Final Fantasy Almanach
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Daten Einsamer Löwe Squall[]

  • Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
  • Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos
Spiel Final Fantasy VIII
Beruf SEED
Typ Angreifer
Geschlecht männlich
Volk Mensch
Erwerb Seltene Beschwörung
Wahre Treue Der Mächtigste (Fertigkeit)
Super-Treue Löwenherz+ (Großschwert)
Elemente
Feuer Eis Blitz Wasser
0 % 0 % 0 % 0 %
Erde Wind Licht Dunkel
0 % 0 % 0 % 0 %
Zustände
Gift Blind Schlaf Stumm
0 % 0 % 0 % 0 %
Lähmung Konfus Virus Stein
0 % 0 % 0 % 0 %
Maximale Stats
  LP MP ANG ABW MAG PSY
5★ 2844 142 123 108 94 107
6★ 3698 185 161 141 123 140
7★ 4808 241 210 184 161 182
NV 5461 298 300 216 208 212
Maximale Magie-Stufe
  Weiß Schwarz Grün Blau
5★ St. 4 St. 6 St. 4
6★ St. 5 St. 7 St. 5
7★ St. 6 St. 8 St. 6
NV St. 6 St. 8 St. 6
Limitrausch: Blast-Zone
Fügt allen Gegnern Schaden zu.
Waffen
Dolch Schwert Großschwert Katana
Stab Rute Bogen Axt
Hammer Speer Instrument Peitsche
Wurfwaffe Schusswaffe Keule Faust
Rüstung
Leichtes Schild Großschild Hut Helm
Kleidung Leichte Rüstung Schwere Rüstung Robe
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.

Fertigkeiten[]

Stufe Name Art Wirkung MP
5★ 1 Gefühle für Rinoa passiv Erhöht LP und ANG um 20%.
10 Durchdringende Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und erhöht ANG des Benutzers. 12
15 Draw+ aktiv Verringert ANG, ABW, MAG sowie PSY eines Gegners, regeneriert MP des Benutzers und füllt sein Limitmeter. 20
30 Stolzer Kreis aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu. 25
40 Schicksalsbegegnung mit der Hexe passiv Erhöht MP um 20% und Werte bei Festlegung eines Espers um 10%.
45 Raue Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert seine ABW. 30
80 Auserwählte Elite passiv Annulliert Blind und Lähmung.
6★ 1 G.F.+ (Squall) passiv Erhöht MP um 20% und ANG um 30%, annulliert Konfus sowie Stein und erhöht Werte bei Festlegung eines Espers um 50%.
1 Agile Schneide+ aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. 48
1 Gunblade-Träger+ (Squall) passiv Erhöht ANG um 30% sowie physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
30 Flammen-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Feuerschaden zu, verringert seine Feuerresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Feuerelement hinzu. 40
45 Blitz-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Blitzschaden zu, verringert seine Blitzresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Blitzelement hinzu. 40
60 Wind-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Windschaden zu und verringert seine Windresistenz. 40
70 Balamb-Gardens Platzhirsche (Squall) passiv Erhöht physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und regeneriert jede Runde MP.
80 Agile Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. 44
100 Doppel-Trigger passiv Ermöglicht gewissen Fertigkeiten zweimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
100 Kraft-Verbund (Squall) passiv Erhöht ANG um 50% und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
7★ 101 Gesichtsnarbe (Squall) passiv Erhöht LP um 20%, erhöht ANG, ABW sowie PSY um 30% und lässt einmal dem Tod entkommen, wenn LP über einem gewissen Wert liegen.
101 Dreifachabzug passiv Ermöglicht gewissen Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
101 Entfesselte Macht passiv Füllt Limitmeter vollständig zu Beginn eines Kampfes oder nach Wiederbelebung.
105 Löwenweisling+ passiv Limitmeter füllt sich schneller und Chance, Löwenkonter zu aktivieren, wenn von einem physischen oder magischen Angriff getroffen.
110 Aufstieg des Löwen aktiv (Einmal in 9 Runden) Entfernt ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen, erhöht ANG sowie Resistenz gegen ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen und Limitmeter des Benutzers füllt sich schneller. 120
110 Stolz von SEED passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht ANG, wenn LP unter einen bestimmten Wert fallen.
115 Geist des Löwen aktiv (Einmal in 2 Runden) Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um Schaden bestimmter Fertigkeiten zu erhöhen und eine Runde lang erlittenen Schaden zu verringern. 34
115 ANG +20% passiv Erhöht ANG um 20%.
120 Kraft des Löwen aktiv (Einmal in 3 Runden) Reduziert Feuer- und Blitzresistenz eines Gegners, fügt ihm Schaden zu und füllt eigenes Limitmeter. 100
120 Sein Erstes Lächeln passiv Erhöht MP um 10%, LP sowie ANG um 20%, ABW sowie PSY um 40%, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
NV 120 Gunblade-Spezialist der SEEDs passiv Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner kritischen Schaden zufügt.
120 Tapferer Griever passiv Erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten.
120 Zweihandangreifer (ANG) passiv Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
120 Menschenfresser + II passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Menschen um 150%.
120 Bestientöter + II passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien um 150%.
120 Drachentöter + I passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Drachen um 100%.
120 Dämonenkiller + I passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Dämonen um 100%.
120 Grobspalter aktiv Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um einem Gegner teilweise direkten Schaden zuzufügen und dessen ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. 4
120 Schicksalszirkel aktiv Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um allen Gegnern Schaden zuzufügen und deren ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. 6
120 LR-Schaden +25% passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch um 25%.
120 Beschleunigende Klinge aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert dessen Feuer- und Dunkelresistenz. 72
120 Wir beschützen unsere Freunde. aktiv (Einmal pro Kampf) Erhöht Feuer- und Dunkelschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten sowie Magie, erhöht dessen ANG, erhöht dessen Schaden durch Limitrausch und füllt dessen Limitmeter.
NV+2 120 Kettenmeisterschaft passiv Steigert Schadenslimit verschiedener Ketten.
NV+3 120 ANG +1000 passiv Erhöht ANG um 1000.
Wahre Treue Der Mächtigste passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. Nicht stapelbar.

