Zodiac • Original |
Techniken sind Fertigkeiten in Final Fantasy XII, die jeder spielbare Charakter im Kampf einsetzen kann, wenn er die dazugehörige Lizenz freigeschaltet hat. Im Kampfmenü sind Techniken unter Fertigkeiten zu finden, wo sie neben den verschiedenen Arten von Magie ausgewählt werden können. Anders als Zaubersprüche kosten sie allerdings in der Regel keine MP.
In der Originalversion des Spiels kann jeder Charakter alle Technik-Lizenzen freischalten, die sich auf dem oberen Teil des Lizenzbrettes befinden, außerdem müssen die meisten dieser Fertigkeiten in Technik-Geschäften in ganz Ivalice käuflich erworben werden.
Nach dem Erwerb aller erhältlichen erscheint eine Figur von Vossler Azelas im Piratennest und man erhält den Titel des Adepten, während man durch 100-maliges Einsetzen beliebiger Techniken eine Figur von Vayne Solidor und den Titel des Jahrmarkthelden erhält.
Liste der Techniken[]
Name | Effekt | Erhalt | LP |
---|---|---|---|
Klauen | Beklaut den Gegner. Pro Gegner ist ein erfolgreicher Stehlversuch möglich. | von Anfang an | 15 |
Analyse | Die momentanen und maximalen TP und die elementaren Schwächen eines Gegners können eingesehen werden. Außerdem werden Fallen sichtbar. | Rabanastre (500 Gil), Basch (von Anfang an) | 20 |
Wildern | Ein Gegner im kritischen Zustand wird in ein Item umgewandelt. Für einen gewilderten Gegner erhalten die Gefährten keine Erfahrungs-, Lizenz- oder Clanpunkte und keinen Eintrag im Monster-Katalog. | Rabanastre, Nalbina, Bhujerba (7.000 Gil) | 30 |
Erste Hilfe | Heilt einen Gefährten geringfügig, sofern er sich im kritischen Zustand befindet. | Rabanastre, Nalbina (700 Gil) | 20 |
Fernangriff | Greift einen Gegner aus der Ferne an, selbst wenn der ausführende Gefährte mit einer Nahkampfwaffe ausgerüstet ist. | Nabudis (7.100 Gil) | 80 |
Multiplikator | Erteilt beim ersten Einsatz 1 TP Schaden beim Ziel und 2 TP bei allen anderen Gegnern in Reichweite. Mit jedem weiteren Treffer durch Multiplikator wird der Schaden verdoppelt, bis die Technik ihr Ziel verfehlt. | Rabanastre, Nalbina, Bhujerba (2.048 Gil) | 40 |
Schwarzkunst | Erteilt Schaden und kostet dem Anwender 20% seiner maximalen TP. | Rabanastre, Nalbina (6.400 Gil) | 35 |
Blinde Wut | Setzt die TP eines Gegners auf einen einstelligen Wert, sofern der Anwender sich im Blind-Zustand befindet. | Rabanastre, Nalbina, Jahara (6.800 Gil) | 40 |
Verführen | Der Gegner unterscheidet nicht mehr zwischen Freund und Feind. | Rabanastre, Nalbina, Jahara (5.000 Gil) | 30 |
Achilles | Versieht den Gegner mit einer elementaren Schwäche. | Rabanastre, Nalbina, Jahara (8.800 Gil) | 40 |
Sammeln | Heilt die MP geringfügig oder setzt sie auf Null. Je höher der momentane MP-Wert des Anwenders liegt, desto niedriger ist die Wahrscheinlichkeit auf eine MP-Heilung. | Rabanastre, Nalbina, Bhujerba (1.700 Gil) | 30 |
MPTP | Der Anwender verbraucht seine gesamten MP, um die TP eines Ziels um das Zehnfache der benutzten MP zu heilen. | Rabanastre, Nalbina, Jahara, Archadis (2.000 Gil) | 35 |
Almosen | Gegner innerhalb des Areals werden mit Gil beworfen. | Rabanastre, Nalbina, Jahara (2.000 Gil) | 35 |
1000 Stacheln | Erteilt einem Gegner 1.000 Schadenspunkte. | Mosphora-Berge (7.000 Gil) | 35 |
Reanimation | Opfert die gesamten TP des Anwenders, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. | Balfonheim (10.000 Gil) | 40 |
Infizieren | Sämtliche Zustandsveränderungen des Anwenders werden auf ein Ziel übertragen. | Archadis (4.500 Gil) | 40 |
Zufallszauber | Wirkt einen beliebigen schwarzmagischen Spruch auf ein Ziel. Je stärker ein Zauber ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass er durch Zufallszauber ausgeführt wird. | Archadis (5.000 Gil) | 40 |
Distanzschaden | Erteilt Schaden, der sich aus der Anzahl der Schritte, die zwischen zwei Distanzschaden-Angriffen zurückgelegt werden, errechnet. | Rabanastre, Nalbina (6.700 Gil) | 65 |
Zeitschlag | Erteilt Schaden, der sich aus der Spielzeit errechnet. Je höher die Einerstelle der Minutenanzeige ist, desto höher ist der Schaden. | Rabanastre, Nalbina, Bhujerba (2.000 Gil) | 55 |
Knochenbrecher | Der Anwender opfert einen Teil seiner TP, um einen Gegner zu besiegen. Werden die TP des Anwenders durch Knochenbrecher auf Null reduziert, bleibt der Gegner unversehrt. | Rabanastre, Archadis (7.000 Gil) | 30 |
Entkräften | Senkt die Stärke eines Gegners um 50%. Schlägt bei Gegnern mit Safety fehl. | Balfonheim (3.500 Gil) | 35 |
Magie-Malus | Senkt die Magie eines Gegners um 50%. Schlägt bei Gegnern mit Safety fehl. | Rabanastre, Archadis (3.500 Gil) | 30 |
Abwehr-Malus | Senkt die Abwehr eines Gegners um 10%. | Balfonheim (3.800 Gil) | 35 |
Magieschwäche | Senkt die Magieabwehr eines Gegners um 10%. | Rabanastre, Nalbina, Jahara (3.600 Gil) | 35 |