 0 % 0 %
Lähmung Konfus Virus Stein
0 % 0 % 0 % 0 %
Maximale Stats
  LP MP ANG ABW MAG PSY
3★ 1.319 74 58 50 68 59
4★ 1.702 96 75 65 87 76
5★ 2.127 120 94 81 109 95
6★ 2.765 156 122 118 141 123
Maximale Magie-Stufe
  Weiß Schwarz Grün Blau
3★ St. 5 St. 6
4★ St. 6 St. 7
5★ St. 7 St. 8
6★ St. 8 St. 8
Limitrausch: Tumultschwert (3★), Magischer Blitz (4★), Gehennaklinge (5★ & 6★)
Physischer Angriff (2,1x ANG bis 3,9x) gegen alle Gegner
Waffen
Dolch Schwert Großschwert Katana
Stab Rute Bogen Axt
Hammer Speer Instrument Peitsche
Wurfwaffe Schusswaffe Keule Faust
Rüstung
Leichtes Schild Großschild Hut Helm
Kleidung Leichte Rüstung Schwere Rüstung Robe
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.

Fertigkeiten[]

  • Es können 3 (3★) bzw. 4 weitere frei wählbare Fertigkeiten angelegt werden.
  • Kettenfamilie Flächenblitz (BS): Feura
  • Kettenfamilie: Chaoswelle erwacht (CWA): Feuga
Stufe Name Art Wirkung MP
3★ 3 Vita Magie Heilt 150 LP bei einem Verbündeten 3
3 Feuer Magie Magischer feuer-elementarer Angriff (1,2x, MAG) gegen einen Gegner / Verringert für 5 Runden Feuerresistenz um 100% bei einem Gegner / Limitmeter des Benutzers +4 3
6 Poisona Magie Heilt einen Verbündeten von Gift. 3
12 Subvita Magie Magischer Angriff (0,3x, MAG) gegen einen Gegner der 30% des Schadens als LP stiehlt 5
22 Feura Magie Magischer feuer-elementarer Angriff (10x, MAG) gegen alle Gegner 10
4★ 22 Bann Magie Entfernt positive Statuseffekte bei einem Gegner, nicht reflektierbar 7
33 Vitra Magie Stellt 400 LP bei allen Zielen wieder her 7
45 MAG +10% passiv Erhöht MAG um 10%.
57 Mogus Amulett passiv Heilt Gift, Blind, Schlaf, Stille, Lähmung, Konfus, Virus und Stein nach Kampfende.
5★ 43 Feuga Magie Magischer feuer-elementarer Angriff (20x, MAG) gegen alle Gegner 20
49 Engel Magie Belebt das Ziel mit 30% der Maximal-LP wieder; Tötet Untote sofort 12
75 Graviga Magie Reduziert LP aller Gegner um 75% 20
6★ 1 Lebensretter passiv Erhöht MAG um 20 % und erhöht das Limitmeter um 100%
19 MP +20% passiv Erhöht MP um 20%.
27 Bannga Magie Entfernt positive Statuseffekte bei allen Gegnern, nicht reflektierbar 22
47 Strahl der Hoffnung aktiv Heilt alle Zustände bei alle Verbündeten 25
62 MAG +20% passiv Erhöht MAG um 20%.
82 Flamme Magie Magischer feuer-elementarer Angriff (70x, MAG) gegen einen Gegner / Verringert Feuer- und Wasserresistenz um 100% bei einem Gegner für 3 Runden 35
93 Erzengel Magie Belebt das Ziel mit maximalen LP wieder; Tötet Untote sofort 20
100 Magie-Freischaltung aktiv Erhöht für 4 Runden MAG um 50% und ermöglicht für drei Runden Doppelmagie, Meteo und Chaoswelle für den Anwender
Wahre Treue Ultima Magie Magischer Angriff (50x, MAG) gegen alle Gegner der den Reflek-Zustand ignoriert 60
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