Stopp, in einigen Spielen der alten Rechtschreibung gemäß Stop geschrieben, ist ein wiederkehrender Zauber innerhalb der Final Fantasy-Serie. Er wird üblicherweise der Zeitmagie oder Schwarzmagie zugeordnet und belegt ein Ziel zumeist mit dem gleichnamigen Zustand. Dieser bewirkt, dass sich ein Ziel für eine bestimmte Zeit lang nicht bewegen kann und somit handlungsunfähig ist.
Auftreten[]
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Stopp, Stop |
| Japanisch | ストップ Sutoppu |
| Englisch | Stop |
| Zeitmagie | |
|---|---|
| V - XII - TA2 | |
| Wiederkehrende Zauber | |
| Defix - Elimini - Gemach - Gemachga - Gravitas - Graviga - Hast - Hastga - Inakt - Komet - Levitas - Meteor - Reflek - Schnell - Stopp | |
| Spielspezifische Zauber | |
| Final Fantasy V | Alt - Regena - Teleport - Tempo - Verstummen - Zurück |
| Final Fantasy XII | Avita - Balance - Nihil - Nihiga - Reflega - Stein - Tobsucht - Vanitas |
| Final Fantasy Tactics A2 | Revers - Tempus |
| Schwarzmagie | |
|---|---|
| I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII | |
| Wiederkehrende Zauber | |
| Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga | |
| Spielspezifische Zauber | |
| Final Fantasy I | Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken |
| Final Fantasy II | Aurae - Berserker - Destroy - Fluch |
| Final Fantasy III | Anti-Z |
| Final Fantasy IV | Schwein |
| Final Fantasy IX | Todestribunal |
| Final Fantasy XII | Blindga - Nova - Stillga |