Firion befreit gefangene Zivilisten

Die Semitt Wasserfälle sind ein Ort in Final Fantasy II, der nahe der Stadt Salamand liegen. Nachdem die Stadt von den Truppen des Imperators kontrolliert wird, mussten alle männlichen Bewohner in den Höhlen bei den Wasserfällen zwangsweise arbeiten.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um das Vertrauen von Josef zu gewinnen, haben sich Firion und dessen Gefährten dazu bereit erklärt, die Bewohner von Salamand aus der Höhle zu befreien. In den Tiefen der Höhle trifft die Gruppe auf Paul, den Dieb aus Altea, der ebenfalls nach dem Mithril gesucht hat. Er erklärt, dass Josefs Tochter Nellie gefangen gehalten wird, um sie als Druckmittel einzusetzen. Zusammen mit den Bewohnern von Salamand verlässt Paul die Höhle, während Firion, Maria, Ghai und Min'U sich weiter ins Innere begeben. Im fünften Untergeschoss der Höhle treffen sie auf einen Sergeant der imperialen Truppen, den sie bekämpfen müssen, um das Mithril zu erhalten.

Auf der Suche nach Freias Glocke begeben die Protagonisten sich erneut in die Mine, um Josefs Segelschlitten zu erhalten. Dieser begleitet sie dabei und durchquert mit ihnen anschließend das Schneegebiet im Norden.

Schätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy II
Charaktere
Spielbare Charaktere
Firion - Maria - Ghai - Leon
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Min'U - Josef - Gordon - Richard von Hohewind - Leila - Scott
Weitere Charaktere
Imperator Mateus - Prinzessin Hilda - Nellie - Paul - Tobul - Cid - König von Finn - Borghen
Orte
Finn - Schloss Finn - Palmekia - Altea - Salamand - Semitt - Bafusk - Bafusk-Höhle - Poft - Palum - Gadea - Kashyuon - Schneehöhle - Zerstörer - Dhyst - Dhyst-Höhle - Kolosseum - Mysidia - Mysidia-Höhle - Mysidia-Turm - Südinsel - Leviathan - Wirbelsturm - Schloss Palmekia - Jade-Passage - Pandämonium - Raqia - Mahanon - Arubboth - Arcane Labyrinth
Musik
All Sounds of Final Fantasy I & II - Original Soundtracks of Final Fantasy I & II
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Begriffe
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