Die Selkie (jap. セルキー, Seruki) sind eine der vier Völkergruppen in der Final Fantasy Crystal Chronicles-Reihe. Im Vergleich zu den anderen Rassen sind sie rein körperlich eher auf Schnelligkeit und Präzision ausgelegt als auf Stärke. Selkies haben typischerweise eine recht hochtrabende, aber auch überhebliche Art in ihrer Ausdrucksweise. Sie regeln die Dinge gerne auf eigene Faust und nehmen die Hilfe der anderen Rassen meist nur dann in Anspruch, wenn es zu ihrem Vorteil ist. Sie haben tendenziell einen Hang zum Opportunismus und Kleinkriminalität, können aber auch sehr aufrichtig und loyal sein.
Selkies sind meistens in der Minderheit und haben ein starkes Gemeinschaftsgefühl. Oftmals schlagen sie sich als Diebe oder Tagelöhner herum. Typische Waffen der Selkies sind Bögen und Knüppel.
Etymologie[]
In der schottischen Mythologie existiert ein Wesen namens Selkie (auch Selchie). Selkies sind Seehunde, welche an Land gehen können und sich dann, durch das Ablegen ihrer Haut, in Menschen verwandeln. Legen sie ihre Haut wieder an, werden sie wieder zu Seehunden.
Die Final Fantasy Crystal Chronicles-Reihe |
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Spiele |
Crystal Chronicles - Ring of Fates - My Life as a King - Echoes of Time - My Life as a Darklord - The Crystal Bearers |
Rassen |
Clavat - Lilty - Selkie - Yuke - Mogry |
Wiederkehrende Orte |
Rebena Te Ra |
Wiederkehrende Begriffe |
Kristall - Maginit - Miasma |
Final Fantasy: Crystal Chronicles |
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Charaktere |
Protagonisten |
Tipa Karawane |
Nicht spielbare Charaktere |
Schwarzer Ritter - Karfunkel - De Nam - Prinzessin Fiona - Gi Lubeh - Gardy - Hardy - Knocfelna - Lady Mio - Malayde - Mog - Roland - Sol Rakt - Stiltzkin - Streifendiebe - Tristan |
Andere Karawanen |
Alfitaria Karawane - Fum Karawane - Luda Karawane - Marl Karawane - Shella Karawane |
Antagonisten |
Raem |
Orte |
Gebiete |
Ironmine Downs - Kilanda - Lynari Island - Plains of Fum - Rebena Plains - The Abyss - Tipa Halbinsel - Vale of Alfitaria - Veo Lu |
Siedlungen |
Alfitaria - Fields of Fum - Jegon River - Luda - Mag Mell - Marl - Tipa Hafen - Shella - Tipa |
Verliese |
Conall Curach - Daemon's Court - Goblin Wall - Lynari Wüste - Cathuriges Minen - Moschets Villa - Mount Kilanda - Mt. Vellenge - Pilzwald - Rebena Te Ra - Fluss Belle - Selepation - Tida - Veo Lu Schleuse |
Rassen |
Clavat - Selkie - Lilty - Yuke |
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers |
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Charaktere |
Layle - Keiss - Belle - Althea Sol Alfitaria - Cid - Jegran - Vaigali - Amidatelion - Blaze - Mia - Stilzkin - Mogrymillian |
Rassen |
Clavat - Selkie - Lilty - Yuke - Mogry |
Orte |
Alfitaria - Uhrenplatz - Unterirdische Ruinen - Östliche Wildnis - Brückenstadt - Lett-Hochebene - Weingut - Vergessener Wald - Gezeitenbucht - Faguita-Küste - Grasland-Bahnhof - Königinnengarten - Blütengrenzstation - Chocobo-Ring - Herbstlaub-Bahnhof - Pilgergrotte - Schneefelder - Rivelgauge-Kloster - Mogrywald-Bahnhof - Quell der Stille - Erntefelder - Siegeshöhe - Wolkenstadt der Yukes - Schwebendes Verlies - Kerkerwüste |
Begriffe |
Alexis - Alexis II - Chocobo - Kristall - Kristallidol - Kristallprinzip - Kristallträger - Miasma - Myrrhe - Selkie-Gilde - Shuttle - Zuu |
Archiv |
Walkthrough |