Final Fantasy Almanach
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Stopp, oft nach alter Rechtschreibung auch Stop geschrieben, ist eine wiederkehrende Zustandsveränderung innerhalb der Final Fantasy-Serie und wird meistens durch deren gleichnamigen Zauber ausgelöst. Sie bewirkt, dass ein Charakter keine Aktionen mehr ausführen kann, solange der Zustand aktiv ist. In Teilen mit einem ATB-Kampfsystem äußert sich dies dadurch, dass sich der ATB-Balken nicht mehr auffüllt.

In manchen Teilen garantiert Auto-Hast eine Immunität gegenüber Stopp.

Zustände
Positive Zustandsveränderungen
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh
Negative Zustandsveränderungen
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn
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