Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Der Sensenmann ist ein Gegner in Final Fantasy XII, der im Megakristh anzutreffen ist. Er erscheint, wenn man ein Gebiet mit einem Standortwechsler betritt, während die gesamte Anzahl der Gegner, die man während des aktuellen Aufenthalts im Megakristh besiegt hat, durch drei teilbar ist.

Monster-Katalog-Eintrag[]

Erläuterung

„Er entstammt der gleichen Genealogie wie der Geist, wird jedoch wegen seines abscheulichen Aussehens Sensenmann gerufen: Ein vom Himmel gesandter Bote, über den sich in vielen alten, religiösen Schriften Aufzeichnungen finden lassen.
Seine Aufgabe ist es, die Seelen Sterbender von deren Körpern zu trennen und zu den Göttern zu senden. Er erscheint aus dem Nichts, prophezeit seinem Gegenüber den Todeszeitpunkt und verschwindet, um dann kurz vor dem Tode wieder aufzutauchen und die Seele abzutrennen.“

Siehe auch: Die Lehren der Weisen Nr. 36.

Daten[]

Handlungsrelevanter Bereich[]

Daten
Stufe TP MP
45 - 46 9.931 - 10.111 999
Stärke Magie Attacke
34 - 36 24 - 26 62 - 65
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
24 - 26 30 - 31 43
Agilität Reflex EP
19 4 3.185 - 3.345
LP Clan-Punkte Gil
1 390 - 533 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Dunkel-Kristallit Häufig Dunkel-Kristallit
Häufig Helden-Buch Selten Helden-Buch
Selten Vakzin Sehr selten Nonius' Zepter
Sehr selten Capricornus-Stein Wildern
Mit Schriftrolle Steinchen Häufig -
Mit Kanopus-Urne Arkana Selten -


Optionaler Bereich[]

Daten
Stufe TP MP
62 - 63 27.509 - 27.689 999
Stärke Magie Attacke
47 - 49 43 - 45 95 - 98
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
31 - 33 35 - 36 55
Agilität Reflex EP
24 6 7.482 - 7.642
LP Clan-Punkte Gil
1 597 - 740 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Dunkel-Kristallit Häufig Dunkel-Kristallit
Häufig Helden-Buch Selten Helden-Buch
Selten Vakzin Sehr selten Nonius' Zepter
Sehr selten Capricornus-Stein Wildern
Mit Schriftrolle Steinchen Häufig -
Mit Kanopus-Urne Arkana Selten -


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