Final Fantasy Almanach
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Quote2Quote2-Darkmode Ein mysteriöses Mädchen, das ihr auf euren Reisen trefft. Auf den ersten Blick wirkt es ruhig und freundlich, doch in ihren Augen spiegelt sich eine Trauer, deren Herkunft niemand kennt … Quote1Quote1-Darkmode
Offiziele Webseite zu Dawntrail

Sphene ist ein Charakter aus Final Fantasy XIV: Dawntrail. Als Krone der Weisheit ist sie eine der beiden Regenten von Alexandria.

Handlung[]

Vorgeschichte[]

Sphene ist die Prinzessin Alexandrias, einem Reich in einem der Splitterwelten. Sie ist volksnah und sorgt sich sehr um ihre Bevölkerung, die sie als ihre Familie betrachtet. Daher wird sie vom Volk sehr verehrt. Die Splitterwelt wird von einer Flut von Blitzäther getroffen und von immer länger werdenden Gewitterstürmen heimgesucht. Zu dieser Zeit wird der Rohstoff Elektrob entdeckt, mit dem der Blitzäther in andere Elemente umgewandelt und genutzt werden kann. Diese Entdeckung führt zu einem Krieg zwischen Alexandria und dem Nachbarreich Lindblum um das Elektrob. In dem Konflikt sterben Spehenes Eltern und sie wird zur Königin.

Auf ihr Geheiß kümmert sich der königliche Ritterorden um die Überlebenden, unabhängig ob Freund oder Feind, und Alexandria wird wiederaufgebaut. Die wütenden Blitze befallen Sphenes Körper und sie erkrankt. Die Herrscherin verliert bereits in jungen Jahren ihr Leben durch diese Erkrankung. Das ganze Volk trauert um ihr uns ihr wurde ein Grab errichtet. Dem Vergessen, eine Gruppe begnadeter Erschaffer, gelingt es mithilfe der Elektrob-Technologie die Seele ihrer Hoheit zu speichern. Nach einigen Jahren ist es möglich, die Erinnerungen aus der Seele zur filtern und so ihre Persönlichkeit zu rekonstruieren und in Maschinen einzupflanzen. Die geliebte Königin wird als sogenannte Endlose wieder zum Leben erweckt und regiert über ihr Volk.

Mit der gleichen Prozedur werden auch weitere Bürger ihres Reiches wiederbelebt und sie verbringen ihre Zeit in einem Ort namens Lebende Erinnerung. Damit die Endlosen existieren können, benötigen sie eine permanente Zufuhr von Äther. Da der Vorrat an Seelen in ihrer Heimat zur Neige geht, sucht Sphene nach neuen Ätherquellen. Diese findet sie in anderen Splitterwelten. Sie lässt ein Portal zum Ursprung errichten, wo dessen Bewohner getötet und ihre Seelen geerntet werden sollen. Das andere Ende des Tores befindet sich in den Himmelstiefen Cenote in Yok Tural. Der Schlüssel zur Weltenfusion ist ein Artefakt, mit dem die Lalafell aus dem Ursprung einst vor der Fünften Katastrophe in die Splitterwelt geflohen sind.

Zwei Erschaffer des Vergessens sind gegen diesen Plan. Sie öffnen das Portal und schreiten durch dieses. Dort befinden sich Gulool Ja Ja, König von Tural, sowie Galuf Baldesion und Ketenramm. Ihnen übergeben sie ihre Tochter sowie das Artefakt zum Öffnen des Tores, sodass Sphene dazu nicht mehr in der Lage ist. Galuf nimmt das Kind auf und zieht es unter den Namen Krile Baldesion auf.

