Daten Einsamer Löwe Squall[]
- Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
- Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos | |||
---|---|---|---|
Spiel | Final Fantasy VIII | ||
Beruf | SEED | ||
Typ | Angreifer | ||
Geschlecht | männlich | ||
Volk | Mensch | ||
Erwerb | Seltene Beschwörung | ||
Wahre Treue | Der Mächtigste (Fertigkeit) | ||
Super-Treue | Löwenherz+ (Großschwert) |
Elemente | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wasser |
0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
Erde | Wind | Licht | Dunkel |
0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
Zustände | |||
Gift | Blind | Schlaf | Stumm |
0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
Lähmung | Konfus | Virus | Stein |
0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
Maximale Stats | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
LP | MP | ANG | ABW | MAG | PSY | |
5★ | 2844 | 142 | 123 | 108 | 94 | 107 |
6★ | 3698 | 185 | 161 | 141 | 123 | 140 |
7★ | 4808 | 241 | 210 | 184 | 161 | 182 |
NV | 5461 | 298 | 300 | 216 | 208 | 212 |
Maximale Magie-Stufe | ||||
---|---|---|---|---|
Weiß | Schwarz | Grün | Blau | |
5★ | St. 4 | St. 6 | St. 4 | − |
6★ | St. 5 | St. 7 | St. 5 | − |
7★ | St. 6 | St. 8 | St. 6 | − |
NV | St. 6 | St. 8 | St. 6 | − |
Limitrausch: Blast-Zone |
---|
Fügt allen Gegnern Schaden zu. |
Waffen | |||
---|---|---|---|
Dolch | Schwert | Großschwert | Katana |
− | ✓ | ✓ | − |
Stab | Rute | Bogen | Axt |
− | − | − | − |
Hammer | Speer | Instrument | Peitsche |
− | − | − | − |
Wurfwaffe | Schusswaffe | Keule | Faust |
− | ✓ | ✓ | − |
Rüstung | |||
---|---|---|---|
Leichtes Schild | Großschild | Hut | Helm |
− | − | ✓ | ✓ |
Kleidung | Leichte Rüstung | Schwere Rüstung | Robe |
✓ | ✓ | ✓ | − |
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden. |
Fertigkeiten[]
★ | Stufe | Name | Art | Wirkung | MP |
---|---|---|---|---|---|
5★ | 1 | Gefühle für Rinoa | passiv | Erhöht LP und ANG um 20%. | − |
10 | Durchdringende Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und erhöht ANG des Benutzers. | 12 | |
15 | Draw+ | aktiv | Verringert ANG, ABW, MAG sowie PSY eines Gegners, regeneriert MP des Benutzers und füllt sein Limitmeter. | 20 | |
30 | Stolzer Kreis | aktiv | Fügt allen Gegnern Schaden zu. | 25 | |
40 | Schicksalsbegegnung mit der Hexe | passiv | Erhöht MP um 20% und Werte bei Festlegung eines Espers um 10%. | − | |
45 | Raue Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert seine ABW. | 30 | |
80 | Auserwählte Elite | passiv | Annulliert Blind und Lähmung. | − | |
6★ | 1 | G.F.+ (Squall) | passiv | Erhöht MP um 20% und ANG um 30%, annulliert Konfus sowie Stein und erhöht Werte bei Festlegung eines Espers um 50%. | − |
1 | Agile Schneide+ | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. | 48 | |
1 | Gunblade-Träger+ (Squall) | passiv | Erhöht ANG um 30% sowie physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
30 | Flammen-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Feuerschaden zu, verringert seine Feuerresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Feuerelement hinzu. | 40 | |
45 | Blitz-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Blitzschaden zu, verringert seine Blitzresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Blitzelement hinzu. | 40 | |
60 | Wind-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Windschaden zu und verringert seine Windresistenz. | 40 | |
70 | Balamb-Gardens Platzhirsche (Squall) | passiv | Erhöht physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und regeneriert jede Runde MP. | − | |
80 | Agile Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. | 44 | |
100 | Doppel-Trigger | passiv | Ermöglicht gewissen Fertigkeiten zweimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation). | − | |
100 | Kraft-Verbund (Squall) | passiv | Erhöht ANG um 50% und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
7★ | 101 | Gesichtsnarbe (Squall) | passiv | Erhöht LP um 20%, erhöht ANG, ABW sowie PSY um 30% und lässt einmal dem Tod entkommen, wenn LP über einem gewissen Wert liegen. | − |
101 | Dreifachabzug | passiv | Ermöglicht gewissen Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation). | − | |
101 | Entfesselte Macht | passiv | Füllt Limitmeter vollständig zu Beginn eines Kampfes oder nach Wiederbelebung. | − | |
