Die Seele ist ein Gegner aus Final Fantasy IV. Sie ist anfällig gegen heilig-elementare Angriffe und absorbiert Feuer.
Anfälligkeiten[]
2D (Pixel, PSP, GBA, Playstation)[]
Elemente 2D | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Dunkel |
- | - | - | - |
Heilig | Geschosse | absorbiert | |
schwach | — | Feuer | |
immun gegen | |||
Gift, Blind, Stein, Tod, Schlaf, Lähmung, Versteinerung |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.
Elemente 3D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wasser |
-100% | 50% | 100% | 100% |
Erde | Wind | Heilig | Dunkel |
100% | 100% | 150% | 100% |
anfällig gegen | |||
Lähmung, Konfus, Stein, Stumm, Versteinerung, Tobsucht, Stopp, Gemach, Sturz |
Werte[]
2D (Pixel, PSP, GBA, Playstation)[]
Eigenschaften 2D | |||
---|---|---|---|
Art | normales Monster | ||
Typ | Ghul | ||
Fundort(e) | Berg der Tortur | ||
Fertigkeit | Keine | ||
Werte | |||
Stufe | 16 | LP | 200 |
Angriff | 28 | Magie | 0 |
Abwehr | 3 | Magie-Abwehr | 10 |
Präzision | 80 | Agilität | 9-12 |
Beute | |||
Klauen | Potion | ||
Hinterlässt | Potion, Fluchring | ||
EXP | 460 | Gil | 165 |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Eigenschaften 3D | |||
---|---|---|---|
Art | normales Monster | ||
Fundort(e) | Berg der Tortur | ||
Fertigkeit | Keine | ||
Werte | |||
Stufe | 22 | LP | 250 |
Angriff | 9 | Agilität | 18 |
Abwehr | 21 | Magie-Abwehr | 13 |
Reflexe | 5 | Magiereflex | 5 |
Stärke | 17 | Intellekt | 7 |
Ausdauer | 13 | Psyche | 15 |
Präzision | 95 | untot | nein |
Beute | |||
Klauen | Potion | ||
Hinterlässt | Potion, Fluchring | ||
EXP | 500 | Gil | 14 |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Seele |
Japanisch | ソウル Sōru |
Englisch | Soul |
Französisch | Crieur |
Italienisch | Anima |
Spanisch | Alma infernal |