Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Sins Flosse, während des Kampfes nur Sin genannt, ist ein Boss in Final Fantasy X. An Bord der C.S. Liki wird die Gruppe von Sin angegriffen, und die Besatzung der Fähre schießt Harpunen in die Flosse, um das Monstrum vom nahegelegenen Kilika abzulenken.

Kampf[]

Die Flosse selbst greift nicht an, schießt jedoch drei Schuppenreste an Bord der Fähre, welche physischen Schaden anrichten. Besiegt man diese, werden sie augenblicklich durch drei neue Gegner ersetzt - dieser Prozess wiederholt sich unendlich oft und kann genutzt werden, um AP zu farmen.

Da sich die Flosse in einiger Entfernung zu den Charakteren befindet, kann sie nicht mit Nahangriffen verletzt werden. Stattdessen können Wakkas physische Angriffe, Schwarzmagie, Kimahris Dragonik oder Valfaris' Fähigkeiten genutzt werden - Tidus kann Wakkas Angriffe und die Abwehr der Gruppe mit Anfeuern stärken. Es sollte zudem darauf geachtet werden, dass Tidus und Wakka zum Kampfende hin möglichst voll geheilt sind, da sie im Anschluss in einen Kampf gegen die Sin-Schuppe: Ekyu verwickelt werden.

Daten[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Wert ist. Weiterhin gilt, dass die Menge an Schaden durch Gift sowie die Anzahl der Runden eines Todesurteils für jeden Gegner festgelegt sind.

Ein Angriff gilt als vernichtend, wenn der Schaden des finalen Schlags einen Schwellenwert erreicht. Ein vernichtender Sieg gewährt mehr Beute und AP.

Statuswerte
HP (Vernichtend) AP (Vernichtend)
2.000 (1.000) 10 (15)
Stärke Magie MP
1 1 100
Abwehr Zauberabwehr Geschick
1 1 6
Treffer Reflex Glück
0 0 15
Fundorte Feind-Tech
C.S. Liki
Fähigkeiten
keine
Elemente
Hitze Kälte Strom Nässe Sanctus
100% 100% 100% 100% 100%
Beute
Klauen (75%)
Klauen (25%)
Hinterlässt (87,5%) Wunder-Sphäroid x1
Hinterlässt (12,5%) Wunder-Sphäroid x1
Bestechen
Gil 100
Ausrüstung 1-2 Felder, 1-2 Abilitys
Waffen-Abilitys Durchschlag (nur Auron/Kimahri), Kälte-Schlag
Rüstungs-Abilitys Hitze 50%, Kälte 50%, Strom 50%, Nässe 50%
Zustände
Stumm Schlaf Blind Gift Stein
Immun Immun Immun Immun Immun
Gemach Zombie Gravitas Kraftbrecher Panzerbrecher
Immun Immun 0 0 0
Drohen Reizen Retard Magiebrecher Geistbrecher
Immun Immun 0 0 0
Todesurteil Tod Wegfegen Ex-Zauber Zanmatou
Immun Immun Immun 0 Lv. 4
Wandler Bestechen Fangen Durchschauen Analyse
Protes Shell Reflek Hast Regena
Immun Immun Immun Immun Immun


In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Sin
Japanisch シン Shin
Englisch Sin