Final Fantasy Almanach
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Sin
Sin2

Sin ist eine Geißel, die seit Urzeiten in der Gestalt eines Meeresungeheuers den Bewohnern von Spira Albträume bereitet. Laut der Story in FFX ist diese bösartige Energie prinzipiell unbesiegbar und ähnlich wie ein Virus wechselt sie nur ihre Wirte, um immer wieder von Neuem Unheil über die Bevölkerung zu bringen. In FFX wurde offenbar Tidus’ Vater Jekkt von dieser virusähnlichen, bösartigen Energie befallen, was der Story von Final Fantasy X eine gewisse Tragik verleiht.

Die Bewohner von Spira sind der Meinung, dass Sin die Strafe für ihre Sünden darstellt, und aus diesem Grunde immer wieder kehrt. Dieses Monster kann von Zeit zu Zeit unschädlich gemacht werden, worauf jeweils eine so genannte Stille Zeit folgt, eine Periode, in welcher die Bewohner von Spira von Sins Zerstörungswut verschont bleiben. Da nach dem Glauben der Bewohner Spiras nur ein sehr mächtiges Medium Sin besiegen kann, sind Media sehr angesehen in der Bevölkerung.

Entstehung von Sin[]

Tausend Jahre vor den Ereignissen von Final Fantasy X brach ein Krieg zwischen Zanarkand und Bevelle aus. Bevelles Maschina waren den Media von Zanarkand überlegen und so kam es, dass Ju-Yevon, der Herrscher von Zanarkand, vor dem finalen Angriff von Bevelle, alle Bewohner und Media von Zanarkand, auf dem Berg Gagazet versammelte und sie alle zu Asthra machte. Darauf beschwor er mit ihrer Hilfe Sin, als eine Hülle um sich zu schützen, während er im Inneren Sins eine Kopie vom echten Zanarkand beschwörte; das sogenannte Traum-Zanarkand, um wenigstens den Schein zu wahren.

Weitere Auftritte[]

Final Fantasy Brave Exvius[]

Sin FFBE
Hauptartikel: Sin (Brave Exvius).

[Sin] tritt als Gegner in einem Chronikkampf für FFX auf.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Sin
Japanisch シン Shin
Englisch Sin
Französisch Sin
Spanisch Sinh


Final Fantasy X
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Charaktere
Spielbare Charaktere
Tidus - Rikku - Auron - Wakka - Lulu - Yuna - Kimahri Ronso
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Seymor
Nicht-spielbare Charaktere
Barthello - Belgmene - Biran Ronso - Braska - Cid - Clasko - Donna - Elma - Isaah - Jekkt - Ju-Yevon - Kerc Ronso - Lucille - Maroda - Mei'Chen - Lord Mi'hen - O’aka XXIII. - Pasce - Rin - Shelinda - Twamel - Wantz - Wenh Kinoc - Yenke Ronso - Yeo Mika - Yunalesca
Spira
Zanarkand (Traum-Zanarkand - Ruinen von Zanarkand - Yevon-Dom) - Baaj - Bergungsschiff - Unterwasserruinen - Besaid (Dorf Besaid - Tempel Besaid) - C.S. Liki - Kilika (Porta Kilika - Kilika-Hain - Tempel Kilika) - C.S. Winno - Luca - Mi'hen - Fungus-Pass - Djose (Djose-Straße - Tempel Djose) - Illuminum - Guadosalam - Abyssum - Donnersteppe - Macalania (Macalania-Wald - Macalania-See - Tempel Macalania) - Bikanel - Heim - Bevelle (Tempel Bevelle - Kanal der Buße) - Stille Ebene (Monsterfarm) - Vergessene Höhle - Tempel Remium - Berg Gagazet - Sins Inneres - Das Ende des Traumes - Omega-Ruinen
Spielmechanik
Auto-Abilitys - Bestia - Blitzball - Ekstase - Items - Spezial - Sphärobrett - Sphäroid - Techs - Waffen des Solaris
Völker
Al Bhed - Guado - Hypello - Pelupelu - Ronso
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections - Chips - Official Soundtrack
Otherworld“ - „Suteki da ne“ - „Fight With Seymour“ - „Final Battle
Begriffe
Asthra - Besegnung - Bürgerwehr - Chocobo-Ritter - Ewige Stille - Fahrenheit - Hallen der Prüfung - Hohe Beschwörung - Hohes Medium - Illumina - Leibgarde - Leibloser - Maschina - Medium - Mi'hen-Offensive - Pilgerreise - Primas - Schnu - Sin - Stille Zeit - Tempelkrieger - Yevon
Archiv
Ausrüstung - Bestia - Fertigkeiten - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen
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