105 | Löwenweisling+ | passiv | Limitmeter füllt sich schneller und Chance, Löwenkonter zu aktivieren, wenn von einem physischen oder magischen Angriff getroffen. | − | |
110 | Aufstieg des Löwen | aktiv | (Einmal in 9 Runden) Entfernt ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen, erhöht ANG sowie Resistenz gegen ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen und Limitmeter des Benutzers füllt sich schneller. | 120 | |
110 | Stolz von SEED | passiv | Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht ANG, wenn LP unter einen bestimmten Wert fallen. | − | |
115 | Geist des Löwen | aktiv | (Einmal in 2 Runden) Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um Schaden bestimmter Fertigkeiten zu erhöhen und eine Runde lang erlittenen Schaden zu verringern. | 34 | |
115 | ANG +20% | passiv | Erhöht ANG um 20%. | − | |
120 | Kraft des Löwen | aktiv | (Einmal in 3 Runden) Reduziert Feuer- und Blitzresistenz eines Gegners, fügt ihm Schaden zu und füllt eigenes Limitmeter. | 100 | |
120 | Sein Erstes Lächeln | passiv | Erhöht MP um 10%, LP sowie ANG um 20%, ABW sowie PSY um 40%, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
NV | 120 | Gunblade-Spezialist der SEEDs | passiv | Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner kritischen Schaden zufügt. | − |
120 | Tapferer Griever | passiv | Erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten. | − | |
120 | Zweihandangreifer (ANG) | passiv | Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
120 | Menschenfresser + II | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Menschen um 150%. | − | |
120 | Bestientöter + II | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien um 150%. | − | |
120 | Drachentöter + I | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Drachen um 100%. | − | |
120 | Dämonenkiller + I | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Dämonen um 100%. | − | |
120 | Grobspalter | aktiv | Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um einem Gegner teilweise direkten Schaden zuzufügen und dessen ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. | 4 | |
120 | Schicksalszirkel | aktiv | Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um allen Gegnern Schaden zuzufügen und deren ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. | 6 | |
120 | LR-Schaden +25% | passiv | Erhöht Schaden durch Limitrausch um 25%. | − | |
120 | Beschleunigende Klinge | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert dessen Feuer- und Dunkelresistenz. | 72 | |
120 | Wir beschützen unsere Freunde. | aktiv | (Einmal pro Kampf) Erhöht Feuer- und Dunkelschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten sowie Magie, erhöht dessen ANG, erhöht dessen Schaden durch Limitrausch und füllt dessen Limitmeter. | − | |
NV+2 | 120 | Kettenmeisterschaft | passiv | Steigert Schadenslimit verschiedener Ketten. | − |
NV+3 | 120 | ANG +1000 | passiv | Erhöht ANG um 1000. | − |
Wahre Treue | Der Mächtigste | passiv | Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. Nicht stapelbar. | − |
Heldenwandel[]
★ | Stufe | Name | Art | Wirkung | MP |
---|---|---|---|---|---|
NV | 120 | Gunblade-Spezialist der SEEDs | passiv | Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner kritischen Schaden zufügt. | − |
120 | Tapferer Griever | passiv | Erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten. | − | |
120 | Zweihandangreifer (ANG) | passiv | Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
120 | Menschenfresser + II | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Menschen um 150%. | − | |
120 | Bestientöter + II | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien um 150%. | − | |
120 | Drachentöter + I | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Drachen um 100%. | − | |
120 | Dämonenkiller + I | passiv | Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Dämonen um 100%. | − | |
120 | Grobspalter | aktiv | Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um einem Gegner teilweise direkten Schaden zuzufügen und dessen ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. | 4 | |
120 | Schicksalszirkel | aktiv | Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um allen Gegnern Schaden zuzufügen und deren ABW zu verringern, und füllt Limitmeter des Benutzers. | 6 | |
