Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Stopp, in einigen Spielen der alten Rechtschreibung gemäß Stop geschrieben, ist ein wiederkehrender Zauber innerhalb der Final Fantasy-Serie. Er wird üblicherweise der Zeitmagie oder Schwarzmagie zugeordnet und belegt ein Ziel zumeist mit dem gleichnamigen Zustand. Dieser bewirkt, dass sich ein Ziel für eine bestimmte Zeit lang nicht bewegen kann und somit handlungsunfähig ist.

Auftreten[]

Spiel Name Art Anmerkungen
Final Fantasy I Stop Schwarzmagie Verursacht Fessel. Einsetzbar von: Schwarzmagus.
Final Fantasy II Stopp Schwarzmagie Verursacht Fessel. Erlernbar durch das Stopp-Grimoire.
Final Fantasy IV Stopp Schwarzmagie Einsetzbar von: Rydia, Palom, Tellah, Fusoya.
Final Fantasy IV: The After Years Stopp Schwarzmagie Einsetzbar von: Rydia, Palom, Leonora, Biggs, Schwarzmagier.
Final Fantasy V Stopp Zeitmagie Einsetzbar von: Zeitmagier
Final Fantasy VI Stopp Indirekte Magie Erlernbar durch: Golem, Fenrir.
Final Fantasy VII Stop Zauber der Zeit-Substanz
Final Fantasy VII Remake Stop Zauber der Zeit-Materia
Final Fantasy VII Rebirth Stop Zauber der Zeit-Materia
Crisis Core: Final Fantasy VII Stopp Zauber der Stopp-Materia Auffindbar in Missionen M3-2-6 und M8-4-3.
Final Fantasy VIII Stop Indirekte Magie Kann durch den Zeit-Wandler erzeugt werden.
Final Fantasy IX Stop Schwarzmagie Verursacht dauerhafte Handlungsunfähigkeit. Einsetzbar von: Vivi.
Final Fantasy XII Stopp Zeitmagie Einsetzbar von: Zeitmagier.
Final Fantasy XIV Stopp Gegnerability Einsetzbar von: Unbekannter Beschwörer
Final Fantasy Tactics Stop Time Magick
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Stopp, Stop
Japanisch ストップ Sutoppu
Englisch Stop


Zeitmagie
V - XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Defix - Elimini - Gemach - Gemachga - Gravitas - Graviga - Hast - Hastga - Inakt - Komet - Levitas - Meteor - Reflek - Schnell - Stopp
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy V Alt - Regena - Teleport - Tempo - Verstummen - Zurück
Final Fantasy XII Avita - Balance - Nihil - Nihiga - Reflega - Stein - Tobsucht - Vanitas
Final Fantasy Tactics A2 Revers - Tempus
Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga