Final Fantasy Almanach
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Stärke FFIX

Stärke in Final Fantasy IX

Stärke, auch auch Mumm oder Temper genannt, ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Serie. Dadurch wird die Angriffskraft eines Charakters erhöht. Der Unterschied zum Zauber Courage ist alleine die Tatsache, dass dadurch kein Zustand ausgelöst wird.

Erhöhung von Angriff und Genauigkeit siehe: Stärken.

Auftreten[]

Final Fantasy I[]

Mumm ist ein Schwarzmagiezauber der Stufe 2 im originalen Final Fantasy und kann in Pravoca käuflich erworben werden. Im Kampf verbraucht der Zauber 8 MP und erhöht den Angriffswert eines Charakters um 14. Der Spruch kann von den Berufen Schwarzmagier, Schwarzmagus, Rotmagier, Rotmagus und Ninja erlernt werden.

Final Fantasy IX[]

Stärke wird in Final Fantasy IX zur Weißmagie gezählt und kann nur von Eiko Carol verwendet werden. Dadurch kann der Angriffswert eines Charakters gesteigert werden, wobei die Grenze der Verwendung bei 99 liegt. Eiko lernt diesen Zauber durch die Hamelflöte oder den Priesterstab.

Final Fantasy XI[]

Hier gibt es einen Zauber namens Temper, der exklusiv von einem Rotmagier mit dem Level 95 oder höher benutzt werden kann.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Stärke, Mumm, Temper
Japanisch ストライ Sutorai
Englisch Temper, TMPR, Steel


Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
Weißmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra
Final Fantasy II Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel
Final Fantasy III Aero - Aeroga - Frosch - Tornado
Final Fantasy IX Blind - Juwel - Stärke
Final Fantasy XII Avir
Final Fantasy Tactics A2 Weihe
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