Eine Auflistung der Statuswerte in Final Fantasy XVI.
Basiswerte[]
Die Basiswerte können durch Stufenaufstiege angehoben werden.
Kraft[]
Basiswert, der den ausgeteilten Schaden erhöht.
Schutz[]
Basiswert, der den eingesteckten Schaden verringert.
Wille[]
Basiswert, der bestimmt, wie leicht der gegnerische Kampfgeist gebrochen werden kann.
Weitere Statuswerte[]
Lebenspunkte (LP)[]
Sinken die Lebenspunkte oder kurz LP auf Null, gilt das Spiel als verloren. Während des Kampfes können LP beispielsweise durch die Anwendung eines Heiltrankes wiederhergestellt werden. Der Wert kann durch das Anlegen von Hüft- und Armschutzen angehoben werden.
Angriff[]
Der Angriff setzt sich aus dem Angriffswert der angelegten Waffe und dem Basiswert Kraft zusammen. Je höher der Angriff, desto mehr Schaden teilt Clive mit physischen und magischen Angriffen aus.
Verteidigung[]
Die Verteidigung setzt sich aus dem Verteidigungswertwert angelegter Hüft- und Armschutze und dem Basiswert Schutz zusammen. Je höher die Verteidigung, desto weniger Schaden erleidet Clive durch physische und magische Angriffe.
Kampfgeist[]
Der Kampfgeist setzt sich aus dem Kampfgeist-Wert der angelegten Waffe und dem Basiswert Wille zusammen. Je höher dieser Wert, desto einfacher kann Clive den Kampfgeist des Gegners brechen.