Tellah ist kurzfristig spielbarer Charakter in Final Fantasy IV, ein Weiser und einst ein hervorragender Magier, der aber viele der Zaubersprüche vergessen hat. In Final Fantasy IV: The After Years taucht er nur im Traum und als Vorbild auf.
Hintergrund[]
Durch Ereignisse, die im Spiel nicht näher erläutert werden, hat sich Tellah den Ruf eines Weisen erworben. Damals bereiste er mit dem Magier, der später der Älteste von Mysidia werden sollte, die Welt, um diese beim Kampf gegen Monster zu unterstützen. Dass ein Weiser zu sein mehr bedeutet als Schwarzmagie und Weißmagie zu beherrschen, versucht der Älteste in Final Fantasy IV: The After Years - zunächst vergeblich - Palom beizubringen. Tellah erkannte damals, dass besonders seine schwarz-magische Kraft viele verletzten konnte und zog sich in die Wüstenoase Kaipo zurück, wo er eine Familie gründete und eine Tochter namens Anna bekam. Entweder durch sein fortgeschrittenes Alter oder die Nichtanwendung hat er die meisten Zaubersprüche vergessen.
Handlung[]
Cecil und das Kind Rydia treffen ihn im Unterirdischen Wasserweg. Er war auf dem Weg nach Damcyan, in Verfolgung seiner Tochter, die mit einem Barden durchgebrannt ist. Allerdings kann er aufgrund seiner fehlenden Magie den Oktomammut vor dem Ausgang nicht allein besiegen. Gemeinsam gelingt dies, aber als sie Damcyan erreichen, werden sie Zeuge, wie das Schloss von den Rotschwingen bombardiert und zerstört wird. Dabei wird Anna tödlich verletzt, und Tellah beschuldigt und attackiert Edward, der sich als Barde verkleidet hatte, dafür. Nachdem er einsehen muss, dass Golbez hinter diesem Angriff steckt, macht er sich auf eigene Faust auf, diesen zu besiegen um seine Tochter zu rächen. Dazu begibt er sich auf die Suche nach dem Zauber Meteorit / Meteo.
Als Cecil und die Zwillinge Palom und Porom den Berg der Tortur besteigen, treffen sie auf Tellah. In der Kristallkammer, in der Cecil schließlich zum Paladin wird, findet auch Tellah seine Magie wieder. Bei einem Aufenthalt in Troia versöhnt er sich mit Edward, der auf der Schiffsreise von Fabul in Richtung Baron durch den von Leviathan verursachten Strudel schwerverletzt bei Troia angeschwemmt wurde. Zwar hatte der Älteste in Mysidia Tellah gewarnt, dass die Anwendung von Meteorit / Meteo seinen Tod bedeuten würde, aber das kann diesen nicht davon abhalten, den Zauber beim Kampf gegen Golbez im Turm von Zot zu nutzen. Er verletzt Golbez zwar schwer, aber letztendlich kann dieser entkommen, und Tellah stirbt.
Er und Anna erscheinen vor dem Kampf gegen Zeromus als Geister und geben der Gruppe Kraft. In Final Fantasy IV: The After Years erscheint er Edward im Traum und treibt ihn an, und sein Status als Weiser ist für Palom ein Vorbild.
Werte[]
Viele Zauber stehen erst nach den Ereignissen auf dem Berg der Tortur zur Verfügung.
Weißmagie[]
Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) | Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) |
---|---|---|---|---|---|
Vitra | 0 | 0 | Schutz / Vallum | Event | Event |
Engel | 0 | 0 | Anti-Z / Bann | Event | Event |
Blink | 0 | 0 | Levitas | Event | Event |
Teleport | 0 | 0 | Reflek | Event | Event |
Konfus | 0 | 0 | Gemach | Event | Event |
Stumm | Event | 0 | Hast | Event | Event |
Vita | Event | Event | Fessel / Lähmung | Event | Event |
Vitgra | Event | Event | Tobsucht | Event | Event |
Vitaga / Vigra | Event | Event | Wicht | Event | Event |
Medica | Event | Event | Sicht | Event | Event |
Erzengel | Event | Event | Analyse | Event | Event |
Protes | Event | Event |
Schwarzmagie[]
Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) | Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) |
---|---|---|---|---|---|
Feuer | 0 | 0 | Blitzra | Event | Event |
Eis | 0 | 0 | Blitzga | Event | Event |
Blitz | 0 | 0 | Beam / Elimini | Event | Event |
Osmose / Subspirit | 0 | 0 | Frosch | Event | Event |
Stopp | 0 | ― | Schwein | Event | Event |
Schlaf | Event | 0 | Saugen / Entzug | Event | Event |
Gift | Event | 0 | Versteinerung / Stein | Event | Event |
Feura | Event | Event | Bio | Event | Event |
Feuga | Event | Event | Tornado | Event | Event |
Eisra | Event | Event | Meteorit / Meteo | Event | Event |
Eisga | Event | Event |
Erinnern[]
Mit der Fertigkeit Erinnern kann Tellah vor den Ereignissen am Berg der Tortur einige Zauber einsetzen. Die Auswahl ist allerdings zufällig, die Erfolgsquote eher gering, und es besteht die Möglichkeit des Totalversagens. Nachdem er sich auf dem Berg an seine Magie erinnert, verschwindet diese Fertigkeit, sie kann aber in den 3D-Versionen im Turm von Zot für alle Gruppenmitglieder erworben werden.
Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) | Zauber | GBA/Pixel (2D) | DS/3D Rem (3D) |
---|---|---|---|---|---|
Ausfall | 20% | 31% | Blitzga | ― | 4% |
Feuer | 15% | 10% | Dubli | ― | 3% |
Eis | 15% | 10% | Ener | ― | 3% |
Blitz | 15% | 10% | Courage | ― | 3% |
Feura | ― | 6% | Frosch | 15% | ― |
Eisra | ― | 6% | Versteinerung | 5% | ― |
Blitzra | ― | 6% | Exitus | 5% | ― |
Feuga | ― | 4% | Bio | 5% | ― |
Eisga | ― | 4% | Tornado | 5% | ― |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Tellah |
Japanisch | テラ Tera |
Englisch | Tellah |
Französisch | Tellah |