120 | LR-Schaden +25% | passiv | Erhöht Schaden durch Limitrausch um 25%. | − | |
120 | Beschleunigende Klinge | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert dessen Feuer- und Dunkelresistenz. | 72 | |
120 | Wir beschützen unsere Freunde. | aktiv | (Einmal pro Kampf) Erhöht Feuer- und Dunkelschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten sowie Magie, erhöht dessen ANG, erhöht dessen Schaden durch Limitrausch und füllt dessen Limitmeter. | − | |
120 | Gefühle für Rinoa | passiv | Erhöht LP und ANG um 20%. | − | |
120 | Agile Schneide+ | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. | 48 | |
120 | Gunblade-Träger+ (Squall) | passiv | Erhöht ANG um 30% sowie physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
120 | Durchdringende Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und erhöht ANG des Benutzers. | 12 | |
120 | Draw+ | aktiv | Verringert ANG, ABW, MAG sowie PSY eines Gegners, regeneriert MP des Benutzers und füllt sein Limitmeter. | 20 | |
120 | Stolzer Kreis | aktiv | Fügt allen Gegnern Schaden zu. | 25 | |
120 | Schicksalsbegegnung mit der Hexe | passiv | Erhöht MP um 20% und Werte bei Festlegung eines Espers um 10%. | − | |
120 | Raue Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und verringert seine ABW. | 30 | |
120 | Auserwählte Elite | passiv | Annulliert Blind und Lähmung. | − | |
120 | G.F.+ (Squall) | passiv | Erhöht MP um 20% und ANG um 30%, annulliert Konfus sowie Stein und erhöht Werte bei Festlegung eines Espers um 50%. | − | |
120 | Flammen-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Feuerschaden zu, verringert seine Feuerresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Feuerelement hinzu. | 40 | |
120 | Blitz-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Blitzschaden zu, verringert seine Blitzresistenz und fügt physischem Angriff des Benutzers Blitzelement hinzu. | 40 | |
120 | Wind-Bullet+ | aktiv | Fügt einem Gegner Windschaden zu und verringert seine Windresistenz. | 40 | |
120 | Balamb-Gardens Platzhirsche (Squall) | passiv | Erhöht physischen Schaden gegen Bestien sowie Maschinen und regeneriert jede Runde MP. | − | |
120 | Agile Schneide | aktiv | Fügt einem Gegner Schaden zu und füllt Limitmeter des Benutzers. | 44 | |
120 | Doppel-Trigger | passiv | Ermöglicht gewissen Fertigkeiten zweimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation). | − | |
120 | Kraft-Verbund (Squall) | passiv | Erhöht ANG um 50% und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
120 | Gesichtsnarbe (Squall) | passiv | Erhöht LP um 20%, erhöht ANG, ABW sowie PSY um 30% und lässt einmal dem Tod entkommen, wenn LP über einem gewissen Wert liegen. | − | |
120 | Dreifachabzug | passiv | Ermöglicht gewissen Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation). | − | |
120 | Entfesselte Macht | passiv | Füllt Limitmeter vollständig zu Beginn eines Kampfes oder nach Wiederbelebung. | − | |
120 | Löwenweisling+ | passiv | Limitmeter füllt sich schneller und Chance, Löwenkonter zu aktivieren, wenn von einem physischen oder magischen Angriff getroffen. | − | |
120 | Aufstieg des Löwen | aktiv | (Einmal in 9 Runden) Entfernt ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen, erhöht ANG sowie Resistenz gegen ANG-, ABW-, MAG- und PSY-Verringerungen und Limitmeter des Benutzers füllt sich schneller. | 120 | |
120 | Stolz von SEED | passiv | Erhöht Schaden durch Limitrausch und erhöht ANG, wenn LP unter einen bestimmten Wert fallen. | − | |
120 | Geist des Löwen | aktiv | (Einmal in 2 Runden) Verbraucht Limitmeter des Benutzers, um Schaden bestimmter Fertigkeiten zu erhöhen und eine Runde lang erlittenen Schaden zu verringern. | 34 | |
120 | ANG +20% | passiv | Erhöht ANG um 20%. | − | |
120 | Kraft des Löwen | aktiv | (Einmal in 3 Runden) Reduziert Feuer- und Blitzresistenz eines Gegners, fügt ihm Schaden zu und füllt eigenes Limitmeter. | 100 | |
120 | Sein Erstes Lächeln | passiv | Erhöht MP um 10%, LP sowie ANG um 20%, ABW sowie PSY um 40%, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und erhöht Ausrüstung-ANG, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist. | − | |
NV+2 | 120 | Kettenmeisterschaft | passiv | Steigert Schadenslimit verschiedener Ketten. | − |
NV+3 | 120 | ANG +1000 | passiv | Erhöht ANG um 1000. | − |