Final Fantasy XIV: Dawntrail[]

Die Nation Tural hält einen Ritus ab, um die Nachfolge des Königs Gulool Ja Ja zu bestimmen. Sein Sohn Zoraal Ja nimmt auch Teil, unterliegt jedoch seiner Adoptivschwester Wuk Lamat. Zoraal Ja stiehlt den Schlüssel des Tors zu Alexandria und öffnet dieses. Er verbündet sich mit Sphene und sie herrschen zusammen über Alexandria: sie als Krone der Weisheit und er als Krone des Mutes, der über das Militär verfügt. Sie fusionieren Teile von Alexandria mit Yyasulani in Xak Tural. Dessen Bewohner Yyasulanis werden als Bürger Alexandrias aufgenommen.

Zoraal Ja marschiert mit den Truppen und Luftschiffen Alexandrias in Tural ein, wo Zoraal Ja seinen Vater tötet und Wuk Lamat zu einem Duell in Alexandria herausfordert. Wuk Lamat bricht zusammen mit dem Krieger des Lichts sowie Erenville und einigen weiteren Karemaren nach Yyasulani. Da die Zeit in der Splitterwelt deutlich schneller vergeht, sind dort bereits dreißig Jahre vergangen. Die Gruppe trifft auf Sphene, die die Neuankömmlinge willkommen heißt. Wuk Lamat möchte die Kultur Alexandrias besser verstehen, weshalb Sphene sie durch das Land führt. Die Königin erzählt von ihrem Volk und dem Elektrob, verheimlicht aber ihre wahren Absichten. Da sich beide sehr um ihr eigenes Volk sorgen, freunden sie sich schnell an.

Sphene bittet die Gruppe darum Zoraal Ja zu stürzen, da er mit seinen Kriegsplänen dem Wohl ihres Volks bedroht. Als die Gruppe erfährt, das Zoraal Ja seine Invasion fortsetzen will, fängt sie ihn ab. Dort offenbart er Sphenes wahre Pläne. Den Helden gelingt es Zoraal Ja zu überwältigen. Wütend befiehlt er Tural anzugreifen und die Bewohner Alexandrias abzuschlachten, um deren Seelen zu sammeln und sich selbst mit ihnen zu stärken. Während es Tural gelingt den Ansturm mit der Hilfe der Drachen abzuwehren, eilt Sphene verzweifelt nach Lösung Neun, um ihre Untertanen zu retten. Die Abenteurer folgen ihr und unterstützen sie.

In Lösung Neun wird sie von einem Maschinensoldaten attackiert, in dessen Körper die Erinnerungen von Sphenes treuen Ritter Otis Velona steckt. Aufgrund des Angriffsbefehls des Oberbefehlshabers der Armee Zoraal Ja muss Otis die Königin angreifen, die er sein Leben lang beschützt hat. Die Abenteurer beschützen Sphene und während des Kampfes erlangt Otis seinen Willen wieder. Wenig später opfert er sich, um Sphene vor einem Monster zu schützen. Die Königin trauert um den Verlust ihres treuen Soldaten.

Die Gruppe erschlägt Zoraal Ja, der den Schlüssel nach Alexandria fallen lässt. Sphene taucht auf und nimmt den Schlüssel an sich. Wuk Lamat versucht Spehne zu überzeugen, eine friedliche Lösung zur Rettung der Endlosen zu suchen. Doch sie bekräftigt ihr Vorhaben das Leben der Bewohner des Ursprungs zu opfern, um das Leben ihres Volks zu retten.

Quote2Quote2-Darkmode Jahrzehnte ... Nein, Jahrhunderte lang habe ich es versucht. Doch es gelang mir einfach nicht.
Mit Güte allein kann ich mein Volk nicht beschützen.
Es scheint mir, dass beizeiten eine harte Hand benötigt wird.
Für mein Volk ... Für mein geliebtes Volk ... werde ich zur grausamsten Herrscherin in der Geschichte Alexandrias!
Quote1Quote1-Darkmode
– Sphene

Wuk Lamat verspricht Sphene auf Alexandrias Volk aufzupassen

Wuk Lamat verspricht Sphene sich um Alexandrias Volk zu kümmern.

