Final Fantasy Almanach
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Schwein ist ein negativer Zustand in der Final Fantasy-Reihe, der vornehmlich in Final Fantasy IV und seinen Nachfolgern auftritt. Spielfiguren in diesem Zustand werden in ein Schwein verwandelt und ihr Fundus an einsetzbaren Fertigkeiten wird stark reduziert.

Siehe auch: Frosch (Zustand) und Kobold (Zustand).

Auftreten[]

Final Fantasy IV[]

Schwein wird durch den gleichnamigen Zauber hervorgerufen und verhindert den Einsatz der meisten Fertigkeiten. Angriff und Items bleiben verfügbar, ferner kann der Zauber Schwein gewirkt werden und Charaktere mit Zugang zu Medica können diesen Zauber ebenfalls anwenden, wenn auch nur außerhalb des Kampfes. Neben Schwein und Medica entfernen die Items Rohkost und Allheilmittel den Zustand, der ansonsten bis zur Kampfunfähigkeit oder Versteinerung verweilt.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

Final Fantasy XIV[]

Schwein kann unter anderem von Halikarnassos in der Deltametrie 3.0 (episch) mit dem Zauber Oink ausgelöst werden. Während der Wirkungsdauer des Zustandes, der nur durch die Verwandlung in einen Frosch oder Kobold überschrieben, aber nicht aufgehoben werden kann, kann der Spieler keine Aktionen ausführen.

Zustände
Positive Zustandsveränderungen
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh
Negative Zustandsveränderungen
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn
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