Heldenwandel[]

Stufe Name Art Wirkung MP
NV 120 Gunblade-Spezialist der SEEDs passiv Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner kritischen Schaden zufügt.
120 Tapferer Griever passiv Erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten.
120 Zweihandangreifer (ANG) passiv Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
120 Menschenfresser + II passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Menschen um 150%.
120 Bestientöter + II passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien um 150%.
120 Drachentöter + I passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Drachen um 100%.
120 Dämonenkiller + I passiv Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Dämonen um 100%.
120 Grobspalter aktiv Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um einem Gegner teilweise direkten Schaden zuzufügen und dessen ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. 4
120 Schicksalszirkel aktiv Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um allen Gegnern Schaden zuzufügen und deren ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. 6
120 LR-Schaden +25% passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch um 25%.
120 Beschleunigende Klinge aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert dessen Feuer- und Dunkelresistenz. 72
120 Wir beschützen unsere Freunde. aktiv (Einmal pro Kampf) Erhöht Feuer- und Dunkelschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten sowie Magie, erhöht dessen ANG, erhöht dessen Schaden durch Limitrausch und füllt dessen Limitmeter.
120 Gefühle für Rinoa passiv Erhöht LP und ANG um 20%.
120 Agile Schneide+ aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. 48
120 Gunblade-Träger+ (Squall) passiv Erhöht ANG um 30% sowie physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
120 Durchdringende Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und erhöht ANG des Benutzers. 12
120 Draw+ aktiv Verringert ANG, ABW, MAG sowie PSY eines Gegners, regeneriert MP des Benutzers und füllt sein Limitmeter. 20
120 Stolzer Kreis aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu. 25
120 Schicksalsbegegnung mit der Hexe passiv Erhöht MP um 20% und Werte bei Festlegung eines Espers um 10%.
120 Raue Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert seine ABW. 30
120 Auserwählte Elite passiv Annulliert Blind und Lähmung.
120 G.F.+ (Squall) passiv Erhöht MP um 20% und ANG um 30%, annulliert Konfus sowie Stein und erhöht Werte bei Festlegung eines Espers um 50%.
120 Flammen-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Feuerschaden zu, verringert seine Feuerresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Feuerelement hinzu. 40
120 Blitz-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Blitzschaden zu, verringert seine Blitzresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Blitzelement hinzu. 40
120 Wind-Bullet+ aktiv Fügt einem Gegner Windschaden zu und verringert seine Windresistenz. 40
120 Balamb-Gardens Platzhirsche (Squall) passiv Erhöht physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und regeneriert jede Runde MP.
120 Agile Schneide aktiv Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. 44
120 Doppel-Trigger passiv Ermöglicht gewissen Fertigkeiten zweimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
120 Kraft-Verbund (Squall) passiv Erhöht ANG um 50% und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
120 Gesichtsnarbe (Squall) passiv Erhöht LP um 20%, erhöht ANG, ABW sowie PSY um 30% und lässt einmal dem Tod entkommen, wenn LP über einem gewissen Wert liegen.
120 Dreifachabzug passiv Ermöglicht gewissen Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
120 Entfesselte Macht passiv Füllt Limitmeter vollständig zu Beginn eines Kampfes oder nach Wiederbelebung.
120 Löwenweisling+ passiv Limitmeter füllt sich schneller und Chance, Löwenkonter zu aktivieren, wenn von einem physischen oder magischen Angriff getroffen.
120 Aufstieg des Löwen aktiv (Einmal in 9 Runden) Entfernt ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen, erhöht ANG sowie Resistenz gegen ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen und Limitmeter des Benutzers füllt sich schneller. 120
120 Stolz von SEED passiv Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht ANG, wenn LP unter einen bestimmten Wert fallen.
120 Geist des Löwen aktiv (Einmal in 2 Runden) Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um Schaden bestimmter Fertigkeiten zu erhöhen und eine Runde lang erlittenen Schaden zu verringern. 34
120 ANG +20% passiv Erhöht ANG um 20%.
120 Kraft des Löwen aktiv (Einmal in 3 Runden) Reduziert Feuer- und Blitzresistenz eines Gegners, fügt ihm Schaden zu und füllt eigenes Limitmeter. 100
120 Sein Erstes Lächeln passiv Erhöht MP um 10%, LP sowie ANG um 20%, ABW sowie PSY um 40%, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
NV+2 120 Kettenmeisterschaft passiv Steigert Schadenslimit verschiedener Ketten.
NV+3 120 ANG +1000 passiv Erhöht ANG um 1000.
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