Über ein Dimensionstor reist sie zur Lebenden Erinnerung. Sie will ihre gütige Persönlichkeit löschen und trifft Vorbereitungen zur Weltenfusion. Wuk Lamat nimmt ein letztes Mal Kontakt zur Sphene auf und versucht den Konflikt diplomatisch zu lösen, vergebens. Es kommt zum Kampf, bei dem Sphene unterliegt.

Bevor ihre Persönlichkeit endgültig verschwindet, erscheint Sphene ein letztes Mal. Sie entschuldigt sich für ihr Handeln und bedauert Wuk Lamat nicht schon zu ihren Lebzeiten getroffen zu haben. Sie bittet Wuk Lamat darum, sich um ihr Volk zu kümmern und überreicht dem Lichtkrieger das Artefakt für die Weltenfusion.

Name[]

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Wikipediaartikel:
„Titanit“

Sphen ist ein anderer Name für das Mineral Titanit, welcher Kristalle mit diamantähnlichem Glanz bildet. In reiner Form ist der Kristall farblos, kann durch Fremdbeimengungen eine grüne, gelbe, rote, graue oder braune bis schwarze Farbe annehmen.

Ihr Name ist eine Anspielung auf Garnet Till Alexandros XVII., die Prinzessin des Königreichs Alexandria aus Final Fantasy IX. Genau wie Sphene bezieht sich der Name Garnet auf Granat, eine Gruppe Minerale die Kristalle bildet.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Sphene
Japanisch スフェーン Sufēn
Englisch Sphene
Französisch Sphene


Charaktere in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Völker
Spielbar
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Nicht spielbar
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy
Hauptcharaktere
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark
Bund der Morgenröte
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext
Eorzäische Allianz
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Garlear
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus
Hohe Drachen
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra
Urvolk
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat
Primae
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi
Garlond-Metallwerke
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva
Hildibrands Fälle
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca
La Noscea
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn
Finsterwald
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah
Thanalan
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Coerthas
Alberic Bale - Artoirel de Fortemps - Baurendouin de Haillenarte - Edmont de Fortemps - Emmanellain de Fortemps - Francel de Haillenarte - Fray Myste - Haurchefant de Fortemps - Hilda Ware - Jannequinard de Durendaire - Lucia Junius - Rielle de Caulignont ‎- Sidurgu Orl - Stephanivien de Haillenarte - Thordan VII - Ysayle Dangoulain
Dravania
Adkiragh - Ehll Tou - Khloe Aliapoh - Matoya - Moglin - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe Aliapoh
Gyr Abania
Conrad Kemp - Erik - Fordola rem Lupis - Ilberd Feare - M'naago Rahz - Widargelt Beake - X'rhun Tia
Ferner Osten
Byakko - Cirina Mol - Genbu - Gosetsu Daito - Hien Rijin - Karasu Kanshi - Koryu - Kurenai Shisui - Magnai Oronir - Mide Hotgo - Oboro Torioi - Sadu Dotharl - Seiryu - Soroban - Suzaku - Tenzen - Yugiri Nebelschleicher - Yotsuyu Brutus
Norvrandt
An Lad - Anogg und Konogg - Beq Lugg - Cerigg - Chai-Nuzz - Dulia-Chai - Feo Ul - Gaia - Granson - Halric - Kai-Shirr - Kristallexarch - Lyna - Ran'jit - Runar - Ryne - Seto - Taynor - Tesleen - Titania - Vauthry - Krieger der Dunkelheit (Ardbert - Branden - Lamitt - Nyelbert - Renda-Rae - Cylva) - 2B - 2P - 9S
Nördliche Meere
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur
Thavnair
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn
Unzersplitterte Welt
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat
Dreizehnte Splitterwelt
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero
Tural
Bakool Ja Ja - Gulool Ja Ja - Koana - Wuk Lamat - Zoraal Ja
Alexandria
Cahciua - Eutrope - Gulool Ja - Metem - Neyuni - Otis Velona - Robor und Alayla - Sphene - Yaana
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